为什么中国游戏只圈钱!没有国外游戏好玩?

在国内,很多开发游戏的人不喜欢玩游戏,或者他们把那些有积累UI的手游叫做games游戏。

一个最鲜明的对比是,在国外的游戏策划中,核心是关卡策划;在国内游戏策划中,核心是数值策划。

最根本的是很多在国内称不上玩家的人(只玩氪气手游)被各大厂商当成了财神。这些人没有批判的眼光,能买单,导致国产游戏长期缺乏进取精神。

我个人认为把国产游戏做得更好最根本的方法就是提高玩家的品味,让那些劣质厂商不再有生存空间,他们会把发展重心从氪星转移到提高游戏质量上来。

我是在paws3d平台上学会这些东西的。我不知道他们是否正确。