营销中常用的词有哪些?
营销工作常用词词典
首席执行官:首席执行官
首席运营官:运营总裁
CTO:技术总裁
首席财务官:首席财务官
副总裁:副总裁
部门和职位缩写
(以下带星号的名词既指部门又指职位)
GO:运营部,包括营销策划、市场、产品、网站等部门。
* *FBU:业务单位联合会,业务单位的集合,是一个项目。
FBD:商业部门联合会,商业部门联合会。每个业务部门是一个独立的业务模块(如端游、页游、手游),下辖多个项目、业务FBU和部门。
* es:员工服务,员工服务,也就是行政。
* MIS:经理信息系统,信息管理系统。负责电脑安装和网络维护。
* IR:投资者关系,投资者关系。包括上市公司与股东、债权人、潜在投资者的关系管理,以及上市公司与资本市场各类中介机构在与投资者沟通过程中的关系管理。公司有重大活动时,如推出新产品、内测、公测等。,它会提前向投资者发送简讯,征求大股东的意见。我们部门主要向IR汇报主要产品测试的消息。
*项目助理,项目协调。
* pm:项目管理,项目管理。
Po:项目负责人、项目负责人/产品负责人。负责维护产品订单的人代表利益相关者的利益。
Sm:冲刺大师,scrum主管成为Scrum流程的负责人,确保Scrum的正确使用,最大化Scrum的效益。一般不翻译。
GM: * 1.gamemaster,客服;2.总经理,我们公司的总经理,是指FBD的首脑。
*DBA:数据查询,属于系统运维部门。
Pr: 1,营销策划;2.指的是非官方角度的第三方软文宣传。现在我们的PR主要外包给一家专业的第三方公司;3、工程造价申请表;*4.公共关系。
Ms:营销服务营销服务
Pm:产品经理
贸易营销渠道规划
MD:商品开发的形象开发专家
Tc:贸易支票访问审计
研发:研究部市场调查
运营关键数据
ACU:平均并发用户数,平均在线玩家数,前缀为日/周/月/年等。,不带前缀,通常指单日的数值,下同。
PCU:峰值并发用户,同时在线玩家的最大数量。
ACUC:平均并发用户,同时在线玩家的平均数量。
ARPU:平均收入用户(Average Revenue PerUser),即付费和活跃用户的平均收入等于收入/活跃付费用户数。这个高值说明产品吸金能力强,玩家付费意愿高。但是,数值越高越好。过高的ARPU价值意味着游戏缺乏新玩家,付费价值能提升的空间很小,甚至让投资人不看好。
B-ARPU:充值、付费和活跃用户的平均收入等于活跃充值付费用户的收入/数量。(据说是公司自己创造的,B的意思不详)
APA:活跃付费账号,活跃付费账号,一段时间内有游戏活动的付费游戏账号。
Mau:月活跃用户,平均月活跃用户。
与页面视图相关的术语
Pv:浏览量,页面浏览量,或点击量。通常是衡量网站、网络新闻频道、网络新闻的主要指标。一个网站的PV是所有页面浏览量的总和。
Uv:独立访问者是指访问一个网站或点击一个新闻的不同IP地址的人数。
广告相关术语
CPC: 1,每次点击成本,网络广告的每次点击成本。这是公司用的。每千次点击成本,即每千次点击的网络广告成本。是网络广告效果的重要参考数据。
CPA:每次行动的成本,每次行动的成本,即根据每个访问者在网络广告上采取的行动来收费的定价模式。用户行为有一个具体的定义,包括形成一个交易,获得一个注册用户,或在线广告的“一次点击”。
CPL:每个潜在客户的成本,单个用户的登录成本。
CPM:每千次展示的成本是指每1000次访问所产生的费用。
心肺复苏术:每次响应的成本(如登录游戏)。
CPS:用实际销售的产品数量来换算广告金额,这是电公司比较常用的方法。
RTB (real-time bidding)的定义:是一种利用第三方技术对每个用户在百万网站或移动应用上的展示行为进行评估和竞价的竞价技术。
DSP(Demand SidePlatform)的定义:Demand SidePlatform可以让广告主和广告代理商更方便地接触和购买广告库存,因为它汇集了各种广告交易平台、广告网络、供应商平台甚至媒体库存。有了这个平台,就不需要再多一个复杂的购买步骤了?购买申请。
广告交易平台
投资回报率
TG:结束帧
POP:购物点卖点广告
麻省理工学院:营销影响力团队生动展示
OBM:目标行为营销情境营销
消费刺激是生动的
整合营销传播整合营销传播
宝洁公司。利润和利润。损益
A & ampp:广告促销广告促销
标准操作流程标准操作流程。
马:大客户
Ka:重要客户
G/t:一般贸易传统渠道
喜市多食杂店
CVS:连锁便利店
Ws:批发商
DM:直邮直邮
电子邮件广告;
包装上:捆绑促销
IN -pack:在不涨价的情况下增加数量。
CS: Cumberservice消费者服务人员
Ps:推广服务推广支持人员
Ca: cumer助理推广顾问
SG: Showgirl品牌宝贝
网站相关术语
UE:就是网页的整体布局。
CMS:一个网页模板。我们只需要知道它对页面布局和调用做了什么。
UED:用户体验设计,用户体验设计。
封面:可以理解为一本书的封面。游戏官网的封面通常有主图、口号、快速注册、游戏特色展示、广告图和?进入官网?按钮。
索引页:官网首页,一般有导航、主图、口号、注册下载按钮、新闻和资料。
其他的
BP:商业计划
DMA:官网数据监控系统,需要权限才能使用。
腾讯AIO:All In One是指每次登录QQ时弹出的信息框。
口号:游戏定位,广告口号。用简单易记的广告语准确解释游戏的特点。比如《剑仙》?真的铸剑,不成仙。?来自九鼎?野性而热血。?
演示:演示?做重点新闻演示?只是打广告而已。
计费:是登录数据库的日志,可以记录一些与登录相关的活动。如果比灵出了问题,任何人都无法登录游戏。
DM bill:直邮广告,直译为?直邮广告?,即通过邮件、礼品等方式向消费者、家庭或公司寄送宣传资料。
SEO:搜索引擎优化,搜索引擎优化。是利用搜索引擎的搜索规则来提高目的地网站在相关搜索引擎中的排名的一种方式。
CG:计算机图形学,通常指数字作品,游戏行业指数字宣传片。
Mad视频:所谓的MAD可以简单理解为?重建图像?,即利用已有的素材,进行修改,编辑等?二次创作?用音乐创造了它?电影?。Mad的概念范围相当大。你每天都看到什么?动漫mtv?这可以说是一种疯狂。
绩效评估词汇
KPI:关键绩效指标关键绩效管理指标。
DPI:每日绩效指标每日绩效管理指标。
市场活动词汇
销售促进销售促进
Cp:客户促销CP:客户促销
TP:贸易推广渠道推广
路演路演
迷你秀:小型路演(店内生动的购买和赠送)
事件:事件营销
办公室词汇
办公自动化
徽标:徽标
口号:口号
备忘录:内部联系人列表
讲习班:工作研讨会
库存单位:最小库存单位
计划检查行动计划、执行、检查和行动
SWOT:优势、劣势、机会、威胁优势、劣势、机会、威胁。
4c:顾客、成本、满意度、沟通顾客、成本、便利性、沟通
4p:生产、价格、地点、促销产品、价格、渠道、促销。
5r:关联性、接受性、精神性、关系、认知相关性、感觉、反思、关系、回报。