服装图怎么画?

褶皱是绘制服装图的关键点。在3D制作中,地图的绘制需要一定的美术基础。

第一步,铺底色:将整件衣服设置成你想要的颜色。

第二步,画出明暗的基本关系:明暗关系总能保持物体的体积感。在选择颜色的时候,不要只转黑或者转白。注意颜色的变化。比如黄色物体的暗面倾向于深绿色,红色物体的高光会是橙色。所以前期美术基础课很重要,建议传播动画。

第三步:用重颜色画出织物褶皱的基本方向:织物褶皱的方向受力的影响,织物褶皱的强度就是力的大小。面料的材质也会影响面料褶皱,在画面料褶皱的时候,尽量用大笔刷画表面,而不是把面料褶皱画成绳状。

第四步:调整面料的褶皱细节:褶皱细节直接关系到面料的质感,可以适当增加高光。

第五步:绘制面料纹理:根据需要弱化一些影响效果的图案。虽然细节很重要,但是如果到处都是细节,就说明没有细节,所以要学会分清主次关系,不要让物体表面的纹理;,影响整个卷。

第六步:修改面料边缘:所有面料边缘都要画出闭合的边缘,这样边缘就不会太突兀和僵硬,尤其是在模特的边缘。