苏菲的炼金术工作坊2道具流装备推荐

苏菲的炼金术工作坊2道具流是游戏中的热门流派。道具流的角色如何选择?我们来看看苏菲的炼金工坊2道具流装备推荐。

为什么选择道具流?

最重要的原因是简单易行。道具流不吃角色属性加成,只需要足够敏捷就能保证第一手。由于添加材料的系统,可以通过给贤者石(满容量+10)、金属(电)海印(满容量+14)和燃料(火)工匠刷(满容量+6,给予(燃料))添加神秘力量(光)来增加该作品的属性。但是因为道具流不吃属性,所以不用费心去想增加额外的输入链直接调和所需装备,大大降低了调和的难度。(虽然想争取极限伤害,但还是要做。)

基础:打高伤害的方法

防御破:本作还有一个防御破的设定,会在对有光环的敌人造成足够的光环伤害后,同时破掉光环和破掉防御。在破防状态下,伤害增加,伤害必然暴击。所以是敌人进入破防状态打出高伤害的重要准备。还有,因为破防状态下的伤害必须是暴击,所以暴击率相关的特性并不是输出道具需要考虑的特性。

属性忍耐力:我们研究后只吃一个属性弱点,所以双属性伤害和单属性伤害的差距不能因为多吃一个弱点而拉大。由于角色的被动性,装备、特性等等的效果都是独立于道具的,而且道具的特性也可以被所有同类道具使用,所以选择效果本身就可以造成最大的伤害。

双攻:这个游戏可以和预备队员交替,通过消耗1tp,共同发起攻击。所以在本作中,可以利用前排双攻,让慢的角色先动起来。或者连续使用双攻让快角色移动两次(第一次双攻退到后排,第二次双攻回到前排)。战斗开始有2p。破敌防御可以获得1点tp。如果不考虑持久战的话,这是我们获取tp的主要方式,也就是总有三次双攻的机会。

角色基础面板(估计,误差)

角色(Lv50)基本HP上限基本MP上限基本攻击基本防御基本速度苏菲240260180120160真理报180300220160100拉米雷斯2801602 6065438。020160 Olias 3201602 90160120 Di Boerder 400130250240100。

道具选择:

主要输出道具:黄昏棱镜

基于以上原因,输出道具的选择范围其实很窄。苏菲的终端火有不暴击的隐藏属性(即使破了防御或者有暴击属性也不会暴击),所以排除。虽然植火的原生创造效果威力最高,但是在所有属性中属于随机伤害,太不可控了。所以这一代输出道具的唯一选择就是真理报的黄昏棱镜。

效果选择:

-逃跑彩虹:造成魔法伤害。消耗所有现有MP,每消耗1 MP,功率增加1%。

虽然不受控制的彩虹基础威力很低,但比燃烧还要糟糕。而真理报的基础MP最高,在装备的支持下可以轻松堆起来,所以黄昏棱镜的终极伤害非常可观。这是唯一能影响伤害的效果,所以你只需要做出这个效果,即使不修复负面效果,HP消耗也是可以的,因为道具的消耗不会杀死你,但会留下至少1HP,所以即使你做出HP消耗,也可以大胆选择恶魔闪现特性。

功能选择:

-破防:破防中对目标造成的伤害提高80%(无情打击x极限力量)

-投妖:道具威力提升80%,但使用道具时WT提升150%(投X妖之印)。游戏内文本错误,两个值写反了)

-神之投掷:道具威力提升100%,但使用道具时WT提升200%(强力投掷X神域精华)。

-恶魔闪现:道具威力提升100%,但使用道具时会消耗使用者最大HP的20%,不会造成死亡(暴力破坏力X恶魔封印)。

道具的特色选择还是和老款一样。选择3个具有最高功率百分比的项目。因为使用暮光棱镜的次数是3次,所以次数相关一次只会损失60%的异能加成。

其实特性的选项并不多,加上电量的百分比,就选百分比最高的三个。

突破和减益道具:

最后一种火:

效果选择:

-灵气伤害超过:当目标散发灵气时,灵气比例会减少10。

-满负荷下降和超过:2层满负荷下降给出的概率为100%,给出异常状态的概率会随着耐心而变化。

虽然根据研究,debuff的防御效率会更高,但是植火依然是BOSS的主要防御手段。原因是BOSS在二战中的变态忍耐度极高,使得debuff的防御破位极不稳定,所以10的灵气伤害加上稳定的火力成为了防御破位的首选。3效果之所以让全能力下降而不是施咒,是因为施咒的概率只有70%,全能力下降的概率是100%。既然是破防道具,那就让破防概率高一点。

功能选择:

-打破常规:给予光环削弱,给予无视防御的魔法伤害(禁忌魔导书的固有特性)

-终极嗜睡:给2层睡眠,概率100%(给嗜睡的本质X)

-仇恨终极诅咒:给予2层诅咒,概率100%(给予仇恨诅咒X境界精华)

-纯白侵蚀:1层分别给出全容量递减和随机子属性容差递减,以50%概率给出5个随机异常。

-浅蓝愁:1层随机二级属性容忍度降低,50%概率给出三个随机异常状态。

-紫愁:1层随机参数降低,以50%概率给出三个随机异常状态。

因为灵气伤害不吃异能效果加成,所以稍微选择赌脸这个变态特性,运气好的话可以一举破防。但是因为上面提到的最终火是用变态的耐心来打BOSS的,所以基本不指望该特性能起到什么效果。如果可以依靠变态防御,用下面这个东西效率更高。

月亮上的黑雾

效果选择:

-满月隐烟:光环以100%的概率减弱。

-坠雾:给予3层防御力下降和诅咒,概率100%。

直接给光环削弱诅咒的道具,同时兼顾破防诅咒和降低魔法耐心的需要。所以对于不是很有耐心的怪物,可以用这个道具破防。即使是忍耐力极高的怪物,也可以用这个道具尝试破防后的debuff。由于道具是无害的,所以不用担心被从睡眠中唤醒。

功能选择:

-终极嗜睡:给2层睡眠,概率100%(给嗜睡的本质X)

-仇恨终极诅咒:给予2层诅咒,概率100%(给予仇恨诅咒X境界精华)

-纯白侵蚀:1层分别给出全容量递减和随机子属性容差递减,以50%概率给出5个随机异常。

-浅蓝愁:1层随机二级属性容忍度降低,50%概率给出三个随机异常状态。

-紫愁:1层随机参数降低,以50%概率给出三个随机异常状态。

前两个是稍微提高睡觉诅咒的概率和效率,后三个是一波防御特性。我已经用后三个特性打出了88灵气伤害,已经远远超过了目前游戏中所有灵气护盾的数值。但是失败的概率是50%,异常是随机的,不能保证准确的随机睡眠和诅咒。所以建议至少带一个稳定睡眠的功能,毕竟可以达到诅咒的效果。

如果需要击退:

原产地翠兰

效果选择:

-风暴之刃:给予风属性物理伤害,发放3张效果相同的时间卡。

-强风压:增加目标WT,90%概率给予1层约束。

功能选择:

-投妖:道具威力提升80%,但使用道具时WT提升150%(投X妖之印)。游戏内文本错误,两个值写反了)

-神之投掷:道具威力提升100%,但使用道具时WT提升200%(强力投掷X神域精华)。

-恶魔闪现:道具威力提升100%,但使用道具时会消耗使用者最大HP的20%,不会造成死亡(暴力破坏力X恶魔封印)。

击退属于强力范畴的效果,可以享受强力特性的加成。这里不使用破防爆炸的原因很明显:只有在破防阶段,我们才需要使用击退的延迟手段,破防后直接输出是不需要击退的。说了这么多,击退的效果还是不明显。这个道具之所以可以用,不是因为它的排斥力有多强,而是因为三张时间卡可以在同样的动作下将对方排斥到少一回合,然后在下一回合使用翠蓝循环。当然,这只是听起来很美。从道具的使用到时间卡的生效并不是立竿见影的,也就是说队伍的防御能力至少要能扛住对方的一波攻击。风暴之刃的风属性的物理伤害性质是指如果对方的光环发生,每次触发时间卡,都会吃掉对方的反击伤害。所以这种对策不适合在高难度下使用。尝试在高难度下追一波压对面。

混匀设备中间物料的准备(跳过不追求极限);

因为暮光棱镜的伤害是按照MP来增加的,所以想要追求极致伤害就要像技能流一样叠加属性(MP)。当然,因为真理报在特性和基础MP的加持下MP足够高,没有堆追的属性伤害也足够了。毕竟千MP之下挤出来的100点MP提升不到10%。但是,这里介绍一下堆属性需要的中间材料。

哲人之石

效果选择:

-装备全能力+10:材料用于武器、防具、装饰品时,装备所有能力增加10。

神秘力量(光)追投

银色海洋

效果选择:

-制作装备全能力+14:当材料用于武器、防具、装饰品时,装备所有能力增加14。

金属(矿)追踪

工匠画笔(Nome分支解锁)

效果选择:

-装备所有能力+6:材料用于武器、防具、装饰品时,装备所有能力提升6。

-给定(燃料):给定类别(燃料)

燃料(火)追逐

做两个效果有点麻烦,属性最少。如果不想这么麻烦,可以直接忽略。

真理报的武器选择:

神罚之锤

效果选择:

-道具增强+15%:使用道具造成的伤害提升15%。

你只需要做出这个效果,其他属性对伤害没有增益,只需要堆一个属性。在这种情况下,你可以用* * *明壶触发所有需要的追击,而不用用吸收壶去思考如何追击有属性的材料。当然,因为真理报在特性和基础MP的加持下MP足够高,没有堆追的属性伤害也足够了

功能选择:

-稀有王者技能:当你在先锋队时,所有先锋队员攻击力增加30,道具和技能造成的伤害增加10%。

-全能力量:所有能力增加40点。

-降龙:所有能力增加30。攻击时造成巨大伤害的概率比平时高25%。

武器特性可以增加道具和MP的伤害。有了足够高的MP,继续堆MP的收益还没有道具的伤害高,所以从特性上来说还是首选稀有睿智王技术。

其他角色的武器选择:

很明显:随意选择。

功能选择:

-稀有王者技能:当你在先锋队时,所有先锋队员攻击力增加30,道具和技能造成的伤害增加10%。

唯一可以增加队友伤害的武器特性

真理报设备选型:

金色外套:

。效果选择:

-道具增强+15%:使用道具造成的伤害提升15%。

唯一增加道具伤害的护甲。这是唯一需要做的效果,所以可以用* * *明锅触发所有追重染。

功能选择:

-精神进化:基础能力值提升30%(身体超进化x觉醒因子)

-龙神之魂:最大MP增加100,行动时会恢复MP15(圣贤智慧x龙神守护)。

-精神觉醒:最大MP增加100(贤者智慧x觉醒因子)

没有直接给护甲增加道具伤害的特性,所以选择了增加MP最多的三个特性。

猎鹰瞄准器:

。效果选择:

-倍增8倍:暴击率提升40%,暴击时伤害提升40%。

-暴击强化+30%:暴击时伤害提升30%。

由于破防时的暴击,猎鹰瞄准镜70%的暴击伤害是增加饰品伤害的一大成功。

炮火的护身符:

。效果选择:

-道具增强+20%:使用道具造成的伤害提升20%。

-暴击强化+20%:暴击时伤害提升20%。

加上道具伤害和暴击伤害,护身符从道具中获得最多。至于加农炮盾徽,因为不重叠伤害BUFF的强力道具比较多,而且最高难度的时候BOSS一前一后的移动,可能会选一个倒霉的人来收一秒火,所以我就不防BUFF对加农炮盾徽了。

功能选择:

-第五要素:无二级属性的攻击造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%(根水的固有特性)。

-龙神之魂:最大MP增加100,行动时会恢复MP15(圣贤智慧x龙神守护)。

-精神觉醒:最大MP值增加100(贤者智慧x觉醒因子)

和武器一样,在MP足够高的情况下,叠加MP的好处没有其他伤害增加特性好,所以优先考虑第五元素。另外两个特性是因为目前没有发现其他好的增损特性,收益其实很低,少堆问题不大。

其他角色的武器选择:

以堆敏捷为主要思想。l雷宫的猪在难度上733敏捷左右,需要我们三个前排700敏捷左右才能保证第一手。

基本作战思想:

前排有三个人。我是索菲,阿雷特和拉米。

索菲需要确保比拉米更快不是最后一步。苏菲的双攻用的是一种火,后排能带来新月暗雾的奥利亚斯用的是新月暗雾。

阿雷特使用《真理报》的杀手技能“给你惊喜”,在目标选择后排给《真理报》增加50%道具伤害BUFF。

拉米用双攻,暗雾或者翡翠蓝,苏菲在后排开火(如果还没被破)。

此时,防御已经基本被打破,或者说苏菲已经在行动后打破了防御。破防后需要做的是用新月的黑雾在脸上押更多的DEBUFF,在BOSS行动前双攻后排的真理报和使用黄昏棱镜。