决斗之王:游戏王OW的怪物卡分类
效果怪物的效果可以分为以下五个基本类别:
1.反转效果:
当这张牌被反转时,会有一个效果被激活。
-在此解释反转的概念:
1.背面代表的怪物被反转召唤,变成正面攻击。
2.背面代表的怪物受到攻击,在伤害判定阶段成为正面代表(详见后面)。
3.怪物卡在背上的效果变成了正面表示。
所以怪物的反向召唤,卡牌打开背面怪物卡牌的效果等等。都可以启动反向效果,当然也可以在对方攻卡开卡的时候启动。
一些有反转效果的怪物可以被代表在背面去迎接对手。
2.可持续影响:
当这张牌肯定地表明它存在于场上时,它就继续发挥作用。
3.开始效果:
在你自己的回合中,当该牌正面表示其存在于你自己的领域中时,你可以主动发动一个效果。
4.诱发效应:
满足一定条件(如战斗、给予伤害、被送进墓地、召唤成功等)时可以发动或必须发动的效果。).
当启动条件满足时,即使在对手回合也可以启动。
5.诱发即时效应:
当某些条件满足时能够或必须启动的效果。当条件满足时,即使在对手回合也可以开始。卡面是紫色的。你可以把它放在另一副牌里。卡面标有XX战队和融合。使用标记的怪物(融合材料)和“融合”魔法卡进行一种特殊的呼叫,称为融合呼叫。也可以用一些特殊的卡牌效果进行特殊召唤。有些融合怪是根据自己的智力词进行特殊召唤,而不是一般的融合召唤。
如何使用怪物卡
通常召唤
基本上每个回合最多可以打一次平常的电话,而且应该是在主阶段1或者主阶段2。通常有两种召唤形式:
1.召唤(水面攻击指示)。
*上级召唤是解放怪物的通常召唤,属于通常召唤。召唤LV5以上的怪物时,需要解放自己领域内的怪物;召唤LV5、LV6以上怪物时,需要解放1怪物;召唤LV7以上怪物时,需要解放2个怪物。
*部分怪物的效果文字指出需要解放3个怪物与否。
2.覆盖率(内线防守)。
*上级覆盖规则与上级召唤规则相同。
*当召唤无效时,一轮中一次通常召唤的机会已被使用。如果没有特效,通常的召唤在这一轮是无法进行的。
*当叫牌无效,怪物卡被消灭时,不算场上或手中被消灭。
特别呼叫
具有特殊出场方法的怪物以指定方式出现的过程。融合呼叫也属于这样的特殊呼叫。
*一轮次数不限。
反向召唤
将己方场内方代表的牌在边攻代表的牌时变成叫牌名。一轮不限制次数。(当回合所覆盖的怪物牌不能逆转召唤时)当已经发出攻击宣告的怪物被该牌的效果覆盖时,它在回合中不能逆转召唤。。
*反向召唤
怪物卡因为无效而销毁时,不算场上销毁,也不算手中销毁。
魔法卡片的分类
1.通常魔法:一般只能在自己回合的主阶段开始,可以在被覆盖的同一轮开始。能够在自己的回合中积极运用。
2.永久魔法:只能在你回合的主要阶段开始。它可以在同一回合开始。根据规则,发射成功后,它将留在场上,不能随意移除。
永久魔法的效果可能类似于怪物的启动效果、诱导效果或者永久效果。一般来说,永久魔法卡离场时效果无效,比如永久魔法卡启动或其效果被其他卡打破时,其效果无效。
3.装备魔法:只能在自己回合的主阶段开始,并且可以在被覆盖的同一轮开始。
启动后选择怪物装备,视其为装备。如果卡的描述没有强调怪物卡装备在哪边,可以选择装备自己或者对手的怪物(两者都会占用自己1的魔法陷阱卡面积)。
如果没有特殊效果,只要装备怪物正面标明存在于场上,装备魔法卡就会一直留在场上,不能随意移除。如果没有特效,就不能随便把魔卡转移到另一张怪物卡上。当装备怪物离场或成为内线代表时,装备魔法卡将被销毁。
4.地形魔法:只能在自己回合的主阶段开始,在被覆盖的同一轮也可以开始。如果没有特效,就留在场上,不能随意脱下。
地形魔法覆盖在场上时不能放在魔法陷阱卡区,必须放在地形卡区。
除非特别说明,地形魔法的效果对双方都有效。双方场地只允许有一张正面地形魔法卡。
5.快攻魔法:只要满足起始条件,在自己回合大部分时间可以从手上开始,也可以放到场上,在下一个自己或对手回合开始。但它不能在同一轮覆盖开始。启动时的操作方法基本和平时魔术一样。
陷阱卡的分类
1.通常陷阱:通常必须先覆盖在场地上,下一轮满足条件后才能开始。
可以根据对手的动作在对手回合中发射。
2.永久陷阱:通常必须先覆盖在场地上,从下一轮开始满足条件才能发射。如果发射成功后没有特效,就留在场上,不能随意取下。
一般来说,和永久魔法卡一样,永久陷阱卡离开游戏时效果无效。
3.反击陷阱:通常必须先覆盖在场上,下一轮满足条件后才能发动。
具有最快的效果速度,不会被反击陷阱外的卡牌效果所连锁。很多反击陷阱都有使对手行动无效的效果,可以用来保护自己的牌。