如何评价《三国杀》中的神刘备?

神刘备是新版三国杀直接赋予的武将。他还没有出现在ol经典古装里,但是你可以看到神刘备和神鲁迅。我们来看看神刘备的技能描述:

军事指挥官的技能

神刘备,6体力

龙怒:切换技能,锁定技能,出牌阶段开始时,①你损失1体力,摸到一张牌,然后你本回合的红手视为无距离限制的火杀;②你减少最大体力值1点,摸一张牌,那么你本回合的绝招牌将被视为雷击,没有任何限制。

解英:锁技,你始终处于水平状态;已经横放的角色的手的上限是+2;最后,你横向放置一个不同的字符。

军事指挥官评估

简单分析两个技能,首先是转换技能,两个效果。仔细看了,你会发现他很像一个武将,就是张兴才,只不过张兴才是拿着枪跳舞看大小,而刘备是通过失血或者降低上限达到两种效果。

一个效果是红牌被火杀,等于继承了关羽的武功,而且是强制武学,红牌被杀;第二个效果是黑招卡要杀,也是强制效果,无限次数继承张飞咆哮技能。另一方面,神刘备的这一手叫龙怒。不难理解,张观被杀后,刘备很愤怒。

第二个技能叫结营,是锁定技能。这是什么意思?神刘备随时会处于连锁状态。就算铁链爆裂,他也会瞬间把自己重新铁链起来。好处是手限+2。最后他还可以横放另一个人物,有点岑魂的意思。当被刘备神链的人物处于横态时,手限同样会享受+2。

总的来说,这个武将的设计思路是输出型武将。一个技能是大输出,他每轮都可以在没有队友帮助的情况下实现稳定输出。两个技能可以当炮灰让队友输出,也可以直接以血换血。毕竟6滴血上限不能随便看。

对他做个评价,刘备这个神,在众多神中属于中等水平,需要配合。属性伤害可以想到诸葛和周瑜,还有李儒和关银屏等。,但操作难度不大,可玩性一般。

我们来看看神刘备的技能描述:

龙怒:切换技能,锁定技能,出牌阶段开始时,①你损失1体力,摸到一张牌,然后你本回合的红手视为无距离限制的火杀;②你减少最大体力值1点,摸一张牌,那么你本回合的绝招牌将被视为雷击,没有任何限制。

解英:锁定技能,你始终处于“连环”状态;所以“连载”里的人物上限是+2;最后,你让另一个角色进入“连续”状态。

神刘备的技能设计还是符合历史的。龙怒指刘备因被杀而选择伐吴。“接营”是指刘备在伐吴途中,将各路营寨连接起来。结果被鲁迅烧了八百里,战败不久就死在白帝城。

第一个技能龙怒是转换技能,两个效果只能交替使用。效果有点类似于张兴才的枪舞,只不过枪舞是翻牌看大小,而神刘备是通过失血或者减少体力来实现的。龙怒带来的输出能力相当强。以损失一点体力或者体力上限为代价,可以获得关羽武生或者张飞咆哮效果的加强版,一个血可以换更多的血。

第二个技能叫结营,是锁定技能。这项技能有利也有弊。一方面,连环状态下刘备手牌上限始终是+2,可以抓一波牌。另一方面,刘备这种神一旦被铁链连接,必然会受到属性伤害。此外,在该技能结束时,另一个角色可以进入“连环”状态,手的上限将享受+2的同等效果,为队友提供输出空间。

总的来说,沈的设计思路是外向型武将,技能是大输出,不需要队友的帮助也能强输出。第二,技能可以把自己当炮灰,为队友输出提供条件,或者直接以血换血,充分发挥6血的优势。通过以上分析,屠官认为在众多神中,刘备神的实力应该属于中等水平。

刘备之神的图案源于三国时期蜀汉的开国皇帝刘备。故事背景:刘备为了给关羽和张飞报仇,倾全国之兵讨伐吴栋。武将生命值6点,武将技能:龙怒结营。武将特点:输出能力强,与队友平放后收益高,所以要特别注意防御属性伤害。

技能分析:

武将体力:6点,从厚肉开始。

负面影响:体力损失或体力上限,红牌视为火杀,绝招牌视为雷杀。

正面效果:摸一张卡获得不限距离不限次数的条件。

有输出的时候,重要的红卡或者绝招卡也会受到限制,很难用好这个技能。

技能分析:

横版状态就是连载状态,连载状态下的角色,无论敌我,都可以有+2的手牌上限。但也面临属性伤害的威胁。尴尬的是一个技能是属性杀,一个技能是连环杀。通常两个技能不会同时触发。勉强能算作输出的地方被敌人绑了,也就没了。用鲜血杀死敌人。

结论:体力多的武将一般都比较弱,这个武将太局限,新手用不上。不然真的会像上图一样被烧700里。

单看技能,神刘备全是负面技能,但龙怒可以最大化刘备的输出:绝招卡可以无限制的做闪电杀,红牌可以无限制的做火杀,刘备一开始就可以狂刷绝招卡,一轮就带走脆皮;解英图可以配合队友带走敌人的残血或者最大化队友之手。总的来说,刘备的进攻并不是很依赖队友,但是龙怒的时机和战场的变化密切相关。可以说,刘备这个会玩的神,只是把不会玩的技能崩了。

我不太会用,嘻嘻。公会叶晚家族会考虑吗?