米米尔隆的困难模式
按下米米尔隆身后的红色按钮,激活自毁模式,在10分钟自毁计时内击败米米尔隆。 由于米米尔隆所在的位置已经靠后,相比你们团队的装备也换得相当好了。好装备是击败他的第一个基础。
注意米米尔隆是“驾驶”着他制造的产物来与团队比试,而他自己是无法被攻击的,攻略中但凡提到“米米尔隆”一般都是说他当时开的机器。
战斗过程中,团队需要一名术士坦克。 战斗开始时,全员进入房间。米米尔隆在开战之前先会有一些简短的台词,团队可以趁机布置。台词结束后,米米尔隆跳入他制造的机械——烈焰海兽Mk-II,开始战斗。猎人立刻将战车误导给坦克,坦克背靠墙壁。
团队主要站在房间中央区域。
机械资料卡A:
对步兵重装战车 烈焰海兽Mk-II,HP=不明/6700k。
肉搏攻击(车头对人战槌)约6k/10k伤害。
高感度地雷发射器:每过约40秒,米米尔隆会向周围撒下10-12个高感度地雷,围绕自己大略成圆形环绕。高感度地雷发现自己头顶有人路过的话就会爆炸,造成3码范围内约20k火焰伤害。
高压电外装:每过约30秒,米米尔隆会启动这个武装,4秒后爆发坦克外装的高压电,对周围15码半径所有目标造成100k(即死)的自然伤害。
等离子主炮:每隔约45秒,米米尔隆会对当前目标发射等离子主炮,7秒内造成100k/210k的自然伤害。治疗必须全力加住,防御性的特技也应该在这时候启用。
燃烧汽油火箭弹:米米尔隆会以高频度乱射这个技能,并且优先选择远程。对着弹点5码半径内造成10k火焰伤害,并使被击中的目标着火,8秒内再受到24k火焰伤害。
战斗过程和格罗布鲁斯稍微有点相像,坦克需要每隔一段时间就拉着烈焰海兽Mk-II跑动一段距离,离开高感度地雷区域。在此同时,还要不断找空隙准备脱离高压电外装的攻击。地雷的感知范围是3码,找空挡钻过去是必备的技术。
麻烦点在于同时出现高感度地雷和高压电外装攻击的时候,如何最快速度找到空隙跑出去,以及治疗如何应付等离子主炮的超高治疗压力。团队本体也会不断受到燃烧弹的攻击,因此治疗的工作并不轻松。建议在这一阶段对坦克使用各种保险技能。
团队输出要尽量开大,最快速度把烈焰海兽Mk-II打到行动不能。然后米米尔隆会将坦克开到房间一边停下,开始第二阶段。
此时,米米尔隆会从房间中央的密室里唤出第二台兵器——VX-001对人激光炮台,并开始驾驶。这台武装固定在房间中央,没有仇恨列表,随机对各个方向使用它的攻击。
机械资料卡B
VX-001对人激光炮台 HP和烈焰海兽Mk-II相同。
无肉搏攻击。
全方位热能放射装置:每隔约30秒使用一次,释放一道全房间范围的热能冲击波,造成2k伤害,并在接下来的5秒内再造成10k火焰伤害。
十连装连射激光炮:频繁使用。米米尔隆瞄准某个团队成员所在的方向连射3秒,造成连续6次2k的自然伤害。射角约为20度锥形,无限射程。
腕部充能:持续4秒,待充能完毕后VX-001可以使用P3Wx2。
P3Wx2激光弹幕(正确名称为pew pew激光弹幕-_-|||):米米尔隆对开始充能后自己面对的方向开始发射激光弹幕,并且在发射过程中顺时针或逆时针旋转120度,火力覆盖1/3个房间。被命中的话每秒会受到80k(即死)的伤害。
背部火箭炮:在火箭炮发射前4秒,被瞄准的目标所在位置会出现准星。4秒后,米米尔隆从背部发射火箭弹攻击准星位置,造成3码半径1500k(即死)火焰伤害。千万不要被打中!
VX-001出现需要大约二十秒左右,此时全团均匀地在房间中散开,下图是一个例子。
一旦VX-001进入可攻击状态,就可以火力全开。治疗要保证散开照顾到房间每一个角落,团队每个人都有可能在任何时候受到伤害。
团队成员在这一阶段中的主要任务仍然是保证自己不死,尤其是回避火箭炮。这点对近战来说尤其重要,他们比较难看见自己脚下的瞄准标记。
当团队能保证生存后,全力攻击VX-001。他只有很低的HP,应该会被飞快地打翻。VX-001行动不能后,米米尔隆从里面跳出来,进入第三阶段。
第三阶段中,米米尔隆会驾驶空中指挥单元,召唤大量机器人攻击团队,它自己则在空中攻击,必须被一个术士坦克住。
机械资料卡C
侏儒头部型直升指挥单元 HP=不明/4700k。
无近战攻击。
口部离子炮:空中指挥单元的唯一攻击武装,2秒准备时间,15k伤害。术士坦克需要很多治疗。
指挥:按照以下规律召唤杂兵:每10秒从绿色传送器送出一个废铁人,每15-20秒从指挥单元中丢出一个炸弹人,每25秒从橙色传送器送出一个攻击机器人。
废铁人:190k的HP,肉搏攻击3k不到,会从房间周围9个传送器的任意一个中出现。
炸弹人:100k的HP,被丢下后追逐随机团队成员(除了术士坦克),15秒后或抵达目标旁边后爆炸,对近战范围造成25k火焰伤害。
攻击机器人:670kHP,从房间周围传送器传送抵达。由于40k以上的每击伤害,他们不能被坦克而是应该被风筝和控制,同时进行击杀。它们会使用电磁网,使某个团队成员无法移动4秒并受到50%额外伤害。死亡后掉落电磁核。
这一阶段无固定站位,全团都在打运动战,随时都在改变位置应对杂兵,概念和瓦丝琪二阶段非常像。
一个猎人要负责起标记并风筝攻击机器人的任务,团队的远程输出负责摧毁和控制机器人——他们吃所有减速和昏迷特效,而移动速度远高于普通玩家。这项工作要进行得足够快,在两个攻击机器人之间腾出一些时间,此时使用电磁核将空中指挥单元拉到地面上,有空闲的输出就可以去攻击空中指挥单元。
如果团队DPS足够高甚至可以考虑安排几个远程全程攻击空中指挥单元,但一定要保证场上的攻击机器人不超过1个。注意这是一场控制的战斗,不要在那里无脑攻击,收效不会好的。
这场战斗中可以使用电磁核拉下空中指挥单元进行高伤害打击,但并不建议新团队将所有输出全部集中上去,这样做会导致你们错漏在攻击机器人上的输出而大大提升难度,但对于要冲击困难模式的团队来说,这是必备的技术。
空中指挥单元行动不能后,进入最终阶段。
这一阶段中,米米尔隆会将烈焰海兽Mk-II,VX-001和空中指挥单元进行合体,组成人形作战兵器V0-L7R-0N!准备应付WOW史上最激烈的战斗之一吧!
阶段中,整个米米尔隆以烈焰海兽为脚部进行移动,而烈焰海兽与空中指挥单元有各自的仇恨目标,各自进行各自的攻击。
三个部分的HP都是原来的一半,但必须在10秒间隔内全部击破,不然会互相修复到50%。
首领资料卡——V0-L7R-0N
脚部——烈焰海兽Mk-II,HP=不明/3400k。
保持有普通攻击,威力和原先一样。
高感度地雷发射器:每过约40秒,米米尔隆会向周围撒下10-12个高感度地雷,围绕自己大略成圆形环绕。高感度地雷发现自己头顶有人路过的话就会爆炸,造成3码范围内约20k火焰伤害。
高压电外装:每过约30秒,米米尔隆会启动这个武装,4秒后爆发坦克外装的高压电,对周围15码半径所有目标造成100k(即死)的自然伤害。
躯干——VX-001,HP=不明/3400k。
虽然在空中,但由于高度比较低,仍然可以被近战攻击。
手部十连装连射激光炮:频繁使用。米米尔隆瞄准某个团队成员所在的方向连射3秒,造成连续6次2k的自然伤害。射角约为20度锥形,无限射程。
P3Wx2激光弹幕:米米尔隆对VX-001的朝向开始发射激光弹幕,并且在发射过程中顺时针或逆时针旋转120度,火力覆盖1/3个房间。被命中的话每秒会受到80k(即死)的伤害。
背部火箭炮:在火箭炮发射前4秒,被瞄准的2个目标所在位置会出现准星。4秒后,米米尔隆从背部发射2发火箭弹攻击准星位置,造成3码半径1500k(即死)火焰伤害。千万不要被打中!
头部——空中指挥单元,HP=不明/2400k。
口部离子炮:空中指挥单元的唯一攻击武装,2秒准备时间,15k伤害。术士坦克需要很多治疗。
概括起来说就是“米米尔隆战第一阶段,加上激光,很多的激光。”
团队需要立刻将输出组分开,按照40%攻击脚部,40%攻击躯干,20%攻击头部的比例分开,治疗一人看术士,分配必要数量的治疗照顾坦克,其余治疗照顾全团。
阶段中的主要敌人是:高压电外装,高感度地雷,火箭炮和激光弹幕。
现在的米米尔隆似乎有些BUG,如果米米尔隆在释放激光弹幕的时候脚部有移动,那么可能会引发激光弹幕在整个房间中乱扫的情况,因此建议坦克和团队用各种大技能硬抗过第一次高压电外壳(这次高压电和激光弹幕总是同时到来)。正常情况下,米米尔隆的躯干会自己选择一个方向(无视烈焰海兽的当前面对方向)发射激光弹幕并旋转,所以输出需要随时注意躯干的动向和朝向。坦克也需要回避。
另一个可能的BUG是如果激光弹幕杀死了它首先指定的目标,那么就有可能发生激光弹幕追着VX-001的隐藏仇恨列表目标从前到后一个个秒杀过去的情况。避免的方式自然是不被激光弹幕打死。
战斗中,坦克需要回避高感度地雷和高压电外壳,团队还要应付激光弹幕和那每隔一段时间就飞出来的两发火箭弹(还是1500k每发……)。
掌握好生存因素之后,剩下的问题就是输出了。把每个部分打得剩下5%左右——这可能会花费很长时间——再同时将其击坠。
完全完成后,恭喜,奥杜尔最难战斗之一的米米尔隆战被你们啃下来了。