类Rouguelike游戏的特征
1.随机生成:随机生成时类Rouguelike游戏最核心的元素。从基础到游戏地图场景、装备刷新掉落、剧情事件、NPC,甚至复杂到任务角色各种属性的随机性。毫不夸张的说,你几乎不可能在Roguelike玩到任何一款一模一样的游戏。而这恰好是Rouguelike最大的乐趣之一。
2.单向过程:即当我们得到一些设备,触发了一个事件,我们的事件节点就会死在这里,无法通过其他方式追溯。
3.不可挽回性:死亡意味着上一局的所有收获全部清零,无论掉落的装备和获得的经验。。。但是在实际应用的过程中,很多游戏都会进行调整,让玩家在不断死亡的过程中成长一点。
4.游戏的非线性:和随机性一样,游戏的自由度也对玩家的新鲜感起着非常重要的作用。在符合游戏规则的基础上。Rouguelike给了玩家尽可能自由发挥的动力。从简单游戏关卡的自由选择到技能装备的自由组合,