求新版寒冰装备问题

在新版寒冰出了以后,很多人去玩寒冰,但是出装却还是老样子,新版的寒冰,Q技能被动和主动技能都恶心到爆,W更是这样,异常的恶心,腾讯说:“正式宣告寒冰女皇艾希迈入了“一箭顶十箭”的黄金时期。可是很多小伙伴纷纷表示“完全看不懂官方公告……”、“暴击修正是什么鬼!”、“说好的每次十支箭为什么我的只有五支箭?”。因此我们在第一时间给大家带来了此次寒冰改动的解读和玩法攻略。LOL新版寒冰重做出装实测:电刀无尽是否与被动有冲突

普攻弹道速度:2000>>>2500 就是攻速

·攻速成长:4.0>>>3.33

·暴击修正:2.0>>>1.10

技能和普攻会减速目标5/11/17/23/29/35%,持续2秒 (只要你学了Q技能,所以普通攻击就可以减速,而且不耗蓝)

普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升。

施加冰霜射击会提供全神贯注效果,持续4秒,最多可叠加5层。激活射手的专注会消耗所有全神贯注层数,提供20/25/30/35/40%攻速并使冰霜射击的减速增加额外的20%效果,持续4秒。

如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。

·消耗:50法力

·冷却时间:18秒

W:万箭齐发

·消耗:60法力>>>50法力

·冷却时间:16/13/10/7/4秒>>>12/10/8/6/4秒

·发射的箭矢数:7>>>9

·弹体宽度:1>>>20

·万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。

E:鹰击长空

·距离:2500/3250/4000/4750/5500>>>全地图 也就是说,你的E技能点满之后,E是可以全图发射的。

·[新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果

·充能速率:90/80/70/60/50秒

·两次施放间的冷却时间:5秒

·[移除]不再提供被动的产金效果

·R技能范围减速效果:50%>>>冰霜射击的当前减速值

可以看出,此次的重做主要围绕着寒冰的被动和Q技能,对其W、E、R三个技能虽有改动,但是并不难以理解。小伙伴们想要理解“暴击修正”的概念需要结合的寒冰的被动来看。

然而此次寒冰的被动修改给大家带来了一个好消息和一个坏消息:

好消息是——寒冰从某种意义上讲可以实现100%的暴击机率;

坏消息是——寒冰的暴击伤害从200%下调至110%——这就是所谓的暴击修正。

经过小编的亲身测试发现,在游戏中,每增加1%暴击机率(面板数值)就可以增加%1暴击伤害(被动文本)。而在做出无尽之后会变为每%1暴击几率增加1.5%暴击伤害。

这是一个很有意思的改动,我们知道,过去做出无尽之后的暴击伤害为250%,现在,假如你的暴击几率叠到了100%而你又做出了无尽,那么此时你的暴击伤害为260%。所以无尽一定要出

Q技能的改动更加酷炫。Q的被动:“施加冰霜射击”就可以提供全神贯注层数——说得更简单一点就是触发被动就可以叠加层数,而我们在被动说明中可以看到,技能和普攻都可以减速敌人,那么也就意味着假如你W到了5个敌人,那么你的Q是可以瞬间满层的。

来看Q的主动效果——消耗你当前的全神贯注层数,提供攻速并增强减速效果。假如消耗五层效果,则普通会替换为飓风箭阵。

Q技能的改动更加酷炫。Q的被动:“施加冰霜射击”就可以提供全神贯注层数——说得更简单一点就是触发被动就可以叠加层数,而我们在被动说明中可以看到,技能和普攻都可以减速敌人,那么也就意味着假如你W到了5个敌人,那么你的Q是可以瞬间满层的。

来看Q的主动效果——消耗你当前的全神贯注层数,提供攻速并增强减速效果。假如消耗五层效果,则普通会替换为飓风箭阵。

加点方面

有大点大,一级E

Q的成长为攻速加成20%/25%/30%/35%/40%/,AD加成为1.15/1.2/1.25/1.3/1.35

W技能为40/50/60/70/80+1.0AD

个人倾向于主Q,但是主Q的话W的CD较长,可以尝试QW对点。

线上及打团思路

寒冰在线上压制能力还是比较强的,尤其是现在被动的修改,使寒冰有极强的风筝能力,走位好的小伙伴甚至可以轻松1v2。走位不够优秀的小伙伴一定要注意对面的突脸辅助或者强控辅助,小心被控住一套带走。

寒冰E技能的改动使其在团队中可以承担更多的视野作用。在游戏初期配合打野反野、入侵,游戏中期控龙;游戏后期探视野,以防被阴。千万不要忘记自己身上还有这样一个神技。

打团如果比较优势,对面又没有强突脸的英雄或者辅助可以很好地保护自己,寒冰可以选择用自己的大招开团,但是依然不推荐超远距离大招。如果对面有突脸英雄,还是留大招自保较好。

寒冰虽然属于站桩输出很高的英雄,但是对走位的要求极高,希望小伙伴们多加练习。

Tips&Q&A

Tips:

改版后的寒冰暴击伤害上限是260%;

Q技能主动施放时可以瞬间叠加Q技能被动效果;

W技能命中多个敌人可以叠加多层Q技能被动效果;

E技能全图施放并可以探得路过的视野;

R技能飞行距离越远,晕眩时间越长——前提你没有空大。

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Q:为什么出飓风

A:飓风可以实现AOE减速,并且可以叠加Q技能被动层数(虽然我们已经有足够的方法来叠Q技能被动)。由于被动技能的限制,在A没有被减速的敌人时第一下是不会触发暴击的,所以团战中出飓风可以最大化寒冰的伤害

总结寒冰的此次改动无疑是强力的加强。我们希望通过这篇文章为大家初步介绍寒冰的改动。寒冰此次有关暴击机率和暴击伤害的改动是很有趣的,小伙伴们可以考虑一下,暴击几率符文或者暴击伤害符文的收益如何?在出装上,如何权衡面板攻击力和暴击几率/暴击伤害?如何选择生存装备?——将你的出装思路和符文搭配技巧留言告诉我们,大家一同探讨,发现更有趣、更多元的LOL世界吧!

所以 无尽和飓风一定要出,其它的你自己选着。这可是我从手机上的资讯上给你的,而且有我自己的总结。