恐龙快玩的玩法
第一关:海上城市
1,动画开始的时候出现了问题。诀窍是把四面八方的士兵都打飞,但是被打倒后效果就不一样了。有时它完全飞出屏幕,但有时它软绵绵地落在地上。具体操作方法不详。
2.刚出来的时候攻击力很强,被小兵打了一下马上就倒了。
3,进入城堡的第三层护甲有很小的几率切出来。
4,猴兵小,抓到后不能像其他小兵一样被打。
5.带刀的士兵有防御功能,有时候可以漂亮的挡住你除了招数以外的任何招数。我看过一次,表演太好看了!我扔出去的时候正好是个倒挂招,他居然从空中活着落地,站在原地防守,滴血免费!!
6.穿盔甲的小兵很冷很快。被打的最酷的动画是他跑到一段距离,做了一个90度的伸腿,正好在倒勾腿的状态下踢到了小腹的黄帽子...他发的绝招是原地起跳,侧身踢腿。
7.只要跳出城堡,对着正在跳还没落地的胖子扔一个倒勾,就能让他重新飞起来,立在墙上几秒钟,很爽。有个特别的点,打死他之后出来的大餐可以勉强拿到收官现场补血。
8.关于老板,你可以登陆屏幕两端的纵轴,悠闲地等着他。关于小恐龙,你不用消灭它,它会自动变色逃跑。另外,恐龙为所欲为,可以用来伤害小兵。当然,他们应该小心。
9.Boss会飞跃技能,从一边飞到另一边。对付这个BOSS,你必须时时走动,否则,无论是拳击、黑胡涛辛还是左轮手枪射击,你都可能吃不了兜着走。最好是以跑攻。除非你是高手,否则千万不要为了贪点用特技攻击接近他。另外,他射一个兵也是进攻的好机会。
10,杀BOSS瞬间会有慢动作。如果此时进行后勾,只能发两次,然后屏幕会立即开始计分,进入下一关。如果你在表演后勾腿之前等待慢动画结束,你可以摩擦多达四个后勾腿动作,这延长了滞留时间。
第二层:北方森林
1,如果前两棵树下有藏宝,一个箱子可能会僵,后面的关卡也差不多,僵是随机的,概率极低。
2,大恐龙大,但不挨打。
3.穿蓑衣扛枪的小战士出现,可以对付黄帽子的飞腿。他的后踢法很好,黄帽子被踢后的悲惨处境很有审美价值。
4.沉睡的恐龙如果被唤醒就会攻击。避免胖子打扰霸王龙睡觉。恐龙被唤醒后,你可以强行把它活着推进后面的水里,但是成功率不高。还有不要和恐龙打,来回躲,让恐龙干掉杂碎兵。哈哈,虐够了。
5.被举起的盒子不能被带到下一个切换场景。站在汽油的铁桶上,你不能把腿倒过来送。抬箱子后除了招数和出拳不能发任何招数。
6、BOSS变成傻逼!!我自己创造的。首先,尽量让他的两把大刀都落在屏幕场景的中心线上(叠在一起比较好),BOSS已经被踢出屏幕,马上移到屏幕最外面的线。你会发现BOSS已经失去了所有的技能,只会像个傻子一样慢慢从屏幕里走出来,不会跳,不会动。哈哈,你刚才跑回去又把他踢下屏幕,然后他像个傻逼一样慢慢走回屏幕,然后又踢了他一脚...反复至死!!但是注意不要再往下走了。一旦离开这条跳线,老板又活蹦乱跳了。
7、正常Boss打法:一定要看清影子避开他的“泰山压顶”,如果觉得来不及,最好用迂回攻击。当然,如果你用的角色是杰克或者穆斯塔法,你也可以用特技攻击(不确定时间的话不建议),BOSS狂笑然后拿刀攻击(无刀出拳),所以BOSS狂笑的时候,你要跑过去攻击,把他踢开。
第三层:中央沙漠
这个关卡有很多搞笑的地方。
1首先,如果不坐公交,可能只有3%的高水平专家刚好有足够的时间到登机口,97%都是还没挂的人,时间不够。我只是几次在时间中死去。偶尔还剩下不到10秒才勉强到达关卡。重新计算老板的时间。
2,马上坐车你就死定了!如果你刚好在摩托车手出现,车刚到的时候选了电台,你就先被摩托车撞死了,这也是有可能的。
3.中间扔雷的猴兵不幸被抓杀后,屏幕上出现了猴兵的头像,没有红叉。
4.坐公交的话最容易杀Boss。开车的时候,先把车开到屏幕的最左边,看到老板走到屏幕中间,就马上加速撞他。有时候老板会用汽车屁股打你。如果你下车打架,不要硬碰硬。如果你想正面给他一套拳,就在他开车经过的时候上去或者下来,这样你就可以给他一套拳而不被打中。注意BOSS投下的炸弹。虽然伤害小,但是吃几个还是会挂。能跳就跳,感觉来不及就只能迂回攻击。如果你觉得赤手空拳打起来太慢,就从士兵那里拿武器。散弹枪最能杀死它。
5.BOSS的BUG:开车时试着让BOSS骑着摩托车挤出屏幕最左端,然后左右摇晃车子,你会发现车上炸雷,频繁变红。当汽车爆炸的时候,你会发现BOSS以惊人的速度冲到了屏幕的最右端,然后天空布满了以极快的速度抛出的雷,像一条抛物线交织在漫天,场景速度快得就像看一个加速的视频,没有调整速度。
6,而且当BOSS被杀的时候,其他杂兵会飞过来死掉。最好笑的是,如果摩托车手刚出现,他就停止启动,摩托车在原地晃动,然后犹豫很久才重新启动离开现场,然后屏幕马上开始记分。.....
第四层:杰克的车库。
1.点燃敌人油桶会伤到你,但点燃了一般没事。而且,雷扔了之后,雷的攻击力会根据你的活动范围来决定。
2,很有意思的一件事,当你弯腰捡宝物或者扔敌人的时候,敌人的其他所有攻击都无效。有意思的是,当一个刀兵拿刀捅你,一个大个子打你的时候,你正弯腰捡宝,他刚好攻击失败。同样,一个扔锤子的大个子,弯腰也不会被锤子攻击。
3.进入第二场的栅栏下有隐藏的宝藏。底部的摩托车手有血吃。我们应该最终拿起一个绑定炸弹来对付最后场景中的那些胖子。关于绑定炸弹,通关后粘屏时任何武器都不能拿起使用,绑定炸弹也不能拿起,但会立刻爆炸。可以“用”,游戏就是这么设定的。
4.很难打的BOSS,动作比其他BOSS快,经常跑位。最好是用跑攻。如果放多个飞轮,由于它的范围有限,可以跑掉。来不及的时候请用回旋攻击。建议在打BOSS之前先留着枪,以便对付他。另外,杰克的铲子可以避开BOSS攻击,尽可能的攻击BOSS。
5、BOSS的完美不流血打法:记得把枪扛到脸上看BOSS走的直线,不要在一个错误的地方离开。子弹射出后立即沿着站立的直线来回奔跑踢腿,确保BOSS在这条直线上被逼死。因为老板虽然变化很快,总是转身找机会砍你,但是他总是老老实实的转到那条直线,他只是点开其他的直线,马上就转走了。他的飞镖上也有很多空隙可以钻,可以藏,你只要跑到他身后,在他回头之前给他一拳就行了。但这种把戏除非你技术高超,否则很少玩,属于耍把戏。
第五关:火之村
1.出来的时候左下角的石头里有个藏宝。火炬可以积聚力量杀死恐龙。
2、对沉睡的恐龙,最好让胖子叫醒它,这样可以少杀很多胖兵。注意,杀死士兵后,恐龙会变色,停止攻击你。如果你在变色过程中碰巧还在抱着你或者啃着你,不用担心,花的血很少,但是不变色就怕运气用完了。
3.在这一幕的最后,在桥头堡,有一个角落,你可以躲起来,把士兵们弯死。
4.边跑边扔手榴弹,一口气能打开两排八个箱子。
5、武器不捡自己消失很久。
6.这一关BOSS第一种形态很灵活。具体方法是先杀一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴兵)。不然就算两个小兵配合灵活的BOSS对付你,那些心理素质差的也会伤你很多血。这样就可以挑出BOSS的第一种形态。
7.具体的完美方法:BOSS像右端一样打完屏后,站在离最右端不远的地方,背对着最右端不断出拳,这样你会发现BOSS刚好跳到你出拳的地方,肯定会被打中,3拳后再扔回右端屏,继续等他跳回来...第二种形式,以8字形来回运行。不用说了。
第6级:矿山/雨林
1.不要浪费一排箱子进入地洞。把它们都扔给两个大个子。这不是个好主意吗?
2.最后又会有两个大个子,不过第一个是锤哥,还连着一个胖子。小心先留住胖子。你杀了他,飞腿大汉立马出来。你必须同时对付两个大个子。你留着胖子,他就不先出来了。所以先把锤子一个人干掉。
3.重新进入原始森林。哈,别跑太快。首先有藏宝和滚桶。如果你跑得太快,他就出不来了。
4、进入水域,有一条直线,你来回跑是不伤血的。
5,BOSS可以挡屏。还有5%的可能性,挡屏时其他士兵不会出现,这要看你杀死每个BOSS的时间。时间短,兵不出,不然时间长了会出现。打到这一关就多跑路,注意老板的飞扑。
第七关:转入地下。
1,首先是拱门,哈哈,那里发上拳的招数(女角色除外)都很变形很搞笑。你自己试试。嘿。
2.捡起拱门后面的石头后,就可以跑着扔了。对付那些蹲着的蓑衣兵就好了。
3.在堆栈的末端,有30%的几率只有两只恐龙蹲着,大多数时候是三只。
4.不要在最后一幕扔棍子。攻击力强的时候,蓄力后(长时间按住A,然后松开)只需一棍子就能打死胖子。
5.在你最终见到老板之前,最好拿起一把刀。经过老板的胡说八道,你可以随便刺两个恐龙幻影。然后我提供一个长期总结,如何在这个游戏里挺过90%最强硬的BOSS。
先观察地面上有一条明显的中轴线(其实是站的标准隐藏信息),还有两条不起眼的侧线把这个平面空间分成三部分。从上到下依次称为A线、中轴线、B线。三条线平行地把地面一分为二。
先确定BOSS被踢出屏幕,马上离开这个中轴线跑向A线,你会发现BOSS沿着A线均匀浮动,马上把它们踢出屏幕,然后斜着踢回A线上距离A线最左端1/3的点..好了,我们会发现两个BOSS像被施了魔法一样粘在A线上,成对的直线漂浮,继续把他们踢下屏幕,然后回到原来的位置,准备下一轮的奔跑把他们踢下屏幕。注意,最好不要把它们踢出去再跑回来,这样虽然它们不再四处游荡,但是攻击的速度和敏捷并没有下降,所以很有可能它们并没有跑回来或者只是转回来做踢腿动作。老大已经冲到前面用飞刀割肉,他们趁机逃离了被迫立刻走直线的控制。这时候,你乱了最好的办法就是马上用绝活伺候他们,先“稳定”他们的情绪。
第八层:地下基地
1,下水道有一个标准BUG,就是第一组和第二组的消防通道之间有一条沟,是两个士兵要被杀的地方,也就是刀兵一起扔刀的地方,右边的墙是“透明”的。那堵墙是第二组火喉的左端,不是吗?上了陆地就会发现一个蓑衣兵,把他堵在角落里,一把抓过来扔向墙壁,神奇的穿透墙壁扔进后面的水里!!不信可以试试,保证正确。
2,有压路机的大坡,可以走的很慢,哈哈,最后到了平地你会发现已经堆积了很多压路机。但是不要走得太慢,不然会有隐藏的翼龙攻击你。
3.中间的难点是四个大个子,两个男人,两个男人依次出现。事实上,注意站在屏幕中央,他们经常呆的地方,而且不要移动太多,更不用说站在屏幕边缘。注意3拳后再扔,不要一口气打到最后。可以轻松通过。
4、最终BOSS 2形态。哈哈,大家都知道对角跑。还有一些小技巧,就是刀兵出现的时候最好使用独门技能,会掉很多刀。这时候你就可以放心的在飞刀的时候用腿跑踢了。另一个难点是,恐龙当时突然加速,横着跑。注意最后一跳的跨度,不然它会马上拉开,用爪子抓你。另一种玩法是用前进B A,空中着地后不要贪。一般可以马上用倒刺脚打倒Boss,然后抽离,重复动作。恐龙快手(加强版)各级无敌枪怎么握:加强版恐龙快手,有无敌枪和三发导弹以及换人,比普通版稍微难打一点(因为打出来的血比普通版多很多),但是知道各级无敌枪怎么打也不是太难。重要的是能把无敌枪带到游戏的最后。看个人水平了。如果你能把它带到关伟,用无敌的枪,所有的Boss,不管他们有多强大,都只是小菜一碟。
第一级
你出来之后,你打完小兵之后,进入第二个画面,干掉前三个小兵,第四个小兵出来(就是拿枪顶着他)。你杀了他(用勾腿)之后就可以直接拿枪了,无敌。
第二个障碍
一出来,换个女的,什么都不要打,直接往前跑,踢开箱子(小心,别先吃大火腿),拿枪就行,无敌。
第三级
没有确切的办法,因为老板在关键时刻,如果能打到出租车,会直接用车撞死他,过关。
第四层
一出来就选第三个(黄帽子),捡起地上的小石子(老板留下的),不要开任何箱子,不要打兵。带着小石头一直往前跑,然后直接释放杀(导弹)。当导弹击中下面的两个箱子爆炸时,不要扔掉石头(不要扔掉)。先拿石头,再拿枪。这个时候石头会留在地下,你拿的枪无敌(如果导弹第一次没把盒子炸了,放第二个,但是不要用拳头打开盒子,但是一定要炸)。
第五层
有三个地方可以用无敌炮(当然有时候可以用无敌炮,但是几率不大)。有枪的地方,把上面的石头打下来(一般地上会有好几个,拿最大的小石头首领),然后一直往前跑。有大狮子的时候会有两个炮管,直接放导弹,炮管爆破。其中一个盒子是手枪(另一个是手榴弹)。枪出来后不要扔石头,再放个导弹,直接拿枪,大部分都会给无敌枪。血库前,人多的地方,把左上角第一关的boss干掉(注意,他死了会有手枪出来,只要你第一时间拿起手枪,有很大几率无敌,70%概率)。如果你没有射过无敌枪,那就看血库里的机枪了。不要打开所有的箱子,用一个倒勾腿,一个。
第六层
在这个层面,因为没有固定炮,所以没有办法打无敌炮。重要的是你的个人水平。打得好的话很容易堵尾(有时候在河里,圈条机可能会给你步枪,但就算无敌了,也建议不要拿这种无敌枪,因为步枪子弹太慢,不好用,容易死。所以只要挡了Boss就很容易过,最多死一个。
第七层
这一关的无敌枪很重要,因为很多人(一般高手)玩不了无敌枪就会挂在这一关。无敌枪有两种:第一种,你打桥的时候会出来一个摩托车手,你一拳把第一个出来的摩托车手打下来(很多时候他会给你一把小手枪),你不放导弹,第一时间拿起枪(最快的速度,就是他的枪刚掉下来),这是无敌小手枪(概率挺高的,85%)如果没打中,那就去吧, 而当枪快到了的时候,一群猴子会从天而降,用拳头把它打倒,甚至是猴子和剑士。 他们倒下后,会用枪撞开箱子。你一直往前跑(不要打中任何人),跑到枪前,放一枚导弹,迅速捡起来,就是无敌(80%概率),就会有无敌枪。打不中就别指望后面的机枪了(打不赢的概率太低)。如果没有无敌枪,打Boss要有信心,不要太贪心。看着被打,AB会迂回攻击。老板被打后会晕过去,抓住机会使劲踢。
第八遍
这也是一个关键关卡,总Boss(大恐龙)不太好打。这把无敌枪很好射。一开始解决了两只小恐龙,两只狮子和几个剑士之后,后面还会有三只小猴子,其中一只拿着机关枪(应该是最下面的那只)。你(站在屏幕最下方,是底猴出来的线)一直往前跑,看到三只猴子出来就把底猴干掉(注意:不能用脚或者其他方法干掉,必须在猴子出来的时候干掉。必须一拳打死他,否则不会给他无敌枪。他死后会给一颗手榴弹和一挺机枪(手榴弹和机枪在一起)。打死猴子后,他会立即(迅速)捡起地上的手榴弹(因为机枪和手榴弹在一起,先拿手榴弹,再拿机枪),立即扔掉,再拿机枪(95%以上的概率)。注意,射猴子和拿手榴弹、枪的时候,一定不能放导弹。如果你做了,你就不是无敌的。好吧,拿着无敌枪,只要你不要求敌人杀你,拿着无敌枪在一般关头打BOSS,应该能顺利爆炸。透明墙
有时候屏幕的左右两端突然变成了一堵看不见的“透明墙”,蝙蝠侠什么的被扔出去后又弹了回来,比如5级开始的城堡和7级开始的城堡,还有7级的书库,很多人用“透明墙”挡住了两个锤大个子。症状就是大个子在屏幕那头弓着背出不去,被活生生的堵住了。更奇怪的是,平时好像越来越多的人一丢兵就被扔出屏幕!!
攻击范围
这个游戏不可思议的地方在于,卡普空在判断敌人受到攻击后血量的相应变化上做得非常细腻。攻击的力度和攻击的力面的不同严格的造成了血条数量的相应选择。面对不同的距离,黄帽子跑踢的招数打在敌兵身上,敌兵的耗血量根本不同。尤其是最后BOSS的第二种形态,更是将血量判断的效果发挥到了极致!举个例子,如果你抓住后面的黄帽子,把腿倒过来打,猜猜血棒的效果是什么。并不是机械上对应的等量减速,而是缓慢间歇的减速,无规律的变速逐一减速,以至于血棒造成的减速形式显得相当严格。
袭击
攻击力确实在慢慢上升,变化不一样。最强的时候一套黄帽拳可以打一管1/3的血!我只研究了两种可能:1,过了一关可以一次打到敌人三分之二以上的血,下一关40%可能是攻击力突然升到最高。2,我太尴尬了,几乎面无血色,开始逃跑!这种是最常见的。3,在一定等级的过程中,你不会被打,但是攻击力会逐渐变得最强。这种概率是最低的,很少遇到。而攻击力的不同对应着相应的战术,这是一个非常复杂的现象。也许一套拳的攻击力可能不是最高的,但是下一套拳的后勾腿可能已经达到了最大攻击力。
最不可思议的是,不知道你注意到没有!最大攻击力出现的时候,一套拳法一次可以打死一个一管血的士兵。而跑踢的招式(→→→拳击)在中等距离攻击时往往只能打出半管血,却表现出最低的攻击状态!具体来说,跑踢距离似乎适中。好像敌人每次踢两下才弹起。第一个对应者立刻变成半红,踢两下血量极度减少!!!
耽搁
在延迟的问题上,这也是很微妙的。体现在两个方面:一是黄帽子空中刹车的能力非常灵活,所以腿法体现了很多空中的招数。第二个是上提和上提拳头的问题。我关注这个问题很久了。这个动作的本质是以身体为轴心做圆周运动的攻击,他的腿接触到的地方都是有效攻击点。但有时这种运动的速度变得非常缓慢,甚至严重变形。与黄帽子跑步体力透支有关吗?有时候动作走样很明显。刚开始一传下拳明亮敏捷,勾手非常有力到位。你去第四关和第七关,你去勾住那些穿盔甲的士兵。运气好的话可以打到他,但是一定要注意,根本不是腿被勾住了,八成是胸部压倒了!!所以更多的时候,胸口还没打到兵,人家就对准你胸口一拳,把你打趴下了。这个经常玩黄帽子的朋友没注意到吗?