找个手机游戏。游戏设定是古代官员一步步升级的模式。有人知道吗?

一步提升

战斗力提升战略:

1,功率

把大人门下所有人的所有属性加起来,再统计美女系统里的技能和大人孩子的属性(记住,大人,孩子结婚增加的力量也算~),就是大人在游戏里的力量值~

2.四个属性

力量-关卡战中的一个重要属性。武力越高水平会越好~

智力——智力属性的高低决定了成年人每次经营企业获得的白银量~而白银可以用来培养你的客户~

政治-政治属性的高低决定了成年人每次经营农产品得到的食物量~而且食物主要是用来招募士兵的,关卡战斗也需要士兵~

魅惑——魅惑属性是影响大人每次招兵得到的兵数~

3.客户资格和属性之间的关系。

每个大人门下的门童都会带着四本资质的书。不同门童资质点的高低,区分了门童之间的专业差异。资质越高,门童升级时获得的属性就越多。

公家的书分星星。星星越高,账本升级的难度就越大,但收入也就越大。升级成功获得的资格与星数相同,所以各位大人要好好利用手中的强化卷轴。

4、衙门辩论

大人要进衙门,必须要有十五个主顾,然后才能进衙门,和所有官员打口水战。衙门里游戏很多,社交氛围也很浓。是不是很刺激?

5.如何获得更多的客户?

放心吧,大人,只要你完成了主线任务或者升到了爵位,自然会有更多的顾客追随你~

Ps:相关运营活动也可以获得一些有实力的客户。