MOBA奥运会的术语是什么?
送一个头像/体验本。经常死亡来养肥敌人的玩家(敌人通过杀死他获得大量金钱)。被称为经验书并不是一种恭维。击杀经验书的玩家会获得大量击杀。
2、Gank
Gank是一个游戏术语,是MOBA游戏中常用的战术,是指游戏中一个或几个游戏角色,对对手的游戏角色进行攻击、包抄和包围,或者有预谋地杀死对手,以数量或技能优势压制对手的行为。
3、KS
Kill Steal的简称,指的是为了一个敌方英雄的最后伤害而获得金钱和杀戮的人数。其实这个英雄的伤大部分都是队友造成的,也就是俗称的“抢头”。
4、光盘
技能冷却时间,技能只有固定一段时间后才能再次使用,这就是冷却。有些技能的冷却时间很短,甚至不到一秒,可以频繁使用。其他技能冷却时间长,几分钟才能用一次。
5、抛光
杀死特定怪物后获得魔法,一段时间后消失。如果你在持BUFF时被杀,敌人将获得该BUFF的增益效果。
6、FB
FB的意思是1血,这也是DOTA游戏的魅力之一。FB的全称是firstblood,意思是第一个被杀死的英雄。不仅会有杀死英雄的奖励,还会有100元的额外奖励(杀死英雄本身会获得300元)。
7、扯野
拉野是MOBA游戏的一个战术名称,意思是英雄把野怪吸引到线上,遇到行进中的士兵,然后士兵帮助英雄对抗野怪。拉野生动物可以消耗自己线上的小兵,还可以通过打野怪获得前期高额的经济和经验回报。
另一种形式是英雄吸引怪物,让它们走出家门。怪物走出家门,到了刷新的时候,就会刷新一波这个家里的怪物。通过不断的囤积,每一个怪物都可以成为经济和经验的金矿。
8.辅助的
一个主要辅助ADC的角色,目的是不招兵,戴眼加血,主要保护ADC。提示队友刷新每个BUFF的时间,有两种方式辅助。一种是传统打法,即纯辅助。辅助功能只是帮助团队,比如加血,插眼。另一种打法是以助攻为球队核心。此时可以输出辅助能量,布眼控制全局。
9、DPS
每秒伤害,每秒输出伤害。同时也指能高输出高攻击的单位。正常情况下,DPS后面的数字应该代表平均每秒对目标造成的伤害数。比如DPS 3000,表示某人在一段时间内对某个目标造成了平均每秒3000的伤害。很多网游中,玩家组队召唤队友时《来T要DPS》中的DPS其实就是DPSer,可以理解为负责输出伤害。
10,刀补
补刀又称补兵,是MOBA游戏的一个术语,主要用在以dota为例的一类游戏术语中,指的是抢夺最后一次攻击杀死士兵的技术。补刀可分为积极补刀和消极补刀。正补是指在最后一次攻击中通过杀死敌方士兵来获得金钱,负补是指在最后一次攻击中通过杀死己方士兵来影响对方的正补和经验。