哇,是妖精工程还是矮人工程?

个人觉得还是玩矮人工程好。

其实80级以后的版本在工程上都是一样的,没有区别。掉的图都是通用的,所以你现在的问题只是问魔兽世界怀旧服(TBC)哪个版本更好。

首先我们要明确一点,学工科不赚钱,一切都是为了好玩,有几件设备很厉害,但这不是我们学工科的初衷。

先说妖精工程。

妖精工程和玩最多的6一样,就是各种炸弹。20世纪60年代的地精起搏器是地精工程的代名词。大学的时候会开废土MC,毁团是常事。我们工会有两个猎人是工程猎人,副业采矿,团灭后马上起来对牧师来说是触电,但是这个东西不稳定,经常上不了电。到了70级版本,妖精其实也没什么突出的,就是各种炸药和炸弹。我觉得不实用。我还不如放个技能什么的,我就在那玩矮人工程。

让我们把重点放在矮人工程上。

如果说妖精是一群爆破鬼,那么小矮人就是一群真正疯狂的家伙,他们做出的东西往往超出你的认知,一群疯狂的发明家。

下面是几个60级和70级超级好玩的东西,都需要矮人工程。

1,侏儒死光。这是gnome工程PK的必备物品,效果非常强大。如果暴击的话,可以造成爆炸伤害,甚至摧毁对方的一般血量,但是也会减少自己的血量,所以使用的时候需要把握时机。

2,矮人洗脑帽。和牧师精神控制一样的效果,冷却时间30分钟,真的很长,控制时间比较短。60年代,控制对方阵营在融心门口跳岩浆,真是太幸福了。

3.矮人网撒器。PK很好用。网的另一边不能动,尤其是喜欢放风筝的人。抓到了会好好打一场,但也可能给自己一张网。

4、近似无敌带。TBC版用的最好的腰带之一,竞技场和日常打印都可以用,这也是我选择矮人工程的原因。

还有很多其他有趣的东西,比如简并射线,都是很有趣的玩具。如果你不把这些有趣的东西都做出来,你就真的白学了。

除了上面的好玩,其实70级的选择性工程还是可以用好的装备做的,比如工程头,比T4好多了,成本也不高。比如气阀粒子提取器是用来从野外看到的气团中提取粒子的,陀螺平衡氪气重炮是所有MT都贪得无厌的装备,还有专属飞机。这个没什么好说的。