评价斯露德:二维和三维空域飞行拍摄的奇妙之旅

9月初,二次元飞行动作射击手游《斯露德》曝光了游戏的全新PV。从郁郁葱葱的森林山脉、破败的城市废墟,到挂满白帆的奇幻城堡,一个拿着科幻飞棒飞行的少女一一飞过这些区域,慢慢展现出一个奇异壮观的世界,成功引起了包括笔者在内的众多二次元玩家和游戏爱好者对飞行射击的好奇。

因此,当斯露德在9月15日发售时,笔者立刻进入游戏,想要感受一下这款新颖的二维和三维空域飞行射击手游所带来的奇特游戏体验。

二维和三维空域飞行拍摄的美妙之旅

可以说独特的三维空域飞行射击定位是《斯露德》的最大亮点,既有自由飞行又有射击,让这款游戏从一开始就在品类上独树一帜,在当前的手游市场上占据一席之位。难得的是,这种空战玩法并不是游戏推广的噱头。整个游戏的战斗系统都是围绕这个核心玩法展开的,目的是让玩家体验到最真实的硬核空战游戏。

同时,游戏还加入了传统STG游戏最经典的设定:弹幕,为玩家提供刺激、耳目一新的三维飞行射击体验。相信这款魔幻飞行动作射击游戏一定会让很多玩家耳目一新。那么斯露德在实战中表现如何呢?

翱翔天空,感受立体空战的快速快感。

正如笔者前面提到的,《斯露德》并不是一款二维手游,有着在三维空域飞行射击的特技。虽然玩家控制的主体不是战斗机而是骑着棍子的斯露德女巫,但官方还是很认真的把立体空战的硬核战斗机制还原到这样一个奇幻世界里。在游戏中,玩家可以控制斯露德翻滚和做翻滚动作,还可以快速上下飞行。在战时,BOSS还可以攻击到敌人身体的最前面,在整个天空中自由自在的飞行,没有束缚。这种自由的空战体验,喜欢飞行玩法的玩家一定不能错过。

此外,《斯露德》还融入了STG游戏的经典设定:弹幕。在进入游戏之前,笔者很难想象铺天盖地的子弹弹幕和激光炮幕墙是多么壮观,与平面竖屏或横屏弹幕的飞行射击游戏的战斗体验完全不同。就算我放个游戏截图,大家也很难有同感。个人强烈建议有机会一定要亲自进入游戏体验。

值得一提的是,无论是立体空战还是弹幕射击,都是技术流玩家的舞台,而融合了两者的斯露德自然也有技术流玩家的一席之地。这个游戏还是值得空战大神们尝试的。

传统与创新融合,打破常规,探索空战新体验

很多玩家可能想知道,游戏名“斯露德”是什么意思?斯露德来自挪威神话中一个女武神的名字。在游戏中,她们是一群拥有神奇能力的女孩。在末日灾难中为保护人类而战,曾经是人类最后的希望。但是随着“风帆”的出现,人类躲在风帆后面,过着安定的生活,但是斯露德的强大引来了人类的恐惧。因此,在游戏中,玩家需要带领斯露德在空中与外星人战斗,证明在斯露德战斗的意义,并探索斯露德背后的秘密。

在游戏中,每个污泥者都有不同的属性和武器,那就是法杖。游戏打破常规,在三维空域飞行射击游戏中加入角色小队机制。玩家一次最多可以扮演四个斯露德,场内和后台的角色可以自由切换。因为每个Sluder都有武器过载的机制,玩家需要来回切换角色。此时武器超负荷的斯露德会在后台自动恢复能量,不断切换角色释放技能,打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制之一。

总的来说,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗体验,而在三维空战场景中,操控斯露德闪避弹幕的体验也与传统的平面弹幕飞行射击游戏有着天壤之别,可以说是充满了差异化和新鲜感。相信我,如果你能在斯露德的弹幕里不碰一片树叶地开出很多花,那么下雨的时候你真的不需要雨伞。

辨识度极高的艺术风格,创造出一个宏大而不一样的世界。

正如游戏首张PV所展示的,“斯露德”有着奇特而宏大的世界观,来自天空之上的外星人躯体,巨大白帆下的奇幻科技城,夜晚的北欧极光,骑着拐杖翱翔天空的斯露德...从进入游戏的第一刻起,玩家就能感受到扑面而来的新鲜感。

同时游戏中无论是主舰还是关卡场景都非常细致到位的还原了这个魔幻世界。独特的艺术风格和辨识度极高的剧情CG让作者多次截图。三维空战中的视觉效果也很华丽。五颜六色的能量子弹、贯穿天空的激光光幕和吞噬一切的能量黑洞,展现了一款二维飞行弹幕射击游戏应有的视觉效果。

除了视觉体验,斯露德的听觉体验也非常出色。游戏CV展现了每一个斯露德的形象和个性,角色的3D建模精致,剧情表现也很好,能让玩家充分感受到制作团队的诚意。

摘要

作为一款融合了传统STG飞行弹幕射击的三维空域飞行射击手游,《斯露德》勇于探索这一新奇领域,我很佩服。虽然游戏本身有瑕疵,但都在可控范围内,卡顿之类的问题可以后期优化。总之游戏的主框架很有趣很优秀,玩法也让人觉得“有东西”。作为一个热爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的业余爱好者,我很期待未来斯露德真正出现的那一天!