“下一个时代”的VR游戏和虚拟社交正在通过VR一体机设备迅速兴起。
VR游戏和虚拟社交将是元宇宙的入口。
今年3月,Roblox的上市引爆了元宇宙的概念。即使在过去的几个月里,元宇宙在科技和游戏领域的受欢迎程度仍然很高。元宇宙指的是元宇宙,被认为是未来虚拟世界的发展模式。在元宇宙中,现实世界中的一切都被数字化加载到虚拟世界中,人们使用avatar头像进行社交、娱乐、工作等活动。许多科技巨头也押注元宇宙将成为下一代互联网。
马花藤曾在腾讯集团《三观》特刊中提到:“移动互联网即将迎来下一波升级,即全真互联网,这意味着线上线下的融合,物理和电子手段的融合,无论是从虚拟到真实,还是从真实到虚拟,都致力于帮助用户实现更真实的体验。”真正的互联网是元宇宙。
由于技术的限制,元宇宙仍然需要很大的科技发展空间。许多人认为,从现实的角度来看,进入元宇宙最快的入口将是VR游戏构建的虚拟空间。因为游戏不再只是一个自娱自乐的平台,科技的发展也让游戏具备了社交属性。人们在游戏过程中认识同一个游戏中的用户,并有交流。就像电影《Ready Player One》一样,主角通过VR设备进入“绿洲”进行各种活动。因此,虚拟世界被认为是实现元宇宙的最佳模式。
就在几天前,VR新品牌arpara在发布会上宣布——arpar aland,这是其团队基于游戏和社交互动打造的VR元宇宙平台,将于8月份推出。
Arpara将arparaland定义为一个全新的VR社交平台,基于VR世界中具有社交属性的生态环境,使用户借助VR设备实现游戏、娱乐等一系列社交活动。Arparaland允许用户创建自己独特的虚拟形象,在各种虚拟场景中实现看电影、社交、玩游戏、创作、管理等一系列活动。该平台将初步具备五大功能,即形象定制、空间构建、虚拟社交、协同工作和虚拟资产。
在arparaland中,用户可以创建虚拟人物头像,邀请其他用户在模拟空间中观看电影、游戏、桌游和其他社交活动,并在虚拟办公室中进行远程协作。还引入了NFT,以确保用户交易数字资产。此外,arpara团队表示,还有更多的功能将在上线后逐步完善。
“我们认为最具想象力的VR应用是VR模式下的各类社交服务,能够在虚拟世界中完美、高效地还原在现实世界中重新体验、重新社交的各类场景,实现VR互联网的革命性意义。”
VR游戏和虚拟社交助力VR一体机标准升级
但是,从现在到VR元宇宙的实现还有很长的路要走。虽然这几年VR产品的销量在逐年增长,但是VR要成为像游戏机或者手机一样的几千万、几亿的产品还有几个阶段要走。究其原因,其实可以从目前VR-player的主流受众中看出。
在过去的几年里,VR游戏由于游戏体验不佳一直没有起色,像Beatsaber这样的爆款游戏屈指可数。然而,根据SuperDataResearch在今年6月5438+10月发布的报告,VR游戏的总收入在过去一年中增长了25%,从476,5438+0万美元增长到5.89亿美元。
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在过去的一年里,VR游戏的增长离不开去年3月《半条命:Alyx》的发售和新冠肺炎防疫措施的帮助。《半条命》的发售吸引了超过百万的玩家购买,并且凭借游戏营造的逼真环境、细腻画面感和逻辑互动体验,自发售以来一直位居SteamVR榜首。这些因素不仅基于游戏本身的视觉效果,还与VR头戴显示设备的硬件密切相关。
早期,很多VR技术厂商在面对C端消费市场时,为了保证市场接受度,会通过降低配置标准、阉割部分功能来降低售价,以此来提高市场覆盖率,导致玩家在体验VR游戏时无法获得相对完整的产品体验,比如画面延迟、画面卡顿、画质低下、晕车、纱窗效果等,会使体验大打折扣。
日前,市面上出现了搭载顶级标准的VR设备,arpara5KVR分体机和一体机。据悉,这两款产品由arpara团队历时7年研发而成。arpara团队希望通过VR硬件和arparaland平台,构建一个完整的、有创意的、自由开放的VR世界,让人们可以让用户置身于虚拟世界,实现情感* * *。
Arpara赢得了各行业人士的平台和好评。
Arpara的5KVR设备拥有95 FOV的顶级配置,最高刷新率120Hz,支持瞳距和屈光度的调节,屏幕PPI达到3514。(一体机支持最高90Hz刷新率)在这些配置的基础上,人眼感觉不到屏幕边界,没有颗粒感,不会产生纱窗效果,在保证画面流畅无拖影的同时有效降低眩晕感。据悉,该系列VR头戴设备预售价3999元起,预计今年8月开始发货。
无论是VR游戏,还是上面提到的虚拟社交平台,沉浸感都是一个特别重要的特点。虚拟环境的构建是否逼真,最重要的是要忽悠玩家的“眼睛”,这也是各大VR厂商在屏幕分辨率等光学显示方面不断提高标准的原因。Arpara在显示器标准上的突破无疑将有助于VR一体机显示器的升级,这也吸引了很多业内人士对这款产品的期待。
摘要
VR游戏自诞生以来,就被很多人看好是未来的游戏发展模式。近两年,由于元宇宙概念的爆炸,国内外众多科技集团在VR游戏和元宇宙建设上持续发力。这些都没有让人们更加坚信VR游戏将是未来游戏的主流模式。一旦VR游戏玩家数量持续增长,必然会推动游戏平台的建设和VR一体机技术的升级和突破。