NDF召唤怎么加点

不废话,改版前我召唤PK除元素外基本很稳的胜,一不小心擂台战都是一挑3还回的基本满血。练级方面也是单刷轻松,攒钱多装备多。现在改版了,TX也没给我们说声,召唤改的最大!鄙视下,我买的时装加的花全部,浪费掉拉!5555(花被修改弱了很多)下面把我改版后的心得说下:

改版后召唤要么是纯练级的,要么就纯PK的,没有两者能兼顾的。

第一PK加点:先说宝宝。

GBL改了攻击方式,有了重锤和散弹很好,但也失去了连续重锤秒人的能力,记得以前我们不注意间BOSS或者人旁冒出来个站老半天的GBL上来就连续N记近身锤,把人定的不行,血也一下秒大半。呵呵,现在没有这样的情况了,近身重锤舍去了以前的连续锤的攻击力,但加了百分百的目眩效果。可以说应该是有用意的吧。散弹也是一样,面积大了,但攻击力弱了,谁都不可能全部中掉,但远程石头三连击还有,时间恢复的长了就是。

骑士,改的不多。但我感觉骑士没有以前能抗了。以前只要非魔法攻击,同级别的骑士在同级的怪前,不仅能抗住数量巨多的同级怪,而且往往你不管他们的话,骑士总是最后把怪都杀了,虽然有点慢。现在同级别的怪骑士明显没以前能扛,感觉扛怪能力有三分之一的下降。PK不说了,大多是魔法,骑士攻击CD好像还没什么大变化。跟以前一样快凶!

小火龙,不了解。开始加了一点,看它老是在远离怪的地方自己玩就没敢点了。看性格估计又是个陷阱。

花,这次改的太多了。SP需要由35变成了30,相应的意味着所有能力的下降,现在的花明显没以前能抗了,更重要的是攻击比以前低太多,以前刷图同级怪一集中,放两朵花并排。一群怪基本没几下就扎光,即使是物理防御强的也经不了两花几下扎。现在攻击衰弱到跟能移动的宝宝差不多的水平上了。PK更衰弱,以前上场就能召唤两只花,加上凶横的攻击和防御,我们站在花里就是无敌扛谁谁倒!现在改版后,上场不能召花了,等N久也只能召唤1只花,衰弱的攻防加上不移动的特点,1只的数量,让花成了典型的鸡肋宝宝,建议加1点就可以了。也可以不加!

路易丝,以前10级能放的回复魔法直的光环被改到了15级才能放,而60级满级能招到的是13级的,所以失望。哎!

综合而言,PK场上改版后。所有宝宝召唤时间都变短了,存在时间也变少了很多(开场能招的唯一宝宝GBL往往在其他宝宝能够召唤前就消失了,而你说不定还没找到找第二轮宝宝的机会),花开始不能召唤,后来也只能召唤一个,攻击防御不行,还不会移动,放弃!

骑士开始不能召唤,好在攻击比较凶,能招的时候找空招吧。

加点方式如下:GBL满,骑士满,姐姐满,跟我来满,1落花掌是必要的,1龙牙,回复魔法技能满,盾以前版本满,现在改版后一点或者不加(改版后加满后,对蓝的消耗改大了不少,常被打到两次就去半管蓝),魔法星弹加满(改版后威力大大提高,加入了穿透功能PK掌握的好不开盾能跟大枪对射,倒的是他)开场没宝宝的召唤就靠跑和星星了!不屈要么加满100%不中断,要么不加!下蹲1点代替猫(只要10点SP,3秒无敌效果比猫好)