辐射3隐形暴击和V模式分析

在游戏《辐射3》中,玩家可以体验到更真实的游戏效果,尤其是游戏的背景,会给玩家带来很大的冲击。最近有玩家提出了一些关于隐身暴击和V模式的想法。让我们来看看。

隐身暴击和v模式

经过测试,发现有些武器潜行在V以下,不享受潜行暴击的加成。虽然系统显示暴击,但实际伤害很坑。比如高斯步枪,如果要暴击,需要手动。不得不说高斯的潜行暴击伤害真的很高,弱点怪射很爽快。另外还有特拉斯电磁炮,也需要手动点才能产生隐身暴击。

有些武器根本享受不到隐身暴击。各种手榴弹地雷导弹胖子我都没试过。不知道有没有暴击。目测AOE武器对击中的身体部位没有要求,无论击中哪里,伤害都是一样的。

不科学的现象

那是散弹枪,包括激光散弹枪和其他种类的散弹枪。

非V模式手动操作会造成巨大的伤害波动。距离越近伤害越大,这是不科学的。

看起来是分散的弹片集中在一起,导致毁伤公式不科学。不知道具体损失多少。

这与面板损坏无关。激光散弹枪的伤害显示只有50,如果是V模式打字的话看起来还挺符合的,但是手动瞄准的话就不一样了。

死亡之爪潜行在它的脚下,对准它的头部直接把它砸成齑粉,就像普通的霰弹枪子弹一样,一碰就打在它的头上。

当时我惊呆了。我手里的瓶盖矿伤害700+,一枪只能炸掉它3/4的血。

这样的话,那一枪葡萄弹至少有1000+的伤害,因为是秒,所以很难说有多少溢出伤害。