避雷针非人学园的Rem策略

雷姆是《非人学园》里雷震子的妹妹。可能很多人把雷震子误认为雷神,所以Rem =雷神+电母?非人学院的雷姆是一名中学女生,也是电子游戏和赖床的高手。因为经常熬夜,早上大脑延时高,间歇性呆滞。睡觉就像充电,充满电的她是一个非常活泼好动的女孩。同时他又是一个真正的哥哥控,非常崇拜哥哥雷震子。

游戏定位:打野

擅长:突袭切后排

技能介绍和分析

被动:麻痹性电击

雷姆的电击具有麻痹效果,她的技能在短时间内对同一敌人造成伤害后会使敌人昏迷1秒。这种被动眩晕效果可以说是增强了Rem后期清场和控制第一手切后排的能力。

一个技能:飞神之刃

雷姆在指定位置投掷匕首并造成伤害,同时标记位置。雷姆可以在4秒内再次释放技能并瞬移到该位置再次造成伤害。如果技能的两个部分都击中目标,将会增加额外的伤害。这个技能的位移效果可以穿墙,大大提升了雷姆的野外工作效率,同时也让流浪GANK更加出其不意。

两个技能:三重存在

雷姆用匕首攻击目标时,会有两个分身攻击身边随机出现的敌人。如果只有一个敌人,他们会全部攻击敌人。如果三段击中同一个目标,会额外增加6%最大生命值的伤害。同时,它们可以直接触发被动瘫痪效果,大大增强单挑作战能力。后期装备后,输出会爆炸。

大招:闪电领先

雷姆用匕首当避雷针吸引闪电攻击自己(闪电有短暂的延迟),在2.5秒内增加移动速度,减少伤害,闪电劈下对周围目标造成大量伤害。大招有觉醒后的效果,打击敌人后直接触发麻痹效果。大招的爆炸伤害加上觉醒后的麻痹效果,再加上一个技能的位移,使得雷姆无论是选择配合团队肉盾先提供团控还是直接切后排都非常得心应手。

装载建议

六神服饰:猎人迷彩、急速轮滑、灵魂净化环、邪灵之力、洞爷湖、磁暴枪。

猎人迷彩和旱冰鞋可以在前期为雷姆提供良好的机动性和一定的血量加持,使得他前期有很好的野外刷效率和较快的发展。到了4级大招之后,还可以更快的游3路和野区,更好的配合队友抓人。

净魂戒指提供攻击力和攻击速度加成。再加上被动造成的伤害和对敌人的蓝烧效果,加上雷姆技能的麻痹机制,基本上可以说是无敌了。

恶灵的吸血被动性和洞爷湖的大量生命加成也给雷姆带来了200的攻击加成,可以说是肉和输出,大大增强了雷姆的生存和战斗能力。

由援助小组推荐

物理/首领失去的勇者的生存:普攻击中敌人时,承受(物理防御+法术防御)/4的物理伤害,恢复5%失去的生命值,冷却5秒。

芭蕾舞团副团长喵生存:击败一个敌方英雄时,立即恢复15%的受损生命值和法力值。辅助击杀敌人或防御塔时,立即恢复15%的伤害法力。

河豚王物理:进出草丛后的下一次普攻会对敌人造成当前生命值5%的真实伤害,冷却8秒。

蓝色成员:持剑妹子*5攻击力+13移动速度+5%

红色成员:持剑人*5攻击力+26

绿色成员:持弓王*5气血+125体力值+9每五秒回血+10.5。

预备技能

雷姆推荐的位置是打场位,这样可以充分发挥雷姆的机动性和GANK能力。打野前期,法师加了两个技能配合打野锤,让打野刷的效率非常高,能够快速发展。到了第四级之后,无论是野外抓单打还是线上配合队友抓人,指出大招都非常厉害。

后期团战

雷姆是奇袭英雄,切后排能力很强。所以在后期团战中,雷姆的主要输出目标是敌人的后排。雷姆的第一技能位移可以是她可以快速接近敌人的后排。通过两种技能或者大招的组合,她可以打出两种麻痹控制效果和爆炸伤害,从而杀伤或者致残敌方后排输出,甚至迫使对方关键技能或者将其驱离战场。

常规扩展

当然,雷姆虽然是突击系英雄,但也不一定非要在后排当刺客打。当队伍中缺少团控角色时,雷姆的大招也可以作为团控,先提供完全控制。因为雷姆大招的打击时间有短暂的延迟机制,所以在开团或者抓人的时候可以先启动大招,然后移动一个技能进场先控制团,一个技能和两个技能结合触发单控,再配合队友技能和普攻交替输出,就可以轻松完成击杀。

作为一个可爱的妹夫女孩,她一改以往呆板的形象,穿上了女警制服,腰间的警示灯会闪烁。这就是传说中充满电状态的雷姆吗?真的很活泼很有活力。如果玩家喜欢,可以去角色试衣间给她穿上这个非女女警吗?雷的史诗时装~