深空之眼因果观测导论

深空之眼的因果观察是一种新的博弈。很多玩家不知道怎么玩,所以今天我就给大家介绍一下《深空之眼》中因果观察的策略。有需要的不要错过。

深空之眼因果观测导论

因果观察本来在面见会开发的时候说是兵棋类的游戏,但是up体验之后发现和up理解的兵棋类的游戏差别很大,玩大富翁应该更合适。

玩家可以通过点击地图上的方块来控制和管理喵的移动,而如果角色血量不够或者推完地图后还想再玩,可以选择结束探索重置关卡,然后玩家需要从头继续前进。A * * *可以解锁的地图有五个,都是根据管理员级别打开的。

在棋盘上,有四种交互机制。

随机事件

第一种是会有随机事件,但第一关的大部分事件只是一个剧情,后面一种是不是就不清楚了。

黄金宝箱

第二是有可以打开的宝箱。有两种宝箱。一种金色宝箱是一次性的,钻石等贵重道具可以从里面打开。第二种buff宝箱可以通过击败夹缝中的敌人获得。有时候宝箱直接排列在地图上,也可以互动获取。

黑洞裂缝

抛光(部分)

第三是黑洞裂缝。互动结束后,进入挑战关卡。打败里面的敌人可以获得选择buff的机会。buff只能在这张地图上使用,玩家操控的角色的血量会在这张地图上继承。所以队伍里最好有奶妈,不然可能会打到后面角色没血突然死掉,只能重置地图重新开始。

可移动容器

第四个容器,up目前不知道如何移动容器,但是移动容器有新的路线可以走,从而减少黑洞裂缝的攻击次数,节省玩家通关和获得宝箱的时间。