传奇转生脚本地址
脚本相当不全啊,这个脚本在游戏中只会显示出文字,实际上你的转生是不会变化的。
主要问题是‘@wozhuan’这个没有相应的编写,不妨看看下面的脚本(这个比较简单,对照下就可学会了)
[@main]
#IF
#ACT
OpenBigDialogBox
#SAY
<$USERNAME>你好,<我是转生大师,每位勇士都有着传自三龙卫、沉睡着的勇士之心!!!/SCOLOR=242> \
<获得自身能力的突破以至于全新的力量!就必须唤醒它,而唤醒勇士之心的过程,即是:/SCOLOR=242><转生> \ \
『<我确定要转生/@levelnew>』 『<转生详细说明/@SM>』 『<关闭/@exit>』\ \
<第一重生/SCOLOR=69> 需要<55> 级 <死神牙齿> 5个 <元宝> \
<第二重生/SCOLOR=69> 需要<65> 级 <死神骸骨> 5个 <元宝> \
<第三重生/SCOLOR=69> 需要<75> 级 <死神号角> 5个 <元宝> \
<第四重生/SCOLOR=69> 需要<85> 级 <死神之手> 5个 <元宝> 1000个 \\
<技术支持:/SCOLOR=254> gm925.<C/SCOLOR=250>om <返回首页/@main> <虎啸祥瑞V2.0贵族版/SCOLOR=254>\
[@SM]
<一重转生/SCOLOR=151>等级高于 <55> 级, 转生后属性加50 点. 等级 不变\
<二重转生/SCOLOR=151>等级高于 <65> 级, 转生后属性加100点. 等级 不变 \
<三重转生/SCOLOR=151>等级高于 <75> 级, 转生后属性加150点. 等级 不变 \
<四重转生/SCOLOR=151>等级高于 <85> 级, 转生后属性加200点. 等级 不变 \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗 \
[@levelnew]
#if
checkrenewlevel < 1
checklevel 55
checkitem 死神牙齿 5
#act
RENEWLEVEL 1 0 50
take 死神牙齿 5
SENDMSG 0 玩家[%s]完成一重转生,可以佩戴<传说>装备!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到50点自由分配属性.... \
你转生等级为第1重.转第2重需65级。 \
<死神骸骨>5个!!!勇士加油啊~~~·· \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#if
checkrenewlevel < 2
checkrenewlevel > 0
checklevel 65
checkitem 死神骸骨 5
#act
RENEWLEVEL 1 0 100
take 死神骸骨 5
SENDMSG 0 玩家[%s]完成二重转生,可以佩戴<传承>装备!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到100点自由分配属性....\
你转生等级为第2重.转第3重需75级。\
<死神号角>5个!!勇士加油啊~~··\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#if
checkrenewlevel < 3
checkrenewlevel > 1
checklevel 75
checkitem 死神号角 5
#act
renewlevel 1 0 150
take 死神号角 5
SENDMSG 0 玩家[%s]完成三重转生,可以佩戴<逆天>装备!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到150点自由分配属性....\
你转生等级为第3重.转第4重需85级。\
<死神之手>5个!元宝1000个!勇士加油啊~~··\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#if
checkrenewlevel < 4
checkrenewlevel > 2
checklevel 85
checkgamegold > 999
checkitem 死神之手 5
#act
renewlevel 1 0 200
gamegold - 1000
take 死神之手 5
SENDMSG 0 玩家[%s]完成四重转生,可以佩戴<圣>装备!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到200点自由分配属性....\
你转生等级为第4重.转第5重需95级。\
<死神心脏>5个!元宝3000个!勇士加油啊~~··\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#elsesay
转第一重生需要<55> 级 <死神牙齿> 5个 \
转第二重生需要<65> 级 <死神骸骨> 5个 \
转第三重生需要<75> 级 <死神号角> 5个 \
转第四重生需要<85> 级 <死神之手> 5个 <元宝> 1000个\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗\