网游开挂和单机游戏开修改器是一个意思,还是有什么异同?不爱玩网游的,不懂开挂这个概念。

不太一样。单机游戏的数据都存储在电脑里,修改器只要直接改变数值就可以进行各种修改。网络游戏的大部分数据都存储在服务器中,所有的操作都会传输到服务器上才会响应。

插件是自动控制和修改在线游戏服务器和每个玩家的客户端程序之间传输的数据的程序。它通常有以下四个模块:

1.自动管理,外挂挂机的主要功能,比如老的自动接机和自动外挂刷机。包括各种钥匙精灵,属于擦边球,不会极大破坏游戏的平衡性,不易被察觉,所以很多网游都有这个挂机插件

2.减少(增加)游戏指令之间的间隔,比如快打,快劳动等。(非变速档加速游戏的直接效果)。

3.执行一些因为玩家的个人游戏信息而无法在客户端直接执行的命令,但是这个命令在客户端是允许的(比如只能在1级别执行的命令,在99级别执行)。

3.修改客户端的正常指令发送到服务器,达到某种特殊效果。这个指令一般客户端无法编译发送,但是服务器可以正常接收和执行,比如发送GM的系统消息。再比如:把游戏里一个价值10的物品卖给100000,一个简单的例子,比如这个物品编码是A,本来应该是发给a.10的,但是这个数据通过外挂改成了a.100000,这样10的东西就卖给了10000。

制作插件就是收集大量正常的数据指令并观察其规律,然后通过修改和浓缩这些数据指令制作插件模块,然后编译成一个软件。

后面的插件因为需要经常与服务器交互,很容易被发现,而且由于对游戏平衡的破坏比较严重,一旦被发现,基本都要进行封号处理。