无尽的武装世界结构

第一,梦境空间

奎罗斯,一个外星种族,试图寻找宇宙的起源,但是由于起源无限坍缩,他们只能不断接近起源却无法真正到达,但他们已经在起源范围内。宇宙的起源是一个梦想成真的世界。奎罗斯人利用梦想的力量,通过制定规则来成为神,但不能违反自己的规则——等价交换。所以奎罗斯人创造了虫族作为神来使用。然而,虫族摆脱了奎罗斯人的控制。为了打败虫族,奎罗斯从地球上选择了人类,并赋予他们对抗虫族的力量。但是根据等价交换法则,人类不可能凭空获得力量,必须成为冒险者,通过不断的战斗才能获得强大的力量。在这个过程中,绝大多数的冒险者都死了,为了有更多的机会活下来,过上更好的生活,冒险者们不得不不断反抗奎罗斯人的统治。每次大起义之后,一个世纪过去了。

第一个时期开始于人类被召唤的时候。当时被召唤的人类只能生活在荒野中。荒野中有各种各样的野生动物,人们不得不建造自己的营地居住。这种偏僻的地方被称为“死亡集中营”。主宰(Queiroz)与人类共同生活,统治和控制人类对抗强大的虫族。为了不被压迫,人类反抗,掀起了一股反抗的大浪,最后失败了。这开启了第二个时期。

第二个时期,大师逐渐意识到隐藏自己存在的重要性,开始退居幕后,扮演上帝的角色。主人给每一个冒险者都带来了血淋淋的盾形纹章来控制他们。抵抗的失败又一次迎来了三叔的到来。

到了第三时期,主人意识到对人类的控制不能只靠神秘来完成,于是沿袭了第二时期的血腥纹章,主人在第三时期推出了巴别塔,承诺只要冒险者完成了所有任务,就可以回归,同时接受了冒险者改善生活条件,创建一座荒城的要求。这就是灰烬之都的由来。当然,那时候不叫灰烬之都,叫希望之城,因为巴别塔是他们回家的希望。这期间,有人发现了这个奇怪空间的规则,并分析性地应用,目的是反抗主人。人类冒险者在希望之城下集体牺牲灵魂,成功创造了真神。虽然真神只存在了百万分之一秒,但他杀死了大部分奎罗斯人,并为自己未来的复活制定了计划。奎罗斯的力量被大大削弱了。

第四纪是一个主人对冒险者做出巨大让步的时代,这个时候出现了很多新事物,包括城市的创建,任务世界的开放,越来越完备的能力体系,各种规则的建立。可以说第四纪是一个完全不同于以前的巨大分水岭。随着任务世界的建立,人类冒险者实力飙升,虫族势力节节败退。在最后的攻击战中,他们终于打败了虫族。就在奎罗斯人带领人类冒险者攻击最后一个终极母巢的时候,冒险者们折返回来,重创了奎罗斯人。当冒险者们获得了城市的控制权后,他们发现自己已经不在以前的世界里了,而是一个连自己在哪里都不知道的空间,以至于即使离开了,依然无法回到地球,只能留在城市里。冒险者从最后一个奎罗斯人口中得知真神的存在,试图阻止真神再次出现。因为“只有一个神可以阻止一个神”并且为了获得巨大的力量和不死之身,冒险者与奎罗斯人达成协议,试图成为一个神。冒险者给了奎罗斯灵魂分离的技术,奎罗斯给了冒险者灵体合一的技术。奇洛人利用灵魂分离技术,附着在虫族的终极母巢,成为虫族的主人。冒险者成立了一个七人最高委员会,取代奎罗斯成为梦境空间的主人,并继续选拔新的冒险者,这是第五个时代。

第五期,最高委员会改善了冒险者的生活,建立了血城,以任务世界考验冒险者为主,大大提高了冒险者的存活率。虫族依然是冒险者的敌人,但主要是为了筛选冒险者,给他们一个战斗的理由和希望。最高委员会和虫族主可以说是共存的。虽然他们承诺消灭虫族后会把所有冒险者送回地球,但那只是谎言。大多数冒险者都不知道最高委员会是由人类控制的。虽然生活条件有所改善,但他们仍然有反抗自由的思想。小说的主角沈奕就在这一刻来到了这座血腥的城市。

第二,血腥城市

按照难度从低到高,五个区域,贫民窟,普通区,公寓,别墅,独立岛。每个区域对应一个难度,每个区域都有自己独特的建筑和功能设施。在前四个难度中,冒险者进入各种电影/游戏世界完成任务,获得奖励。进入星际世界对抗虫族五难,但没有人能彻底打败虫族。

按人群分为东、南、西、北四区。其中东区全是美国人,西区是欧美人,南区是除中国以外的亚洲人,北区是拉美人和非洲人。其中东部和北部地区最强,西部地区次之,南部地区最弱(本书前后期有些矛盾,但后期比较清晰,所以用后期的排名)。每个区都有一个庞大的组织,东边是龙盟,西边是炼狱帮,北边是温德尔·迪金森军团,南边是万象宫。

三、强化系统属性系统:冒险者基本内容,全方位提升各项指标。分为力量、体质、敏捷、精神、意志五大类。技能系统:主要攻击模式。专精系统:各种基础作战能力的提升分为枪械专精、射击专精、格斗专精、水基专精、机械专精、爆破专精等五个等级,分为基础、高级、专家、大师、宗师五个等级。动力系统:需要能量使用的辅助战斗模式。冒险者不允许拥有具有直接攻击能力的能力。功法系统:修炼功法可以提升属性和战斗技能。装备系统:分为防具、武器、珠宝、特殊物品等。血统系统:有了血统后,你就有了种族绝技,不同的血统有不同方面的提升。职业体系:各种职业,各有特色。如枪手、狂战士、牧师、机械师等。称号系统:对专属目标有特殊杀伤能力。荣耀系统:冒险者获得祭品后可以在鬼神殿进行祭祀。开启荣耀系统后,他们可以通过牺牲获得荣耀点数,可以换取普通游戏无法获得的装备和技能。

-圣殿头衔:圣民(非正式)-神的守护神-圣人-天的使者-天子-神的守护者。第四,伤害设定

在一个血腥的城市里,功能损伤和生命力是两个不同的概念。比如一个四肢全断的人,康复后,元气满满。但是他的四肢完全丧失了功能。而一个生命力降到零的人,并不一定会受到任何功能上的伤害。这是功能和生命的基本区别。比如割喉,对功能和生命都是双重伤害。单纯用恢复生命的药物来恢复,只能恢复生命,不能恢复功能。但喉功能受损的后果不能用。

一般的进攻I技能是纯生命力伤害,恢复生命力的药水才能发挥作用。功能性损伤也可以用药物治疗,而且药物不难,价格也不高,但是如果你没有准备的话会比较困难。

头部、心脏等核心关键点受损,会影响相关功能,降低生命力,但不会死亡。只有受到毁灭性的伤害(比如心脏被掏出来)才会在短时间内死亡,但仍有抢救的余地,比如内科手术或药物。具体延迟时间要看冒险者的具体情况,当然肯定比一般人长很多。