游戏开发和运营需要学习哪些方面的知识?
2.主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光渲染、骨架设置、动画、特效等。涉及的范围包括:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等元素。
3.游戏程序开发归根结底是软件工程,是游戏制造的重要组成部分。游戏程序开发是最有技术含量的,游戏程序员的工资比其他职业高很多。目前游戏行业游戏级人才缺口非常大,供不应求。
第二,游戏开发需要的知识
1,游戏本质分析,游戏行业介绍,游戏开发流程及职业划分,玩家需求分析,想法及文档撰写需求,游戏故事设计,游戏元素,规则,任务,系统,关卡设计,游戏平衡设置,界面及操作功能。
2.透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术解剖学基础、人物素描、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3建模基础、游戏美术风格与技法、色彩基础、游戏色彩练习、人像素描、纹理表现。
3.3DMAX软件基础,游戏素材基础,游戏道具制作,作品渲染。
三、游戏场景制作技巧,场景素材制作,卡通人物制作,写实人物制作,怪物制作。简单的分类是:
1,算法知识扎实。主要包括:树或图搜索算法,A*算法,碰撞检测算法,BSP树,人工智能。
2.相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学相关知识(三维图形的形状、纹理、贴图、光照,以及油画算法、Z cache等三维物体的隐藏算法)和动画处理知识。要想深入,还得学习OGRE等几个3 D引擎。
3.扎实的编程语言功底,主要以VC,DELPHI,JAVA为代表。其中VC应用最广,现在也开发了比较大型的游戏;Delphi也很厉害,很多网游,比如网金,传奇都用DELPHI。JAVA用于开发手机游戏。
补充:
一、游戏开发需要学习什么?
1,基础公共课:游戏概述Photoshop图形软件与像素艺术3dsmax软件基础与效果图制作游戏程序设计基础与游戏制作原理游戏策划、制作、测试与运营实务游戏行业规划与职业素质。
2、专业技能课程:手机2D游戏开发2D游戏开发技术实战C++语言与算法基础WIN32程序开发与MFC基础2D游戏开发实务行业规划与职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容包括网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计和商业实战项目训练,包括C++、数据结构、算法基础、Windows API用法、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计及应用。
3.游戏程序方向:基于直接3D程序开发技术的实际游戏引擎的修改与使用、网络通信、数据库与游戏服务器、行业策划与职业素质、综合类游戏项目实训、基地岗位项目实训。
二、游戏开发常用软件
1,3dsMAX:大部分游戏开发公司由美工使用,效率高,可以独立制作游戏中所有美工相关的资源。
2.Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择性链接技术,所以Delphi编译器生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和访问服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。
3.PHOTOSHOP:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,它的应用范围很广,包括图像、图形、文本、视频和出版。
4.MAYA:类似3dsMAX的软件。看个人喜好,MAYA在做动作上比MAX略差,但这两个软件在很多方面是兼容的。
5.其他:在个人电脑上,可以使用目前的软件开发工具,如C、C++、VC++、Delphi、C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及及其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。