Fgo:为什么这个游戏里女性普遍比男性强?

并不是说女性普遍比男性优秀,而是大多数强者都被设计成女性角色(也就是说应该是男性,结果却女性化了?阴柔)。

至于为什么,说到底是一菌一竹的个人兴趣(以及身边有相同兴趣的TM团队成员),以及目前玩血腥格斗游戏的玩家多为男性的市场现状。

一开始只是武内将亚瑟王女性化。因为最早的FSN是一款18的禁玩游戏,恰巧这款游戏的第一主角卫宫士郎还是男主角。在那个二次元圈不流行同性恋文化的年代,18禁止与男主角发生行为的对象自然必须是女性,于是为他配型的亚瑟王被女性化成了Altoria。

结果因为FSN的巨大成功,武内和蘑菇尝到了甜头,阿尔托利亚的超高人气让TM的团队意识到了“女英雄(确切的说是阴柔英雄)”形象的巨大发展潜力。这样一来,在以后TM出版的各种命运系列作品中,英雄的女性化就会如雨后春笋般出现。

FGO也未能幸免。

事实上,FGO一般意义上的权贵(=五星追随者)中,有三分之二的确是“女性追随者”,但事实上这些“女性追随者”中有一半以上其实是男性。