《仙剑奇侠传7》是中国进步最大的一款开放世界武侠动作游戏。

很多年前国产游戏还是比较强的,各种作品都不比欧美市场差。但由于种种原因,中间耽搁了很长时间,起步较晚,所以国内游戏市场变得有些落后。但是多年以后,随着学习的不同,现在国产游戏越来越进步,《仙剑奇侠传7》就是一个例子。

那么这一期,我们就来看看《仙剑奇侠传7》这款游戏到底有多好。

这款游戏带来的视觉渲染和动态效果非常舒服,画面和物理细节都有一种身临其境的感觉。虽然人物脸有点卡通,但游戏整体场景还是比较真实的。

它是一款动作武侠游戏,所以会包含大量的近战元素,而且不包含冷兵器格斗和技能拼斗,有一种奇幻感。

在一些剧情中,完全用CG动画来表现对话,人物的动作非常生动,玩家不会觉得那么累。

同时游戏采用开放世界设计,限制性很强。玩家可以在地图中自由探索,攻击随机出现的怪物,也可以提高角色的等级和经验值。这方面有很强的RPG元素。

游戏中还有一个村庄场景,也就是人物所在的位置,在这里不能战斗,但是可以自由活动,可以和地图上的大部分人物对话,不会重复。同时上面的人物也有自己的事情要做,不会那么死板。

在村子的不同角落,还可以收集一些隐藏道具,可能包括虚拟游戏币、经验值和一些装备碎片。在一些地区也有商店,你可以在那里购买设备或学习魔法技能。

除了主线剧情,地图中还有一些角色会给玩家带来支线任务。玩法很简单,有的让玩家找一个物品或者角色,有的让玩家杀一个怪物,不重复。

当角色离开村子时,外面的部分都是战斗区域,怪物会随机出现,游戏自由度很高。你可以选择杀死怪物提升经验,也可以选择无视它,按照自己的任务目标前进。

这款游戏给玩家的整体感觉非常好。不再像几年前的国产游戏那样技术匮乏。这个游戏玩起来很不一样。虽然目前的仙剑奇侠传7只是初步试玩版,但是在完整版发布之后,会有更多玩家支持。

在这款游戏中,我看到了未来国产单机游戏的希望。那就让我们期待未来国产单机游戏越来越精致吧。