《幽灵召唤师》十大英雄优缺点分析
1,亚瑟
我们俗称的蓝白,有蓝色,说明有自己控制的血统,白色也可以控制,也有一些优质生物。理想情况下可以做成后期控卡组,用检查和一些解决办法造成卡差,但是现在好像蓝白快攻比较多。
职业卡《亚瑟的兵法》如果用的好的话会很不错。“侦察出来”也是友谊的一个宝贵魔法。最厉害的是收费5的“誓胜之剑”,也就是我们常说的。
从形式上来说,亚瑟现在快攻还是有优势的。“亚瑟王英姿”变成了3费,第一回合可以直接在史莱姆起飞,第二回合可以在英姿起飞。
至于控制,现在还没看到成型的蓝白控卡组,不过过几天可能会有(不过应该只会出现在高分割区)。
2.米底斯
人鱼姐姐有两个最强的颜色,蓝色和绿色,职业卡里有很多提高友谊值的东西,还有很多费用符合要求就能发挥超模性能的卡。之前最初的想法是前期跳过收费,中后期开始的控卡组的实力实在让人无法接受。但后来,一个全新的创意被开发出来——差点弃跳费的蓝绿动物园!
说到起飞费,蓝绿根本不需要跳跃费。相反,跳费是场面和节奏的损失,但诚实坦率更好玩。
形式上,现在大部分都是蓝绿动物园,核心是铺垫buff。在各种AOE不足的环境下,这个套路特别厉害,快铺快传,基本上可以持续给场面施压。对方处理不当,马上就崩了,卡的牌也少了,稳如狗。另外对于各种卡组都有不错的胜率,让这个想法得到了大家的认可。你值得拥有蓝绿动物园。(具体卡组请在游戏内卡牌库中寻找,或者咨询大榭)
3.九尾
红白狐的特点是会下蛋,而且有很多牌是根据场上生物数量减少的,所以一旦狐狸掌握了节奏,你后面就很难打了(除非你有桌子)。
注意大部分红白牌都需要场上生物的数量。另一方面,如果红白场上的生物数量能被压制,她就很难打了。(时刻警惕尾兽玉)
从形式上看,只有成型的红白快攻卡,也有少量中速红白卡。但是因为查卡能力不足,会被长期能查卡的职业标为xx。基本思路就是第一轮粘液什么的,第二轮拍照。(顺便说一句,暗影分身目前是双色的,你可以把它buff到黏液。)
4.关羽
钟老师太凶了。天湖的钟先生几乎无所畏惧,抢血很凶。绿色的优质生物,红色的强大攻势,最重要的是她会碰瓷。即使你不碰她,她也可以自己制造车祸现场,强行碰瓷。
二爷还是会更依赖抽牌。神画二爷太恐怖了。当然也就是说,钟老师牵手也是很尴尬的(不过概率很小)。
形式上,大部分是快攻,少数是中速。因为没有过牌,对付快攻先生只要活8费,对面基本没有后劲。
5.德拉库拉
广电找不出毛病的德古拉,能污能控场,虽然有蓝黑两个色组,但实力和奶量一样尴尬。
我想大概是因为现在天梯里的二爷太多了吧。当二爷少的时候,德拉库拉仍然可以设法加入T2的行列。
主旨是控制场面,吸血,削弱对面生物。但由于其生物素质较差,即使控制了对方生物也很难造成特别有效的伤害,所以更容易让对方夺回场面。对于德古拉来说,前五轮是最难的。在对抗绿卡团的时候,一定要抢节奏,不然就输了。
从形式上来说,因为控制流还没有形成,所以脏卡集很多,偷卡能力很强。如果你控制好他们,你就能成为一个大哥。如果你控制不好他们,你可以做一个白骨精,这就是GG。
6.布伦希尔特(德国中世纪史诗《尼贝龙根之歌》中的女王,等于Brunhilde)
白绿都是优质生物,核心是在buff上贴一层膜,回血给buff进行生物交换。由于查牌能力极其薄弱,女武神是一个难以操作的英雄。
当你看到对面拿着大锤(四轮驱动)的女武神或者暴击的英雄时,一定要小心。她很有可能下一轮直接踢你一波buff,然后一拳打在你脸上,顺便把自己灌满血。
形式上,看到有人设置了白绿快攻,但是力度还是不够。白绿中速卡大部分都很容易被有卡的套牌干掉,新手还是少接触白绿的好。(白绿对操作、意识、预测能力要求很高。)
7.雅典娜(智慧与技艺的女神)
被钉宫配音的雅典娜真的很可爱,傲人的外表莫名的升起了强烈的征服欲,但毕竟是女神,还是抱着加特林的女神。
雅典娜的颜色是红色和蓝色,她拥有高质量的法术,可以用于快速攻击和控制(但没有回血的手段)。她主要靠法术取胜,但是她自己的职业卡很厉害。除了塞壬,其他的卡绝对是一流的,神圣的遗传可以帮助改变奇怪。启蒙雷的低成本AOE是无敌的。
很多人说雅典娜很强,但我觉得只是我还没找到对付雅典娜的方法。现在大部分天梯都是法术流,主要靠五费打身体,然后一波法术就赢了,我们可以据此改变玩法。要么给她施压,要么留张牌及时干掉她。无论如何,只要杀了她,她后期的胜算就会大打折扣。(除非她画粘液泡沫)
从形态上来说,有更多的快攻雅典娜。雅典娜虽然可以控制,但是后期耽误不起,因为没有恢复的手段,换血的时候会更难受。
8.奈亚
我们的邪神奈亚会把生死玩弄于股掌之间,利用生物的死亡让自己的某些生物变得更加强大,达到甚至远超其成本数倍的效果!
坦白的说,现在奈亚的问题在于压场能力不足,让那些死在buff的生物很难获得很大的收益。反而经常因为场景不足而被单方面压制,而且“奈雅的笑”不稳定的检查卡很容易给你两条毒触手,所以现在奈雅在天梯中的表现并不突出。不过Naiya在竞技场胜率不错,可能是因为放卡比较少。
从形态上看,中速黑绿色最常见。最近有个大老板开发了一个黑绿动物园,具体建设还没成型。相比蓝绿动物园,黑绿缺少查牌手段,缺少一些超模和优质的解场法术...总之Naiya还是要开发的。
9.莉莉斯
黑色和红色的结合使得莉莉斯非常擅长换血。通过“妖魔化”败手或者“冲锋巨角妖”造成更高伤害来稳定场面,或者给双头犬加一波爆发。简而言之,它的核心就是抢血烧血!最可怕的是6费,定向控杀的大招,可以用来杀,解决领域。
说到这位英雄,就不得不提到《精神召唤师》历史上一位伟大的玩家——北堂青(绰号:闷烧影烬)。保守估计他用这个英雄打了近千场战争!而且很多时候,他可以用传说中的魔画技能杀人。当他们看到这个人时,孟新必须和他耗时间,迫使他放弃,你就赢了。
从形态上来说,大家第一次接触的红黑新手卡牌,其实就是其快攻形态的雏形。其实现在大部分梯子都是这种思路。不过也有一些自制的法术烧血套,需要非常注意位置和自己的血量。
10,路西法
乍一看,正义(白)与邪恶(即白与黑)这两种对立的力量似乎很难契合在一起,但实际上,路西法将这两种颜色完美地结合在了一起。总之血量是黑白的最大武器。一旦黑白血量高于对面,就可以用很多超模卡来进一步扩大自己的优势。一旦情况不好,它还可以用成本为6的“黑暗圣战”进行一次全面的清洗,回到场上,所以控制的很好的黑白很厉害。
光明与黑暗的卡很好。虽然乍一看不稳定,但是天使和恶魔的单卡大多是优质橙卡或者闪橙卡,所以一般不会特别吃亏。保证也是假骑士和圣风兵团。
从形态上来说,天梯里的路西法现在感觉怪怪的,系统还没有完全开发出来。英雄宝物的选择多偏向魂盒(死亡时全-3/-3)。老实说,黑白最需要的是前期血量的压制,但是现在的环境下红绿(二爷)比较多,确实不适合黑白发展。