求一个类似牧场故事的游戏

如果喝了类似的东西,就属于模拟人生了。

《模拟人生3》全新的游戏引擎可以让你指挥自己独一无二的模拟人生在开放的生活社区中移动,在包括海边、山村和市区在内的开放区域游荡,探索新的风景。整个社区就像现实生活一样互动,甚至社区两端的模拟人生都可能互相产生影响!如果时间地点恰到好处,谁知道会触发什么事件?因为全新真实人格系统的应用,你的模拟市民第一次可以拥有复杂多变的真实人格。你可以从很多选项中选择模拟公民的人格,包括勇敢、艺术气质、窥淫癖、笨拙、偏执、浪漫。每个角色最多可以设置五种不同的性格属性,让游戏中的角色像现实生活中一样变化多端。

全新的创建市民的方式允许你完全定制你的模拟市民的外观,让每个模拟市民都是独一无二的。简单易用的游戏工具拥有前所未有的强大功能,让你不仅可以微调脸部的任何细节,自定义发色,选择肤色,还有更详细的选项供你选择,让你的模拟人生活灵活现。无论是瘦瘦的,肌肉发达的,还是其他形状的,现在都可以轻松搞定市民们的身材了!在塑造模拟人生的过程中,你可以决定一切。同时,《模拟人生3》提供了无限的可能性,让玩家除了设定角色之外,还可以设计周围环境的内外装饰。

不仅如此,你还可以在游戏中享受挑战短期和长期目标以获得奖励!在全新的真实人格系统中设定不同的技能和职业选择,你的模拟市民会有短期和长期的目标,面对不断有趣的挑战和事件去完成。你有绝对的权利决定是让他们实现自己的目标,过上完美的生活,从他们的工作中有所收获还是一事无成!你的模拟市民会从厕所清洁工一跃成为宇航员,还是从疯狂的粉丝一跃成为体育传奇,还是干脆选择双重生活?在模拟人生3中,命运会遵从你的意愿。

配置要求

PC?Windows?桌面

操作系统:XP?SP2?/?Vista?SP1

CPU:奔腾?4?2.0?Ghz?/?Athlon?XP?2000+(Vista需要?奔腾?4?2.4GHz?还是?Athlon?XP?2400+?)

内存:1?GB(Vista需要1.5GB)

显卡:GeForce?FX?5900?/?镭龙?9500

内存:128?MB(物理内存或内存* * *可享)

声卡:兼容DirectX?9.0c

光驱:DVD?只读存储器

硬盘空间:6.5GB安装游戏,1GB自由定制附加内容。

PC?Windows?笔记本

内存:比桌面多0.5?千兆字节

显卡:GeForce?去吗?6200?/?镭龙?手机?9600

其他桌面。

游戏功能

无缝社区

在这部作品中,所有模拟角色的房子和社区中的公共场所将被整合成一个社区。玩家控制的角色可以自由探索整个社区,无需任何额外的加载时间。人们可以拜访他们的邻居,和朋友一起去购物,在公园里认识新朋友,探索其他公民的房子和家庭,参观新的地方,或者监视他们的邻居,在最不合适的时候冲进老板的房子。此外,玩家可以选择慢跑或骑自行车去观光。无论玩家住在哪里,时间都会同步,不会出现前作的时间停滞。

创造一个角色

本作的Create-a-SIM工具比前作更细致,对脸部、体格、肤色的调整更广。宏观上玩家可以更容易的调整角色身体和四肢的胖瘦比例。因为选择多,塑造一个有血有肉的角色,本身就成了一种乐趣。另外,角色的体质将不再是一成不变的,模拟角色的饮食和运动都会对体质产生很大的影响。

人格系统

这个游戏引入了“特质”系统。玩家可以从80多种性格特征中选择5种不同的属性,赋予模拟人物独特的性格和思维,影响他们的行为、思维和与他人的互动。只要玩家喜欢,他们可以自由地创造复杂的角色,例如一个爱管闲事、行为不端、偷窃、还喜欢干涉别人事情的老妇人,或者一个害怕承诺、头脑发热、粗鲁、讨厌孩子以至于没有人愿意和他约会的朋克摇滚歌手。在《模拟人生3》中,公民除了满足日常基本需求外,还是具有复杂人格的个体,他们会有自己的短期和长期目标。

商品定制

这个新的创意工具允许玩家轻松定制游戏中任何东西的外观,从地板到花朵,从时尚物品到沙发,从壁纸到窗户的形状等等。玩家可以在游戏中自定义颜色或图案,然后应用到任何东西上,而不是像以前一样在开发工具里做。玩家可以让事物相互搭配,不协调或协调,装饰出独特的居住空间。尽管种类繁多,新的定制系统非常易于操作。

其他特征

性格方面

通过新技术,每个模拟市民都将拥有独特的行为、姿势、外观甚至声音,e a称之为“雪花效应”。

欲望取代了欲望——它变得比当前现实的欲望更生动。

“年轻人”的年龄阶段成为初始年龄组之一,并更改为表示18到30之间的年龄。

游戏中“成年人”的年龄层现在更接近“中年”,公民会有皱纹。

可以在家里完成的工作类型被称为“机会”。

青少年会在晚上离家出走,可以看到他们在镇上鬼鬼祟祟。

模拟市民可以搬到离工作地点近的地方,或者直接在家附近找工作,减少路上的时间。

你仍然可以从报纸或互联网上找到一份工作,或者你可以访问城市,或者你可以在家附近的地方工作。

少数特定动作有新的时间设置栏。玩家可以控制睡觉、钓鱼等动作的时间。

具有高水平逻辑技能的公民可以教别人烹饪可以解锁新菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓到的鱼可以放在家里的鱼缸里,甚至可以给它起个名字)。

工作也变得更加好玩——不再只是出去工作——现在你可以选择工作的强度——你可以选择度过轻松的一天,但你收获的技能会更少——或者你可以选择努力工作,在工作中有更多的社交活动。

可以给孩子设置特定的作业,比如读特定的书,或者抓特定的鱼。

再刷一次牙——来个“薄荷香牙”的情绪点。

家庭方面

当基础游戏上市时,将会有几种可驾驶的车辆。

和现在一样,每个家庭最多8个人。

可以买个空书架然后在游戏里买书放上去。有许多书要买。

社交现在变得越来越重要,不仅仅是好与坏。

每个家庭都有不同的难度等级(根据公民的性格特点,表现出和这个家庭玩游戏的难度等。)

社区方面

城镇中心将在游戏和社会关系中发挥重要作用。

小镇由“基本功能公共设施”和自己建设的房屋、服务设施组成。

保留了一些老的服NPC,增加了一些新人。

游戏中发生的一切都是有原因的。即使有人过马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不仅仅是一个随意的动作。

所有地点和街道都有停车服务(车辆逐渐进出的效果)。

整个城镇日夜都在变化。不仅是光线的变化,影子也会随着太阳的升降而逐渐移动。

操作方面

在用户控制面板中快速点击模拟市民的脸,让他们快速去工作或回家。

“地图标记”显示社区的所有区域-这是帮助您找到路的捷径。

模拟市民也有“地图标记”,所以你可以很快找到他们。

情感吧旁边还有一个小的额外吧。

记忆被“Moodlets”取代。

“Moodlets”是用户控制面板上的小图标,根据日常行动和事件(搬家、感觉舒服、结婚、生孩子等)出现。).

通过“Moodlets”,我们可以了解模拟人物的行为和原因。

手机公告系统会通知你“机会”,也可以用来沟通。每个模拟角色都有一个。

金钱和财产现在是两个独立的价值(财产包括所有物和物品的价值)