绝地求生逃跑好玩吗?绝地求生逃生游戏内容评测

绝地求生逃生游戏内容评测

PLAYERUNKNOWN的《战地》于2017年3月23日正式发售。

作为一个从内测开始就一直玩的玩家,本文从游戏机制、游戏画面、游戏内容、游戏优化等方面进行分析。

这个评价适合想了解游戏的玩家和想比较H1Z1的玩家。

一、游戏机制

“PLAYERUNKNOWN的《战地》是一款大逃亡游戏。每场比赛将有65,438+000名球员,他们将被放在战场上。游戏开始跳伞,大家就什么都没有了。游戏的玩法是:玩家赤手空拳分布在岛上的各个角落,使用岛上的各种武器和道具。随着时间的推移,岛上的安全区越来越少,某些区域也会发生爆炸。最后只有一个人活下来,赢了。游戏的每一局都会随机变换安全区,这样玩家的新鲜感和紧张感会更强。”

以上是Steam平台上的内容介绍。

绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但风格完全不同。绝地求生比较现实,现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各种对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富,可玩性更强。然后在H1Z1中用毒气一步步划出安全区,绝地求生就是电磁辐射。

(左边的蓝光是电磁辐射)

2.游戏屏幕

绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但画风完全不同。

H1Z1娱乐性更强,画风叛逆有趣。

绝地求生更加细腻逼真,代入感更强。

1.画面更加细腻逼真。

游戏画面给人最直接直观的感觉。树叶和草的纹理,枪支的纹理,水的波纹,远景和近景的变换,光影的特效,人物和场景的互动都更加丰富细腻,更加符合人眼的感知,更加真实。

2.画面趋于酷炫。

游戏画面颜色偏冷,有一种战前不寒而栗的紧张气氛。尤其是下雨天和阴影下,有一种压抑的感觉。

以上图片来自Steam平台官方介绍,部分为宣传视频截图。图片被严重压缩,感受一下就好。

三。游戏内容

1.伟大的地图和丰富的场景。

绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图上观察。

图1是H1Z1的地图,图2是绝地求生的地图。

图1:

图2:

(上图来自网络,已删除。)

第一次看绝地求生的地图,第一反应是“该死,怎么能跑这么远?”(后来事实证明,跑到安全区真的很难,尤其是在一个安全区特别远的游戏里。整场比赛从头跑到尾,我一辆车都没碰到。最后跑进前十,送了个快递...)

从对比中可以看出绝地求生的地图比H1Z1大很多。地图的宏大和画面的逼真,要求玩家的眼睛非常锐利,可以从很远的地方看到敌人,从而确定敌人的动向,甚至从很远的地方攻击敌人。

(眼睛不够好也没关系。这款游戏具有高性能的视觉效果。)

在飞机上和跳伞过程中可以看到全貌。

然后就是丰富的场景。

游戏中的场景制作非常用心,从俄罗斯风格的军事基地到欧洲风格的大教堂,还有地下防空洞、集装箱码头、水城小镇等等。所以不用担心游戏地图的单调。我玩过几十个游戏,有些场景还没去过。

而且每个场景都有自己的特点,学校物资集中,战斗区域狭窄,楼内混战激烈。(在拐角处偶遇爱情)军事基地里,物资分散,需要远距离瞄准。看的清楚准确更重要。

所以打法多变,根据个人喜好选择落点~

物资丰富的地方会有很多人可以选择,一场大战不可避免。

2.丰富的武器,定制配件

游戏中有很多枪械,比如AKM(AK47)、M16A4、M416(M4A1)、AWP(仅从补给包中获得)、SCAR-L、Thomson、M60机枪、各种手枪、双管猎枪、霰弹枪。

附件系统包括消音器、阻火器、枪口补偿器、加长弹匣、快速弹匣、垂直握把、枪托、瞄准器等。

每把枪都有不同的属性和手感,使用不同的配件。用哪个看个人喜好和运气啦~最重要的配件是消音器和瞄准器。

消声器:

因为游戏更真实,场景也大,所以往往通过听枪声来识别位置。消音器距离较远时,敌人根本听不到枪声,被击中时也不容易找到射击方向。但是很少见。抓住机会。

视线:

如上所述,场景如此之大,仅靠机械瞄准很难击中敌人。为了辅助瞄准,游戏中有很多种瞄准具。全息镜,红点镜,4倍镜,8倍镜(已经看的很远了),15倍镜(少见)。根据自己的需求和运气来选择。

(近战武器里有个锅,看到就习惯拿着。像个幸运的东西一样存在~)

(特别喜欢AWP,危害很大,可惜只能从补给包里偶然得到)

(ps:另外游戏里还有1到3背包,防弹衣,防弹头盔。1最差,3最好。被击中会降低耐久度和防御力。)

3.细节丰富,细节丰富,细节丰富

重要的事情说三遍,细节非常丰富。

绝地求生的细节是这个游戏的主要焦点。除了画面,各种细节显著提高了游戏的真实性。

(1)运输

交通工具包括汽车和船。(正在制造摩托车)

碰撞过程中不仅汽车会受损,里面的人也会受到相应的伤害(由碰撞速度决定)。

物理引擎更真实。高速行驶时,如果地形起伏很大,是非常容易翻车的,所以开车时一定要注意应该减速的地方。(翻车会失血,很容易车子再也起不来。)

不能随意跳,快速下车会相应伤血,甚至直接结束游戏。(我觉得这是非常正确的。H1Z1说跳就是跳是不科学的。)

轮胎可能会爆胎。四个轮胎只要有一个爆胎,速度就会很慢。

身体可以伸到车外开枪,还可以边开车边还击。

(你可以试试两辆车在飞驰的汽车上互相射击)

(2)门窗

门窗可以被破坏,手榴弹可以从洞里扔出去(在对付房子里的敌人时非常有用)

窗户会反光,很难观察情况。

每次看到楼里的窗户,我就发抖。

(3)弹道投放和延迟

在游戏中预测子弹的弹道落点非常重要,尤其是使用瞄准镜远距离射击时,子弹会因重力而下落,从射击到命中有飞行时间,所以需要预测敌人的位置。

(一般情况下,你需要预测你离得多远)

(4)人物动作

无论从第三人称还是第一人称视角,人物的换子弹动作、瞄准动作、切枪动作、跑动动作都做得很好。

特别是换了左轮,换了双管猎枪,跑步时趴下的急停动作非常逼真。

躺久了会用腿抓蚊子~

(5)天气系统

目前有晴天,雾天,雨天。

晴天视野清晰,雾天相应的雾气会影响视距,雨天屏幕上会伴有闪电和雨水。

(还有一个小细节。雨声在野外更大,在房子里或避难所里更大。)

4.服装风格

绝地求生的写实风格,还有衣服的装饰,可能会被喜欢写实风格的玩家所偏爱。

(衣服可以在游戏中拿起或者打开。)

5.蛋

大楼上有很多涂鸦,有些很有意思。

四。游戏优化

1.网络优化:目前网络优化是游戏最致命的短板,服务器容量不够。发售第一天,太多中国玩家因为卡在游戏界面或者在游戏中丢包而放弃。建议找相应的攻略和VPN。相信以后会更新游戏解决问题。而且官方态度很好,承诺尽快修复。

2.游戏优化:目前游戏存在一些bug,比如死后的观察角度等。,但暂时没有特别大的影响,触发频率也不多。不过建议游戏画面不要设置到最高级别。一方面是电脑难开,一方面是画质太高找不到敌人。网上有调整画质的策略。

3.语言优化:普通话优化不错,游戏使用没有问题。大部分是机器翻译风格,但是第一次的庆典翻译的很接地气。

动词 (verb的缩写)总结:

目前绝地求生除了网络优化不太理想,其他方面都值得尝试,价格也不贵。如果在H1Z1和绝地求生之间选择,建议选择绝地求生。希望这个游戏能越来越好~