什么是纹理图像?

纹理图像一般指图像纹理。图像纹理是反映图像中同质现象的视觉特征,它体现了缓慢变化或周期性变化的物体表面的表面结构组织和排列属性。

纹理有三大标志:一定的局部顺序重复,非随机排列,纹理区域大致均匀统一。纹理不同于灰度、颜色等图像特征。它由像素及其周围空间邻域的灰度分布来表示,即局部纹理信息。局部纹理信息具有不同程度的重复性,即全局纹理信息。

与灰度、颜色等图像特征不同,纹理是用像素及其周围空间邻域的灰度分布来表示的,即局部纹理信息。另外,局部纹理信息在不同程度上的重复性就是全局纹理信息。

纹理特征不仅反映了全局特征的性质,还描述了图像或图像区域对应的场景的表面性质。但是,由于纹理只是物体表面的特征,不能完全反映物体的本质属性,因此仅利用纹理特征无法获得高层次的图像内容。

与颜色特征不同,纹理特征不是基于像素特征,而是需要在包含多个像素点的区域内进行统计计算。在模式匹配中,这种区域特征有很大的优势,不会因为局部偏差而无法匹配成功。

在检索厚度和密度差异较大的纹理图像时,利用纹理特征是一种有效的方法。而当纹理之间差别不大时,如厚度、密度等,就很难准确反映不同视觉感受的纹理之间的差异。

比如在水中的反射,光滑金属表面的相互反射,都会导致质感的变化。因为这些都不是物体本身的特征,当纹理信息应用于检索时,有时这些虚假纹理会“误导”检索。

扩展数据:

纹理图像分类

1,统计纹理特征。基于像素及其邻域的灰度属性,研究了纹理区域内的统计特性或像素及其邻域内灰度的一阶、二阶或高阶统计特性。

灰度生成矩阵(GLCM)是主要的统计纹理特征,是一种基于估计图像二阶组合条件概率密度的方法。GLCM主要描述了被d个像素分开的一对像素在θ方向上分别具有灰度值I和J的概率。

虽然GLCM提取的纹理特征具有很好的判别能力,但是这种方法计算量大,尤其是对于像素级的纹理分类。此外,GLCM的计算非常耗时。幸运的是,研究人员不断提出改进方案。

2.模型纹理特征。假设纹理是由一些参数控制的分布式模型形成的,从纹理图像的实现来估计和计算模型的参数,以参数为特征或采用某种策略对图像进行分割。因此,模型参数的估计是该方法的核心问题。

模型纹理特征提取方法主要有随机场法和分形法。

3.信号处理纹理特征。在时域分析、频域分析和多尺度分析的基础上,对纹理图像的某一区域进行一定的变换后,提取一个相对稳定的特征值,并以此特征值作为表征区域内一致性和区域间相异度的特征。

信号处理类的纹理特征主要是利用某种线性变换、滤波器或滤波器组将纹理变换到变换域,然后应用某种能量准则提取纹理特征。因此,基于信号处理的方法也称为滤波法。大多数信号处理方法都是基于这样的假设,即频域能量分布可以识别纹理。

4.结构纹理特征。本文以“纹理基元”为基础,分析纹理特征,寻找纹理基元。认为纹理是由许多纹理基元组成的,不同类型的纹理基元,不同的方向和数目决定了纹理的表现形式。

百度百科-图像纹理