武林王者的资源如何分配?

2月23日维护后,增加了以下游戏内容:

先加七个不同门派的武术,每个门派九个等级。

武当七阶武功

门派招式名称及描述

武当剑的探海招式造成与其身法和武功等级相关的伤害(每升一级加5%),本回合减少对方招式。

伤害6%。

武当剑青龙的普通攻击会在3回合内增加“自我攻击*33%”伤害,有33%的几率增加效果3点。

次,有33%的几率效果会再翻三倍。

武当剑天马行空。3回合内,本列及邻列弟子受到的所有伤害减少13%,所有伤害增加23%。

攻击命中率提高33%。

武当剑大鹏展翅。本回合增加3次普通攻击,增加攻击333,每次普通攻击有33%几率造成额外伤害。

「武器攻击力*3.3」伤害。

武当拳白鹤亮翅造成与自身根骨和武功等级(每级5%加成)相关的伤害,同时降低对手本回合的平均。

伤害6%。

武当拳双峰穿透耳朵本身形成“内力上限*50%”的屏障抵消伤害,侧面其他成员形成“内力”

力极限*20%”点可以抵消伤害屏障。

武当拳野马在3回合内受到普通攻击时报复对手,造成“自身拳法资质*3+自身武器攻击力”

*83% "伤害。

武当拳十字有30%几率在3回合内闪避所有攻击,减少所有伤害45%,反弹所有伤害。

45%.

少林七阶武功

少林会梵天式造成与自身臂力和武功等级相关的伤害(每升一级加5%),本回合减少对方命中。

6%的利率。

少林棍因陀罗第二轮己方排攻击提升180点,己方及相邻弟子普通伤害提升28%。

少林棍3回合攻击力和臂力提升24%,每次普通攻击有24%几率降低对手。

1格气,有24%几率造成“自身武器攻击力*100%”的额外伤害。

2回合内,少林棍每回合增加2次普通攻击,普通伤害提升20%。

少林长生在本次战斗中按百分比增加基地最大生命:“自身内功资质*0.15”,每回合恢复生命。

“自我内功资质*5”点。

少林佛教所有众生2回合内停止行动,每回合损失最大生命30%,第四回合起。

恢复最大生命10%,增加所有伤害50%,直到战斗结束。

3回合内,少林中的自攻、普攻命中率和所有伤害分别提升5%、25%和25%。

少林的内彩是空的,所有的负面状态都去掉了。同时,这场战斗的根骨减少到1/3,这是它三回合所受的。

伤害降低40%,“减少根骨*3”点额外减少。

华山七阶武功

华山剑真的断棍,造成的伤害与其身法,剑术资质,武学等级有关(每级5%加成)。不好意思。

将甲方臂力的20%作为自身身法提升伤害,同时3回合内所有甲方工作人员受到棍棒伤害。

减少20%。

华山剑的真破掌式造成的伤害与其身法,剑法资质,武学等级有关(每升一级加5%)。不好意思。

方根骨的20%作为自己的身法提升伤害,同时自己的拳头3回合全部伤害。

减少20%。

华山剑真的断剑,造成的伤害与其身法,剑术资质,武学等级有关(每级5%加成)。不好意思。

甲方姿态的20%作为自身姿态提升伤害,3回合内承担甲方所有剑伤害。

减少20%。

华山剑3回合断气,减少对手所有伤害,增加受到的所有伤害百分比:“自己的剑法。”

素质*9%”,所有攻击闪避率降低9%,攻击防御降低99点。

在这场战斗中,华山陨落的流星增加了自己25%的招式伤害,25%的身法,25%的命中率。

华山飞点战术自身攻击3回合内提升:“自身内功资质*2”,每次普通攻击伤害额外增加:

“自我内功资质*8”点。

华山一首江湖歌,3回合内有25%几率闪避招式攻击,受到的所有伤害减少25%,额外减少。

“最大寿命*2.5%”点。

在华山,此次战斗全党消耗的内力减少20%,攻、守、升四个属性为:“党存。

人数*20”。

明教七阶武功

明教拳焰第一招造成与自身根骨和武功等级相关的伤害(每升一级加5%),本回合减少对手。

暴击率6%。

明教拳是排外的。3回合内增加自身攻击:“自身累计伤害*9%”,防御增加到攻击提升值。

1/9,所有受到的伤害有15%的几率减少120%。

明教拳隔空移动3回合内,己方队伍暴击率增加3%,暴击伤害倍数增加0.3,对方队伍暴击率下降。

低9%。

明教拳干坤无极如果在这场战斗中被攻击时生命低于上限10%,有66%的几率与对方在一起。

当你被“最大生命”点伤害的时候。

在明教中,自己的攻击在3回合内增加“150*自己队伍的人数”,所有伤害增加的百分比为5*本。

方队数量。

本回合明教,月光照大疆,自身暴击伤害倍数提升1.2倍,武器攻击力提升12%。

此战明教九阳至胜三暴击率提升30%,暴击伤害倍数提升0.2,普通攻击命中率提升。

上涨15%。

九五明教基地内力提升4倍,每回合恢复最大内力9%的内力,提升所有伤害。

和盛受到的所有伤害减少9%。

魔教七阶武学

魔剑改变天地,造成与其身法和武功等级相关的伤害(每升一级5%加成),同时在本回合提升对方的官职。

承受6%普通伤害。

魔剑3回合偷阴换阳受到的所有伤害降低45%,附加伤害降低1450点。

魔剑妙穴三界三轮所有攻击命中率提高20%,所有伤害提高30%,普通伤害增加“自根骨*3”点。

魔剑葵花不败。在这场战斗中,自己的根骨变成0,对方的根骨变成1(如果对方的根骨是0,则无效),对方输。

50%的丢根骨和85%的丢根骨转换成自己的姿势,同时在3回合内,

队伍受到的所有伤害增加20%。

本回合魔教内极吸星增加自身攻击10%,普通伤害100%,暴击率20%,一定会命中。

本次战斗基地内力提升3.9倍,每回合内力上限损失9%,以至于每次普通,

通过攻击增加“内力上限*18%”的伤害。

魔教内极决定在这场战斗中牺牲10%的防御,转化为3倍的攻击和10倍的结界。

魔教天地无双诀,共吸收对方“内力上限/4”点生命和“内力上限/8”点内力。与此同时,

防身术4回合增加“幸存对手数*80”点。

丐帮七大门派

取丐帮六龙,会造成与自身根骨和武功等级相关的伤害(每级5%加成),同时降低对方内力。

将内力限制在6%。

乞丐拳或跳深3回合减少对方总攻击5%,所有伤害15%,自身受到的所有伤害25%。

丐帮‘丐帮’拳秘云无雨4回合增加自身根骨33%,每次普通攻击增加“自身根骨*2”点伤害,各

普通攻击有15%几率降低对方1格能量。

无敌丐帮拳龙对所有与自身拳法资质、自身骨骼、武功等级相关的对手造成伤害(每级5%加成)。对手越多,消耗的能量越多。

乞丐棍二狗会造成与自身臂力和武功等级相关的伤害(每级5%加成),同时减少对方本回合的闪现。

回避率为6%。

三轮,丐帮的桅杆和獒抢杖,对方防御减少150点,受到的普通伤害增加15%,己方攻击增加150点。

普通伤害增加30%。

两回合内,丐帮棍将狗击向空中,对手受到的所有伤害增加15%,所有攻击闪避率减少15%,每回合。

损失了1000点生命值。

乞丐俱乐部世界上真的没有狗。这一轮,他们不再自己行动。下一次他们会用普通攻击攻击所有对手,伤害提升30%。

有25%几率减少被攻击方1格能量。对手越多,消耗的能量越多。

第二,添加中性七阶武学,每个中性七阶武学只有一个等级。

中性七阶武功

很容易造成与自己身法和武功等级相关的伤害(每级4.5%加成)。

中立剑真的是在河上吹笛子。在这场战斗中,对方臂力减为0,对方失去的臂力有66%转化为自己的姿势。

招式伤害增加10%。

中性剑真的断了笛不后悔这场战斗根骨变成0,66%失去的根骨转化成自己的姿势,招式伤害增加10%。

中性剑怒放,在这场战斗中本身受到的所有伤害增加10%,所有伤害增加20%。

中性剑和真门杀贼造成与其身法和武功等级相关的伤害(每升一级加4.5%)。

中性剑真白猿教艺,一系列的自我攻击在2回合内增加“自我攻击*5%”点。

中性剑3000多护甲。这场战斗本身每回合增加1次普通攻击,每次普通攻击造成额外的“自身武器攻击”

打击力*20%”伤害。

中性剑真的弃剑化为彩虹。7回合,自攻减少“自武器攻击力”点,防御增加“自武器攻击力/7点。每次受到普通攻击时,都会对对手进行反击,并造成“自身武器攻击力”点伤害。

中立拳真的很伤脑筋,造成的伤害跟自己的根骨和武功等级有关(每级4.5%加成),但是4回合之内自己就遭殃了。

普通伤害增加25%。

中立拳真的很慢。5回合,增加400点防身,增加一队玩家防身100点。一个团队里每个人都是平凡的。

攻击闪避率下降25%。

中立拳真的是无边寂寞。3回合内受到的所有伤害降低40%,受到的所有伤害几率降低10%。

中立拳真的是穷途末路了。自身和对手都失去“对方当前生命*5%+自己当前生命*20%”,同时两次。

内攻增加500点,防御减少150点。

中立拳真的是左攻右守,造成与自身根骨和武功等级相关的伤害(每级4.5%加成),4回合内防御。

增加300分。

3回合内,中立拳用真双拳攻击,每回合增加1次普通攻击,攻击提高“己方拳击资格/2”点。

中性拳3回合有18%几率闪避移动攻击,普通伤害降低1080点。

中性拳真合力,3回合内增加一排拳普通伤害38%。

中性棍有上百种,造成的伤害与自身臂力和武功等级有关(每级4.5%加成)。

中性棒是50电位。本次战斗自身攻击提升:自身棍技资质*2,本列队友提升30%。

效果。

中立棍真的打了30次,自己在这场战斗中的平均伤害提高%:自己棍的技能资质*0.25,自己一列的队友得到。

获得30%的推广效果。

中立棍可以在三回合内用自己的普通攻击攻击对方,普通伤害提升10%。

中立十步杀一人。10回合内,对手每回合失去生命“最大生命/10”点。

不保持中立千里,3回合内减少45%正常伤害,额外减少900点。

中立有谁能告诉你,自己3回合移动伤害降低45%,额外增加900点?

太玄,中立真白头,自身基础最大生命提升10%,所有伤害降低3%,攻击提升3%。

防御增加1.5%。

中立真的是涓涓细流。这场战斗本身每回合吸收对手“对方内力上限*5%”点。

中立真的一直跑。本次战斗中的每一次招式攻击都会增加“我当前内力*50%”的伤害,同时每一次,

将“内力上限*20%”的内力转移给其他队友。

中立,真的有荣乃达。他自己的底子在这场战斗中内力提升4倍,我们所有人每回合都会回复到“内力上限*10%”的地步。

内力,使用招式时消耗的内力减少20%。

中和把所有的河流带入大海,减少对方的气1,从双方共吸收“内力上限”点,同

此时战斗本身内力为“100*当前双方存活人数”每回合。