战锤全面战争2吸血鬼海岸派系打破想法分享
总的来说,四海贼破局不难,漩涡中的大妈更难受。但是海贼的外交情况很差,交不到什么盟友(偶尔依靠海贼,秩序营也可以和老鼠,暗灵等交朋友。),所以他应该做好成为齐宣王的准备。迫击炮炮和自爆肥宅是前期破局的重点单位,可以保证以极低的战损赢得战斗。
诺伯爵
大漩涡类似于俗世帝国,此处跳过大漩涡。
诺埃尔伯爵应该是战锤2中最舒服最自由的派系之一。由于地理位置优越,该隐可以进退自如。缩流的游戏一开始就是把诺埃尔伯爵拖进葬船墓地,旗舰建筑就建成开发了。科技会优先考虑花费-50%造舰费用的跟随者。然后经过一轮无思考,就可以宣布大成就了,能拿多少队就拿多少队。之后,你就成功了。当然,这是非常极端的缩流。一开始你会派兵打击吸血鬼沿海叛军建造海盗黑湾,到处捡垃圾。把一个人气脸领主培养到5级当舰队工程师(海盗旗舰+10发展),或者科技直接到+5新升领主的级别,直接召唤出工具人担任舰队工程师然后解散,都可以加快诺埃尔伯爵离开的速度。
早期的快速流可以四面出击。吸血鬼海岸的地形适应性很好,没有什么黄红。你可以玩马桶盖,巴尔托和王陵。相对来说,不建议优先玩南美的蜥蜴人。在埋葬船墓地建造火炮建筑后,可以建造4-8门迫击炮直接打到洛瑟恩。借助伯爵派来的死灵雕像挡刀点箭塔,可以低价攻克洛瑟恩,把洛瑟恩算作一个突破口,然后从里到外占领马桶座,同时传播腐蚀,稳定秩序。野战迫击炮炮击弓箭手,临时爆脂屋轰炸白狮大剑师这样的高威胁步兵,可以轻松取胜,只要注意在侧翼部署兵力防止轻骑兵偷枪就可以了。
巴尔托的骑兵比高精还多,所以更让人讨厌。早期伯爵送的高达要好好利用,高达的直射火力猛打骑兵。好在第一,艾的巴尔托早期喜欢大量的农民军,这正是海贼想要的;第二,巴尔托很多二级城市也有城墙,攻城战凸显瓮中捉鳖。虽然迫击炮对骑士的效果一般,但是持枪的话震撼多了。
其实因为葬船墓地的家乡太安全了,伯爵去哪里都无所谓。我见过最烂的就是直接开始帝国深处,然后占领吸血鬼伯爵的家乡。
陆爷爷
也在尘世帝国上。
陆爷爷天生讨厌蜥蜴人,南美这片土地注定不得安宁。蜥蜴人的Solas打起来也有点麻烦。更何况陆爷爷最初的臂力太差。不过蜥蜴人的远程射击也就几个朋友而已。刚开始的时候,对于胖子来说,打是非常有利的。迫击炮炮少了,胖子多了换来的是蜥蜴人步兵的战损。因为陆爷爷自己的魔法会很晚才解锁,可以考虑招个吸血鬼法术主或者官方来练,这样就不会怕死风了。火山岛的泰帝也是可以捏的软柿子。大剑师一炸,就没了。早期泰帝水平不高,只会投几个火球。他的盘子还很脆,火枪点火打掉了巨鹰。接下来基本就是胖子的表演时间了。占领两个省后,可以推进到南美深处防止蜥蜴人坐起,也可以一边防御一边耕种一段时间后去埋葬船墓地。偷了诺埃尔伯爵的家乡后,你可以把自己玩成打败陆爷爷的诺埃尔伯爵。
盐的怨恨
沙图沙的地理位置得天独厚,完全可以把盐仇当成低薪伯爵。早期盐恨自己的沙图沙自由军团之类的看到了他们的爱好,把它当成了丧尸和水兵的手枪。直接引用诺埃尔伯爵那部分就好了。
对了,习惯上不占领城市,不在全世界建造海盗黑湾,而占领沙图沙和葬船墓地作为基地,但是诺埃尔伯爵玩沙图沙比抱怨葬船墓地方便多了。=
拉斯特阿姨。
大妈的大漩涡是四大领主中最惨的,只有一个二级镇,而且因为是港口前期,只有一个建筑格子= =马师傅附近也不是什么好收成。还好在姨妈早期,有一个很厉害的幽灵骑士军官,在战场上可以把幽灵骑士叫回来。早期战斗力仅次于芝诺伯爵。该镇拆除了步兵建筑,建造了炮兵建筑。科技冲到领主级+5,早早离开舰队工程师。大妈自己的旗舰去了塞壬,能出塞壬+自己到11让塞壬全面抗就很强了。站稳脚跟后,可以去伯爵换个家,也可以玩玩洛瑟恩健阿姨独特的地标。
除此之外,全织轰炸机自动打也是maestro大师的终极流氓打法。十几回合杀死马主赢赫斯塔不成问题,只需要注意赫斯塔要打突破战,攻城战轰炸机自动分不够高。
凡人帝国刚开始的时候,有个空城给阿姨就舒服多了,直接占了两个省。先去找马师傅或者直接南下都可以。