怎样能创建网络游戏

网络游戏是一个很大的工程。

不是一两个人就能搞定的,往往需要一个团队,一般18个月的开发周期,这只是开发。

这个团队里面要有游戏策划,就是编写游戏背景,游戏内容,游戏规则,游戏剧情等等。

然后是美工,就是人物角色创造,游戏场景地图等等。

音乐,这个不用我说了。

最核心的就是程序员,有服务器程序员,客户端程序员,整个游戏所有的逻辑,算法,交互都是由这些代码来实现的。

以上只是游戏的开发,开发测试完成后还有宣传,推广,运营,这些砸的钱不比开发少。

当然,这是现在市场上大型网络游戏的一般过程。

如果你真是想要了解网络游戏的核心的话,就是客户端跟服务器端的交互,Server-Client。

你可以去了解下最早的网络游戏,也可以说是多人在线游戏,最早的网络游戏是文字的。

最经典的就是多人在线聊天室,基于socket,几十K的代码就能搞定,你去下载个去了解下。

能看懂了,你也就了解了网络游戏的核心了。