乱世中的隋唐特色制度
联盟是由多个玩家组成的战斗团体。是大家互相帮助,一起玩游戏的基础。
联盟成员
联盟成员由领导者、联盟中的管理者和普通成员组成。
成员权限
领导设置级别,分配权限。
联盟级别
联盟的等级是根据盟誓雕像的等级、成员数量以及成员城市的裂裂寺等级来确定的。
联盟力量
联盟的实力是联盟所有成员实力的总和,成员的实力是根据玩家的资源输出、军事实力、军事技术水平、防御设施水平来评估的。
联盟声望
是联盟成员在平时战斗和参加联盟活动中获得的。联盟声望是提升联盟等级的重要前提,拥有一定声望的联盟可以获得特殊利益。
联盟奖金
联盟的等级等于联盟给联盟成员的最大奖金百分比。不过,联盟给成员的实际奖金还取决于当前联盟成员所在城市鸿胪寺的水平。鸿胪寺等级越高,联盟奖金比例越高。
联盟贡献
联盟成员可以通过捐赠物资和完成联盟任务来积累自己在联盟中的贡献。贡献越高,他们能拿到的提成就越高。
贡献值只在自己的联盟中起作用。当成员离开联盟时,其联盟贡献值被清零,即使再次加入原联盟,其联盟贡献也需要重新累计。战争分为三种:正规军战争、情报战争和间谍战争。
在正规军战争中,正规军被用作参战部队,它可以攻击荒野之地、NPC城市级玩家城市或营地。
情报站是侦察兵进行情报侦察的战斗,包括对野地、玩家城市、营地、入侵敌军的侦察。谍战是黑卫队打的仗,可以进行偷官银、烧粮草、破坏、投毒、抢狱等战争。
正规军战争
1.野战
反匪:战斗结束后返回,野地所有权不变。在掠夺拥有的野地时,不会对主人发出警报,也不会引发主人的守备战。
职业:战斗胜利后将荒野据为己有(荒野数量未达到上限的情况下),军队进入驻军状态。如果要占领的领域已经被拥有,警告所属的玩家,部队到达领域后会与玩家的守备部队交火。
2.叛军营地战争
攻击:只能攻击叛军营地,不能占领。消灭所有叛军,你就赢了。胜利后可以获得反叛乱勋章。
3.3的城防战。NPC市
只有当NPC城的稳定性降低到50以下,我们才能攻击NPC城的城防营。每个NPC城* * *都有东西南北四个城防营。
每个城防营都驻扎着很多守备部队,每小时都会刷新部队。也就是说,每一个小时之内,城防营的部队都不会刷新。如果在刷新时间内全部消灭守军,城防营就消失了。只有当四个城防营都布好了,我们才能攻击NPC城。
县城每个城防营有4个守备部队+1个守备部队;
县内各城防营有16守备部队+1守备部队;
每个城防营有36个守军+1个守军;
4.NPC城市战争
当NPC城周围的城防营被摧毁后,你可以攻击NPC城。
驻扎在NPC城内的军队数量与NPC城外每个城防营的数量相同。但是军队更强大。
NPC城市有两种目标:攻击和占领。攻法适合攻下名城武将,战争胜利后可能会得到武将。但如果战争胜利后武将没有被抓获,他们内部的武将就会逃到其他城市。
5.玩家城市战争
使用正规军对抗玩家的城市可以进行以下三种战争目标:
掠夺:以掠夺资源为目标,不需要突破城墙,只要消灭有生力量,就是胜利。战争胜利后,可以夺取目标城市的资源,伤害+1。
侵略性:为了抢夺土地资源,需要突破城墙,消灭一切有生力量才能取胜。战争胜利后,可以夺取目标城市的资源地,伤害+1。
摧毁:为了摧毁城市,你需要突破城墙,摧毁所有的有生力量才能获胜。战争胜利后,对目标城市的伤害为+5。
6.玩家阵营战
攻击:攻击一个玩家的营地,需要破坏其城防围栏,消灭所有有生力量。战争胜利后,玩家的阵营消失了。原本属于这个城市的部队和武将自动回到他们所属的城市。
7.联盟阵营战争
被派去攻击联盟营地的部队将依次与驻扎在联盟营地的其中一支部队交战。如果联盟阵营没有军队驻扎或者其军队全部被消灭,联盟阵营就会消失。
占领敌人的联盟营地将获得大量联盟声望。
情报战
1.侦察场
野外没有侦察兵,但是野外的玩家可能会有侦察兵在驻军。如果侦察兵去侦察玩家占领的野外,可能会遇到驻扎在自己驻军的侦察兵。侦察兵遇到就打,侦察方只有赢了才能得到信息。
如果野外没有驻军,总会得到野外信息。
获取的信息不仅包括领域本身的实力,还包括玩家所在部队的信息。
2.侦察玩家城市
玩家城市侦察包括获取军事信息、城市信息、科技信息和武将信息。必须在出发前选择。
只有侦察部队的侦察兵打败守城的侦察兵,才能获得情报信息。
3.侦察玩家营地
侦察一个玩家的营地类似于侦察一个玩家的城市。但只能获得军事信息。
4.侦察联盟营地
派往侦察联盟营地的侦察兵会与所有驻扎在联盟营地的侦察兵交战,获胜后才能获取情报。情报内容将包括军队指挥官和驻扎在军队的士兵的所有信息。
5.侦察入侵的敌人
当城市中有入侵的敌人时,可以对入侵的敌人进行侦察。侦察部队与入侵的敌人相遇并一起前进。当侦察侦察兵击败入侵敌军中的侦察兵时,就会获得敌军的信息。这些信息将包括战争的类型、目标、军事指挥官和士兵。
间谍游戏
谍战主要针对玩家城市。派出的黑卫将与城内的黑卫作战。战争胜利后,它将实现它的战争目标。
盗官银:旨在盗金。
烧粮草:以本市烧粮草为目标。
井中投毒:目标是消灭城中的军队。
劫狱:目标是营救这座城市中被俘的将军。
勾引人:降低城内武将的忠诚度。
散布谣言:降低城内士兵的士气。在多灾多难的隋唐时期,玩家如果不想打仗,可以申请进入免战牌状态,只有使用道具“免战牌”才能改为“免战牌”状态。续航12小时,持续使用时间延长。“免战”状态可以避免其他玩家的攻击,但是对于已经在出征途中的敌人无效,他们自己也不能去别人的城市。战争期间,荒野和著名城市不受保护。
如果长时间不在线,可以申请休眠。进入“睡眠”状态,玩家无法进行任何游戏操作。休眠至少持续24小时才能解除。在“休眠”状态下,资源的增长和消耗都会停止。其他玩家无法外出到自己的城市,但是对于已经在外出途中的敌人无效。在休眠状态下,荒野和著名城市不受保护。睡觉要花很多钱。乱世隋唐的城防由左右箭楼、左右拒马和城墙组成。其中左右箭塔是远程攻击武器,杀伤力大,可以升级。左右拒马主要起到阻挡作用,同时对攻击拒马的单位造成伤害。拒马也可以升级。城墙主要是保护我们自己的部队,提供防御加成。升级城防可以增加耐久度和伤害,同时升级城防不需要武将的执行力。
可以在城墙内设置防御策略和防御阵型,按照自己的想法安排自己的防御力量。城外资源地上有四种资源建筑:伐木场、农田、采石场、冶炼场。他们为城市提供四种资源:木材、谷物、石头和生铁。城市的建设和军队的扩充都需要花费大量的资源。你必须尽可能的建造或者掠夺别人的资源,并且训练大量的军队来抵抗敌人的侵略,才能保证良好的资源供应。
点击城外的资源建筑,在弹出的对话框中点击“建筑”。
在“施工”对话框中,输入施工数量,选择合适的武将,点击确定开始施工。