经典迷宫X2的游戏系统

魔装阵是以辅助角色为媒介达成某种法阵阵型,使用マナ(注意不是SP)来发动アーティファクト(神器?)以强化主角自身能力的系统。魔装阵的种类会根据角色等级的提升而增加,但是不同的职业所能学会的魔装阵类型有所不同。魔装阵的效果和作用也有较大的区别。

魔装阵的使用需要至少两名角色。首先要确定主角,可以通过L和R键来切换。主角位于魔装阵中央,也是需要我们手动操作的角色。而且主角的职业决定了魔装阵的种类。

确定了主角和魔装阵之后,我们要将各名担任辅助的角色配置到魔装阵中(相当于媒介用来触发アーティファクト,以及作为盾来防御主角受到的伤害)。有些配置辅助角色的位置会有提升能力的效果。被配置辅助角色会显示HP(蓝)和マナ(黄)两项数值。当在迷宫中受到攻击时,会先计算攻击范围内的外围角色的HP损伤(屏幕右上角显示的角色),当辅助角色被打倒后,相应发动的アーティファクト能力也会消失。只有全部的辅助角色都被打到后,主角才会受到伤害。

在配置アーティファクト时,アーティファクト的能力的发动需要与之用“道”相连的位置的辅助角色的マナ来承载。如果マナ不足的话,即使配置了アーティファクト也不会发动アーティファクト的能力。アーティファクト必须在道相连的情况下才能发动,只有那种全域的アーティファクト才能在道不相连的情况下仍然正常发动。

在魔装阵的方框中只能配置与之相对应的提升能力的アーティファクト。另外还有一种マナプラス(マナ提升)的アーティファクト(绿色的圆球),可以配置在任意地方,效果是提升与之用“道”相连的位置的辅助角色的マナ。有一部分方框是不需要配置アーティファクト的,只要“道”相连通就能发挥效果(比如HP-40,マナ2倍等)。 迷宫是游戏进行的主要场所,在迷宫中我们要找到出口的门。迷宫中包含有各种要素,地形,陷阱,宝箱等等。

地形:地形的效果主要是影响移动速度,我们可以利用跳跃来避开。也有一些可以改变异常状态,像是水可以消除火焰的烧伤,经过火焰时会附带烧伤状态。要多多利用地形战斗。

陷阱:陷阱大致可以分为三种,一种是踩上后由正面飞来的陷阱,作用是接触到的第一个目标(包括怪物),效果为回复,伤害或者异常状态;另一种是踩上后在脚下发动的陷阱,一般为地雷或是地刺,效果是范围伤害;最后一种为踩上后出现怪物。陷阱只有到近处才会显示出来,而且后期很多陷阱都隐藏在地形中,很难发现。所有陷阱的作用对主角和怪物都有效,所以我们可以利用陷阱来打击怪物。

怪物:按照作用可以分为两种,一种为普通怪物,在等级数字的前面显示Lv。另一种为特殊怪物,在等级数字前显示一个门的图形,表示击破后可以开启特定的门。怪物的属性由颜色来确定,黄色为普通型,绿色为高攻击型,白色为高HP和高防御型,红色为受到火属性攻击回复HP,蓝色为受到冰属性攻击回复HP,黑色为特别强型。

宝箱:分为土黄色和红色。土黄色为随机宝箱,可以反复的拿,红色宝箱就只能拿一次。不过里面的东西好像都是随机的。 随机迷宫有99层,通过寻找里面的一种名为ゲート(门)的特殊道具来前往下一层,出口则是脱离迷宫。ゲート(门)的出现是随机的,每一层可能会出现多种ゲート(门)。下一层的怪物等级,道具出现率和稀有称号出现率都会在进入下一层前进行判定,游戏会给出一定范围内快速变化的数值,我们用确认键来确定。不同的ゲート(门)给出的数值范围是不同的(天使门和彩虹门会比较有利),同时不同的ゲート(门)还会有一些特殊效果。比如彩虹门可以跳过一定层数的迷宫直接前往更下层迷宫,天使门可以回复等。另外,ゲート(门)的等级也会有变化,是效果加强。