RPG游戏如何设置差异?
设置几个相关的全局变量。
如果您想要触发并影响结果,请插入以下行为:
游戏过程(可能是条件控制)→变量操作
选择上面的单个变量,下面是一个类似的例子:
让变量累加,以确定是否满足触发条件。
然后打开数据库中的全局事件,如下图所示:
编辑一个类似上图的全局事件,然后在最后判断结局的事件块中调用这个事件。
可以完成判断结局的效果。
如果您想要触发并影响结果,请插入以下行为:
游戏过程(可能是条件控制)→变量操作
选择上面的单个变量,下面是一个类似的例子:
让变量累加,以确定是否满足触发条件。
然后打开数据库中的全局事件,如下图所示:
编辑一个类似上图的全局事件,然后在最后判断结局的事件块中调用这个事件。
可以完成判断结局的效果。