战舰联盟战列巡洋舰游戏攻略
战舰联盟战列巡洋舰游戏攻略
英国战巡线的基本要求/线船特点
在战列舰,英格兰,这条线上有六艘船。作为游戏中最极端最难的战列舰线,在全球范围内使用英国战巡需要很高的数量技能和操作水平。
技能要求:炮击预警(用来看有没有人在打你)
过河拆桥(战列舰是通用的,英军巡逻的射速更高,所以过河拆桥的好处比其他战列舰更大)。
神枪手(一般,不解释)
高速换挡,高级高速换挡(核心技能,全必点)
降噪除烟(很重要,K2需要发挥极致隐蔽性,胡德前卫基础隐蔽性差,需要技巧来弥补)
有了这些技能,那么你就有了选择英国战巡的资本。
从胡德到K2,这四艘船有什么共同特点?
非常高的速度,一般在同级别第一第二水平,也有发动机过载耗材。
独特的3/6发动机比常规战列舰加速减速更快,这也是英国战巡需要高速换挡和高级高速换挡的原因。有了这两个技能和引擎增强插件,英国战巡从静止加速到全速只需要12秒。
出色的方向舵效果
射速非常高,两轮射击间隔时间更短,一轮打不死下一轮也能快速修复。
高爆弹标有伤,引燃率极高。他们可以快速击沉敌人无法碾压的战列舰/巡洋舰。
Ap弹具有独特而特殊的跳弹角度和较高的效率,但引信较短,难以一次性对战列舰造成较大伤害。
装甲(除了头罩)很脆弱,承受不了很大的火力。
射程短,速度慢,弹道高,不擅长远程作战。
想打好英伦战巡,一定要好好记住这些特点,扬长避短。
常见的误解:英国战争巡逻队没有喷火的大脑。
的确,英国战巡有优秀的高爆弹,喷个一两把火就很爽了。
但是别忘了你是一艘战舰。作为战列舰,你有义务压制敌方巡洋舰,攻击射程内的航母。
另外,英国战巡的ap真的很差吗?
不考虑引信的正常前卫,短引信ap的胡德、G3、K2都有特殊的跳弹角度,可以在更小的角度打掉战列舰的半伤。胡德拥有7.0级碾压同级战列舰舰体的能力,K2拥有极高的马克伤和极佳的穿透深度。即使面对战列舰时,除G3外的英军巡逻的ap弹在大多数情况下也优于高爆弹。
在巡洋舰面前,英军战巡、导火索短、出核难的问题全部消失,G3穿深穿低的问题也消失了,那么为什么不用ap狠狠打击那些扭成麻花的巡洋舰呢?
这一特性也适用于航空母舰。
英国战巡只需要在战斗时使用高爆弹驱逐或出售战列舰。其他时候,请握紧你的ap,记住你是战舰。不要因为选择了英国战巡就抱着高爆弹不放。
单船分析:发动机罩
重骑兵,同时防护优秀,机动能力超强,但攻击性和隐蔽性不好。
胡德拥有巨大的船身,这使得她的基础血量高达67200。在7级防护差的环境中,胡德拥有76mm的侧板和50mm的前后炮塔甲板,使得她的二级防护处于7级顶级,不容易被ap弹击中。同时,她的舰体细长,敌人的406、465、438+00 mm ap弹在装药时容易弹到你的侧板和甲板上,所以难度大。
在出色防护的基础上,Hood还拥有32节的超高速,3/6发动机,出色的方向舵效果。
但是,胡德的主炮显然比舰体差很多。2.1rpm的射速不是很高,752m/s的初速低弹道高,大大限制了胡德的远距离输出效率。另外,胡德的水下装甲非常脆弱,远距离一侧容易被射出核心。她非常不适合远距离作战和狙击巡洋舰。
我应该什么时候选择油烟机?
胡德作为一艘效率低下的狙击巡洋舰,在敌方巡洋舰2艘以上,己方战列舰数量较少的情况下,应该果断放弃。同时,她极长的舰体和较差的防空一般会延长与航母局的战斗距离,导致她对航母局的战斗不适应。更适合在多战舰和驱逐舰的水面局使用。
胡德的基本思想
既然胡德不擅长远距离交战,那我们就要利用好她坚固的水甲和极高的血速为队友主动吸引火力,主动拉入交战距离,创造机会。
如果你生在边路,有硫磺岛、肖特兰群岛、胡德等小地图,你可以果断打开过载,从边路推进,压缩敌人的活动空间,配合自己的尼尔森/长门包围敌人的主力。
如果地图较大,就要利用好地图上的障碍,步步为营,利用好超高速带来的转场优势,出现在敌人防守薄弱的区域,成为刺穿敌人阵型的尖刀。
胡德的381mm主炮可以碾压同级所有战列舰的舰体,几乎不用he,全局ap足够。
注意:胡德的凌空角度极佳,可以大胆凌空扭转回来。
尽量避免和尼尔森正面冲突,想打胡德最好禁赛尼尔森。
如果不想看上面那么多,只要记住一点,不要怕打,能找机会冲锋就冲。