沾化游戏王魔法陷阱卡的由来魔法陷阱卡里隐藏的故事

接下来,我们将介绍魔法陷阱卡。每张魔法陷阱卡都代表了《三国演义》中的一件大事或者一个非常熟悉的成语。一共六张卡,时间线全部集中在赤壁周围。我之前抱怨过,有些怪兽的设计有点像赤壁,是中日合拍的。也许设计师真的看到了他们,把他们画到了漫画里。

中国牌战简史——三顾李颖

原型:刘备三顾茅庐,邀诸葛亮出山。

稀有度:银色

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原型历史

这是一个我们中国人都很熟悉的成语故事。当时刘备吞并新野,需要一个能干的大臣出谋划策。当时的人才市场大师诸葛亮向他推荐了诸葛亮。刘备良三次来到南阳县登县隆中,邀请诸葛亮出山。从此成为一段佳话,如今常被用来比喻礼贤下士一再邀约能人。

卡托欣赏

在卡托,刘备好心邀请他的二哥和三哥一起去诸葛亮的住处。这应该是第一次去,三兄弟看起来都很开心。

效果:此卡推出后,第二准备阶段送墓地。此卡名的第一和第二效果一轮只能使用一次。

影响

第一个效果在主阶段启动。当我对沾化的怪物进行特殊召唤时,我发射一个怪物作为对象,从套牌中调用不同卡牌名称的沾化的怪物作为起始牌。

第二个效果是这张卡只有从魔法陷阱卡区送到墓地才能激活,从手卡里专门召唤出一个沾化怪。

效果分析

这张卡无论从哪个角度看都非常适合诸葛孔的卡,也是整个沾化系列的核心开发卡。一般这个效果是用来从卡牌组中把诸葛孔加到手牌上的,诸葛孔的发射效果可以专门从手牌中召唤出来。诸葛孔自己的能力是送一张魔法陷阱卡到墓地让怪物效果失效一次,这样这张卡送到墓地的时候就可以从手卡里专门召唤出一个怪物,沾化卡牌组的卡牌组可以从任何角度展开。

抗日战争简史——孙刘同盟

原型:赤壁大战前夕,刘备邀请孙权组队。

稀有:粉红色

原型历史

这张牌的漫画是周瑜给孙权的忠告。历史上周瑜是主将,张昭是投降派。诸葛亮劝说孙权,鲁肃旁敲侧击。最后,周瑜下定决心要和曹操开战,并发表了著名宣言:“谁要是再谈投降曹操,就有这种情况。”。

卡托欣赏

顺带一提,漫画中孙权摘下头盔,可以看到孙权的头发。历史上孙权的长相天生紫胡子蓝眼睛,眼睛光溜溜的,嘴巴很大。卡图里的形象更符合这个形象。

影响

有两个影响。第一个效果是当己方领域有两种以上好战属性时,只能通过声明一种属性开始,而对方领域持有声明属性的怪物在知道会和终阶段的情况下无法开始效果。

第二个效果只能在对手专门召唤怪物或者自己发动战争怪物效果的时候才能发动。己方领域内所有战争怪的攻击力都会增加,直到回合结束,己方领域内的战争怪数量会乘以300。

效果分析

第一个效果在沾化刚上线的时候并不容易达到,因为11卡包里的沾化怪物缺乏特殊的召唤手段,而且当时整个沾化只有两个属性,分别是东吴的水属性和蜀国的风属性。诸葛孔在1012卡包推出。刚开始这个卡的装备率很低。现在因为诸葛孔的加入和黑暗属性的吕风的存在,这张卡可以发挥出最大的威力。

第一个影响是非常具体的哪些卡组具有非常简单的属性。这张卡的第一个效果是大范围的属性沉默效果,一般可以阻挡很多卡组的扩张。第二种效果是用来增加攻击力的效果,在当前环境下用处不大,用来提高管理,防止攻击。

对华战争简史——十万之箭

原型:草船借箭

稀有:粉红色

原型历史

这个动漫故事我知道的比较详细,很多玩家也比较熟悉。毕竟这个成语背后的故事,彰显了诸葛亮的智慧。诸葛亮成功地结合了自己对天象的预测和敌心,为孙刘联盟带来了数百支箭,让一直想针对他的周瑜哑口无言。当时还有一个人见证了这一壮举,那就是一直为孙刘联盟鞠躬尽瘁的鲁肃。不带他去演卡托的故事,真的很不公平。

影响

总的效果是* * *两个人。第一个效果只能由对方场上的怪物和自己场上的华为对象发动。怪物对对方场上的攻击力减少一半,自己怪物的攻击力增加那个数值。

第二个效果是,当己方领域有两种以上沾化的怪物属性时,这张卡只有送到墓地才能发动。从手牌组中选择一张除此牌之外的沾化永久魔法陷阱牌,放置在己方场地表面。

效果分析

第一种效果是一种非常平庸的降低攻击力,增加自身攻击力的手段。在现在的环境下,这个效果不好用。在游戏王中,很多怪物受到攻击。

第二个效果是他可以使用钥匙效果,某种程度上可以灵活使用这张卡来交换资源。在魔法陷阱卡中,三顾李颖是最重要的魔法辅助卡,但很多情况下,他是无法先被抽中的,所以只能通过其他方式取回。周公和百箭都是很好的检索手段。

中国战争简史-东南风

原型:借东风

原型历史

这个剧情是各类影视作品中《赤壁之战》的重头戏,只有东风来了,这场战争才有胜算。这也是诸葛亮非常重要的一次个人秀,他用自己的天象知识成功地引导战争走向胜利。

影响

这张卡是推出后第二张送墓地的。

第一个效果只能在主阶段开始。每回合可以投一次硬币,上桌之际会把这张卡送到墓地。

第二个效果这张卡只有从魔法陷阱卡被送到墓地才能发动。在本回合中,对手不能根据自己的沾化牌的效果发动。当他领域内所有的沾化效果怪物都知道了技能,就可以得到以下效果。

此卡在攻击宣告前不会推出。宣在另一个场上毁了一张牌。

效果分析

这张卡的第一个效果其实是一个自爆效果,使整张卡能够通过自己的手段被送到墓地,并成功引爆第二个效果。由于这张卡在两次抛硬币后无法被送到墓地,所以这张卡会在自己准备的第二阶段主动进入墓地,就像赤壁之战的决战倒计时一样。

第二个效果相当于给自己制造了一个主场优势。你所有的沾化怪都会变成伪四速,有大规模破坏能力。发起攻击宣言可以摧毁一张牌。

这张卡非常适合所有阵营的触发效果。吴栋阵营会因为炸牌的怪物效果能力而触发其被动能力。蜀营中的可以进攻两次,有机会炸牌两次。魏阵营会因为对方卡毁而被召唤。

但是这张卡因为有限时能力,需要进入战斗阶段。这张卡最好最多放一张。

中国战争简史-永野幸男

原型:长坂坡之战,断桥依水。

稀有:粉红色

原型历史

现阶段沾化只有两张陷阱卡,这张卡是为数不多的有着非常重要作用的。长坂坡之战是张飞的个人秀。长坂坡上,曹操的军队被一人拦住,众将士被一声吼惊呆了。在卡图,张德手持蛇矛站在桥上,周身爆发的气场强大到让他觉得自己很强大。这是我认识的为数不多的Katu之一。

影响

第一个效果是,怪物对中国作战时,对方在伤害结束前不能发动魔法陷阱卡。

第二个效果是,在对方战斗阶段开始时,魔法陷阱卡区表面标明的卡只有送到墓地才能发动。这里骨灰盒的对手不能选择自己场上的沾化怪作为攻击对象。

第三个效果是在对方怪物宣告攻击时,推出这张除墓地外的卡,从卡组中召唤一只张华怪物。

效果分析

这个陷阱卡既有扩展能力又有保护能力,非常有用。第一个效果可以保证自己的沾化怪在攻击时不会吃到魔管,攻击也无法融化怪的反攻击措施。现在怪物效果为王,第一个效果最多只能用来看看,起不了多大作用。

第二个效果是保护范围非常广。我之前一直说,1011卡包推出的沾化怪有两个特点,就是怪缺乏特殊的召唤手段,怪的攻击力低,在没有形成有效场地的情况下很难招架对方的大规模攻击。

当时只有张德和关允德有2000的攻击力,但是这两张卡的攻击力在环境上确实不够,在中国战争前期有瞬间被杀的风险。这张卡可以起到很好的保护作用。

第三个效果也可以弥补1011卡包中沾化弱的特殊召唤能力,所以从卡包中拉出一个沾化无论星级和属性都是非常重要的。

由于陷阱卡的限制,建议只装备1到2的卡。如果多了,持卡人的风险就严重了。

侵华战争简史——一个人的意义

原型:华容道易道解读曹操

稀有:粉红色

原型历史

这不公平!真的很不公平。目前的沾化卡托对魏很不友好。这是唯一一张出现在整个卡托魔法陷阱卡的魏,还是在曹老板倒向华容道的时候。其实这个卡图故事严格意义上还是属于蜀国的故事。在卡图,关羽威严地出现,曹老板绝望地逃跑。

作为1103卡包中的最后一张陷阱卡,也代表着赤壁之战的结束。

影响

第一个效果是对手只能对怪物发起特殊召唤,在自己的领域内召唤一个占华的龙衍生物。

第二个效果是,当你对手的沾化怪被战斗消灭时,你可以把这张卡送去墓地代替。

第三个效果场上的魔法陷阱卡怪物效果激活,墓地卡除外,无效。

效果分析

总的来说,这个效果的主体体现了两个字:救命。第一个效果在对手回合,导数出现在自己的领域。一般是用来挡刀的。对手回合出现的导数很难活到自己回合,用起来不现实。

第二个效果是保护己方领域的沾化怪不受战斗伤害。第三个效果是针对中国的效果抗性都是一次性使用,这张卡的装备率基本为零。

故事摘要

下面是卡图故事的一个小总结。整个卡图故事是以赤壁之战前后的刘备为原型的。第一阶段,刘备请诸葛亮出山,然后退守江夏,曹操大举进攻出兵南下。

第二阶段,刘备和孙权结成联盟,在战前收集武器对抗曹操。

最后一个阶段,抗战史——东南风对抗战史——一个人的意义,始于赤壁之战,曹操大败华容道。整个系列按照时间线有序展开。

只有一个例外,那就是冯路。我觉得完全是因为力量不足以帮助整副牌更流畅的组合。

在卡图故事中,蜀国有五个主场,吴国一个,魏国一个。郭玮真的很悲惨。