游戏设计主要做什么?
一、游戏设计师的工作内容
1,根据核心框架,设计游戏的基本玩法;
2.设计游戏内容的各个系统方面;
3.设计游戏关卡;
4.配合程序和美术部门制作、集成、调试和优化设计的具体系统或检查点;
5.不断提升上市游戏的用户体验;
6.用原创元素构思设计有趣的游戏元素,形成可玩的原型,甚至完成游戏。
二、游戏设计师的工作职责
1,负责游戏剧情和具体细节的策划设计;
2.负责跟进游戏的最终表现;
3.负责游戏的文字创意和流程设计;
4.负责协调程序员和原画设计师完成游戏实现;
5、负责市场调研、需求分析等。,显示用户的使用分析报告;
6.负责指定时间、机会和任务,并监督按时完成。
三、游戏设计师的工作要求
1,具有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理和数值计算;
2.熟悉Excel等软件,能够通过文字文档和流程图清晰明确地表达自己的观点;
3.善于换位思考,能够充分想象各类用户的心理和行为;
4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;
5.熟练使用PhotoShop、FLASH等软件,具备C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程和数据库的基础知识;
6.熟悉Photoshop或Flash等一些主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。
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