在三村惠APP三村学堂参加公益游戏和公益项目捐赠是一种怎样的体验?
最近参加了三村会的一次慈善跑。活动主要是报名慈善跑,在三村学校参加游戏拿学分后,我把学分捐给了慈善项目。虽然奖品和礼物没有吸引到我,但是这种慈善的玩法很吸引我。
首先,吸引我的是通过游戏做公益的概念比较新颖。虽然支付宝里有蚂蚁森林的一些种类的公益游戏,但是吸引我的点很少。毕竟只是一个虚拟号码。虽然我有时候会顺便打开支付宝,但是我的手机电量只是顺便。
平安科技三村汇APP里的三村派其实和蚂蚁森林里的虚拟树差不多。三村学校的基本功能是上课签到,打篮球,做作业,用AR技术参加AR考试。签到上课* * *共6节课,每节课30分钟,30分钟后将获得30学分。篮球的话,15投五中可以得到100分。做作业其实是问答式的,只是里面的数学题比较难。AR考试结合AR技术穿越到平安小学,小学的画面很逼真,有一种瞬间回到小时候学校的感觉。完成里面的游戏,你就有了虚拟角色的陪伴值。陪伴价值只能衡量。
这些游戏可以获得一些积分,积分可以捐赠给公益项目,包括向山区小学捐赠图书设备等教育资源。随着“全民公益”时代的到来,如何让普通用户更好地参与公益项目,应该是公益项目运营者优先考虑的问题。这种参与感让普通用户更好地理解公益价值,为公益项目带来口碑和传播影响力。?
另外,让更多的普通用户参与公益,可以激发用户的满足感,这是一种虚荣心和成就感,就像马嘶诺需求理论中的自我实现价值满足。通过玩几分钟游戏来换取捐赠农村教育资源,不仅可以为山区贫困儿童捐赠图书、设备等教育资源,还可以满足人类的高层次满足。通过自己的善行,一点一滴的改变农村教育,正是所谓的“勿以善小而为之”。