光敏性癫痫

经常玩游戏的小伙伴可能经常会在各种游戏的提示里看到一个词——

“光敏性癫痫”

强光源刺激、闪光刺激等视觉刺激引起的癫痫样症状。

大多数人大概看到这种警告,就像看到“美国联邦调查局警告”或者“请阅读协议条款”一样,看也不看就直接跳过去了。

然而,鹅...你可能没有想过,为什么他们会在很多游戏面前不厌其烦的给出这个警告?

——因为一个不小心,就会出人命!

让我们时光倒流到1997,光敏性癫痫首次引起广泛关注的那一年。

今年《宠物精灵》首播!日本东京电视台每晚都播放!

优秀的画面,励志感人的剧情,还有风靡全球的皮卡丘...

你也可以想象一下,每天有多少孩子一放学回家就打开电视,生怕错过一集,目不转睛地盯着屏幕。

然而在1997 65438+2月16第38集突然出现了意外...

那天晚上,日本各个城市有700个孩子,突然开始看动画片不舒服了!头痛、头晕、恶心、呕吐,甚至暂时失明、抽搐、昏厥!

当晚,儿童医院急诊科挤满了因为看《彼得夫》而被送进医院的孩子,有些人甚至在医院住了三个星期才康复...

看漫画,漫画里的攻击战术打破次元壁,把人的思维带到千里之外,迷惑小观众?

电视台的投诉热线立刻被愤怒的家长打爆,这个噱头立刻成为第二天的头条,甚至还在电视上反复报道。

结果...第二天看了电视报道第38集的很多人都因为同样的症状被送进了医院。在最后的统计中,超过10,000人出现不适症状...

受此影响,任天堂股价暴跌,第38集立即被各电视台下架,成为“禁片”。日本以外的一些国家甚至直接禁止了“Petelf”...

任天堂调查后发现,罪魁祸首就是前面提到的“光敏性癫痫”。

在第38集的故事里,皮卡丘打中了一枚导弹,触电爆炸。

熟悉90年代动画的同学都知道,那时候的日本会用背景闪不同颜色的光来达到视觉暂留的震撼效果,同时还能节省成本。

这一次,为了配合电脑世界的主题,他们使用了对比色巨大的红蓝画面,高频交替闪烁!

对于制片方来说,都是成年人,看的时候都在强光下,已经有了心理预期。

但是实际播出的时候已经是晚上7点了,天刚黑,但是很多家庭还没有开灯。

这些小观众长时间全神贯注于屏幕,但视网膜尚未发育完全,频繁的高对比度闪光容易影响大脑的控制,引起类似癫痫的急性光敏性癫痫(又称光敏性癫痫,缩写为PSE)。

哪怕光敏性癫痫的概率只有千分之一,总会有上百个这么火的宠物小精灵的孩子被诱发光敏性癫痫...

从这一天起,每个日本电视节目都必须加上这些警告:

"看电视节目时,请保持室内明亮,不要离电视太近."

后来动漫界的人都吸取了宠物小精灵的教训,不再用强光刺激,老老实实做爆炸特效。

而光敏性癫痫,开始蔓延到游戏界。游戏工厂的画面不断精细化,越来越强大的渲染技术让光影特效步步为营...

你一定要专心打游戏吧?玩几个小时到天黑是常有的事吧?再加上游戏中晃动摇晃的画面,或者刺眼的光线刺激...哇!我们到了!

不要忽视这一点。每一个预警提示都是痛苦带来的。

玩游戏的时候要时刻注意休息,不要玩命。如果你很累,你更有可能是光敏性癫痫诱发的。

另外,一定要在光线充足的房间里看屏幕。

感觉不太好。你被诱导过一次,然后就不能享受游戏了。

如果你在游戏过程中出现头晕、视力模糊、面部抽搐、意识模糊或暂时失去知觉,哪怕只是最轻微的,也要立即停止!

如果发现别人好像是光敏性癫痫发作,请让病人侧卧,确保他没有摔倒或受伤,脱下尖锐物品,松开领带或紧身衣服。不要往病人嘴里放任何东西!没有毛巾或液体!

如果十分钟后还不恢复正常,或者短时间内频繁发作,立即送医院。

总之,光敏性癫痫虽然大多数情况下不会致命,但还是需要大家注意。

在你开始玩游戏之前有足够的光和能量!