游戏服务器有哪些常见的架构?

这两种服务器之间还是有一些区别的。端游服务器一般比较重,长tcp连接比较多。手游服务器要考虑很多弱网,有很多短连接。所以在后台服务器的选择上,端游服务器一般使用C++语言开发的服务器,手机游戏选择广泛,有java和php开发的,也有直接用C++开发的。此外,在移动互联网时代,在微信和QQ的强大影响下,手机游戏加入了SNS社交元素。在支付层面,也将使用微信和QQ进行支付,iOS将使用苹果进行支付。在存储模块中,大部分手游使用KV存储,大部分端游使用关系数据库mysql。其他方面也差不多。不管你用什么框架进行开发,只要你注重服务器性能的优化,不妨在游戏开发过程中或者上线之前,找个测压工具压一压。这里推荐腾讯游戏中专门的服务器压力测量工具WeTest(we Test服务器性能|压力|负载测试高并发,实时性能报告,专家性能优化建议腾讯we Test),你可以在你最后一次使用654.38+0万机器人后了解自己。