游戏王的创世纪牌盒里有哪些牌?
你对怪物的召唤成功了。这张牌可以专门从手牌叫。你可以释放这张卡,1个与自己的怪物战斗的对立怪物将在本回合被消灭。
TDGS-JP002(SR)ニトロ?シンクロンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン12
当这张牌被名为“ニトロ”的同系怪物召唤并送到墓地时,从自己的牌组中抽取1张牌。
TDGS-JP003(SR)ボルト?ヘッジホッグ(螺丝刺猬)2星机械800 800
这张卡可以在有调整桌边表示存在的场合时从墓地特别召唤。这个效果特别召唤这张牌离场的场合,除了从游戏中离场。
TDGS-JP004 デッド?ガードナー(死亡守护者)黑暗四星战士0 1900
当选择己方场上的一个怪物作为攻击对象时,可以将攻击对象改为这张牌。当这张卡被消灭送进墓地时,对方场面上指示的1怪物攻击力下降1000,直到过程结束。
TDGS-JP005( R )シールド?ォリァー(盾牌战士)三星战士800 1600
计算战斗伤害时,在开始前将这张存在于你坟墓场中的牌排除在游戏之外。存在于自己领域的怪物不会被那场战斗消灭。
TDGS-JP006 スモール?ピース?ゴーレム(小石头人)3星石头1100 0
在你自己的领域里有“ビッグ”吗?ピース?“ゴーレム”表的侧面表明了存在的情况。当这张卡召唤、反向召唤和特殊召唤成功时,可以从自己的卡组中放入1“ミッド”。ピース?ゴーレム“特别来电。这种特殊召唤出来的怪物效果无效。
TDGS-JP007( R )ミッド?ピース?ゴーレム(中间石头人)4星岩石1600 0
在你自己的领域里有“ビッグ”吗?ピース?“ゴーレム”表的侧面表明了存在的情况。当这张卡召唤、反向召唤和特殊召唤成功时,可以从自己的卡组中放入1“スール”。ピース?ゴーレム“特别来电。这种特殊召唤出来的怪物效果无效。
TDGS-JP008(SR)ビッグ?ピース?ゴーレム(大石头人)五星石2100 0
当对方场上有怪物而己方场上没有怪物时,此卡可以不解放召唤。
TDGS-JP009(SR)ダーク?スプロケッター(黑暗链牙怪)黑暗1星妖。调整400 0。
当这张牌被一个具有黑暗属性的连贯怪物的连贯召唤送到墓地时,它可以消灭1张存在于场地表面的魔法或陷阱牌。
TDGS-JP010 ダーク?リゾネーターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー12
这张卡只有1回合的1次,不会被战斗摧毁。
TDGS-JP011 ダブル?プロテクター(双盾保护者)四星战士700 1600
当己方场上的这张牌被战斗摧毁送进墓地时,对方场上表面标明的1怪物的攻击力会在过程结束时减半。
TDGS-JP012 ジュッテ?ナィト(十手战士)二星战士。调700 900。
1回合只有1次,可以将对方领域的1怪物由面攻变为面防。
ジュッテ =じゅってて =江户时代日本十手捕手使用的短武器。※
TDGS-JP013( R)手元宝龙(手铐龙)风5星龙1800 1800
当这张卡被对方怪物的攻击破坏,送到墓地的时候,你可以把这张卡作为装备卡来装备那个怪物。装备怪物攻击力下降1800。当装备怪物被消灭,这张卡被送到墓地时,这张卡可以在自己的领域内被特别召唤。
TDGS-JP014(SR)モンタージュ?ドラゴン(合成龙)八星龙?0
这张卡不能正常召唤。特殊召唤只能在三张怪物卡送到墓地的时候发出。这张卡的攻击力成为这张卡叫×300时送进墓地的怪物的总等级。
モンタージュュュュュモンタージュュジュュモモュュュ12
TDGS-JP015 ゴロゴル(滚球)三星摇滚1350 1600
在伤害阶段结束时,与这张牌战斗的怪物会成为一个防御代表。
TDGS-JP016( R )メンタルマスター(精神脑妖)光1星力调整100 200。
支付800基本积分,在你的领域内解放并发动1个阅读力怪物。在己方场地表面从己方甲板攻击4星以下1 mindpower怪物代表特殊召唤。
TDGS-JP017( R )カバリスト(神秘主义者)1星动力100 100。
当这张卡被战斗摧毁并被送进墓地时,你可以支付800点基本点数将自己卡组的1 mindpower怪物添加到你的手牌中。
※カバリストCabalist秘密法家和犹太秘密法学家。※
TDGS-JP018 クレボンス(醒目)深色2星动力调节1200 400
当这张卡被选为攻击目标时,可以支付800点基本积分使怪物的攻击无效。
クレヤボヤンススクスススススススススススススススス12
TDGS-JP019 メンタルプロテクター(精神守护者)光明3星力量0 2200
这张卡的控制者在每个准备过程中支付500基本分。此卡在此时未支付500基本分时损坏。只要这张卡在场面上显示存在,除了动态怪物以外的攻击力在2000以下的怪物就不能攻击宣言。
TDGS-JP020 サイコ?コマンダー(心灵指挥官)3星心灵力量调整1400 800
在己方领域有心灵力量战队的怪物战斗时,只有在那个伤害阶段支付100基础点的倍数(最多500)才能发动。直到本回合结束,1对立怪物战斗的攻击力和守备力都会降低。
TDGS-JP021( R )サイコ?ォールドド四星读书力1900 1200。
交800基本分起步。己方场面有1的mindpower怪物,可以在1次的同一个战斗流中进行两次攻击。这张牌不能在此效应引发的回合中被攻击。
ォールコマィマィィィィィィィィィィィィィィィィィィ12
TDGS-JP022 テレキアタッカー(精神攻击手)4星精神力量1700 700
当年东氏族的怪物被消灭时,你可以支付500点基本积分来代替消灭这张卡。
テレキネシスススススススススススススススススススス12
TDGS-JP023( R )ディストラクター(超级驱逐舰)4星动机1600 400
支付1000基本积分开始。1设置在对方场上的魔法或陷阱卡被消灭。当你的场中除了这张牌没有灵能怪物时,这张牌将在过程结束时被销毁。
TDGS-JP024 у䞸・ェクィテ(剑斗兽骑斗)风4星鸟兽1600 1200。
当这张卡被名字为“的怪物的特效成功召唤时于于 于 于“,选择1张带有名称的卡片”于 于 于 于 于 于 于“从你自己的墓地加入手牌的𱆖。在战斗过程结束时,这张卡可以返回到卡组,从1名为“у闘獣“除了‘ェクィテ’之外,都可以在自己的领域中被特别召唤。
ェクィテテ·艾奎特,一个带枪、匕首和护手的骑马战士。※
TDGS-JP025 ライトロード?プリーストジェニス(贾妮斯道士)光明四星魔术师300 2100
名为“ラィトロード”的卡牌的效果当本方卡牌组将该卡牌送至墓地的回合结束时,给予对方500点基础伤害点数,自己恢复500点基础点数。
TDGS-JP026黑暗之灵使德Arc黑暗3星魔术师500 1500
反转:只要这张牌存在于场上表面,你就获得对方场上1黑暗怪物的控制权。
TDGS-JP027 メカウサー(机械兔)2星机械800 100
当这张卡被战斗摧毁并送进墓地时,你可以将自己卡组中的1“メカサー”放在自己场地的内侧,以示特殊召唤。当这张牌被反转时,选择场上现有的1牌,给予该操控者500点伤害。
TDGS-JP028 オイスターマイスター(牡蛎王)水三星鱼1600 200
当这张牌以战斗以外的任何方法从场上送到墓地时,1“ォィスタートークン(牡蛎衍生物)”(鱼族,水,65438+)将被送到自己场上的墓地。
TDGS-JP029( R )ツインバレル?ドラゴン(双枪龙)黑暗4星机械1700 200
当此牌召唤、反向召唤、特殊召唤成功时,选择对方场上已有的1牌开始。投掷硬币两次,当两次都是手表时,选定的卡被销毁。
TDGS-JP030 6星风之天使2200 1000
此卡可以从游戏中移除1灵魂怪物,并从手卡中特别召唤。只要这张牌在己方领域表面显示存在,存在于己方领域的灵魂怪物就可以在过程结束时回到手牌效果,而无需开始。
日本神话中的始祖凪良在与凪良和伊泽波发生性关系后,生下了日本的土地和众神。※
Tdgs-jp031 くノォリノー(国一战士)风4星战士1800 1000。
当转移现有牌的控制权时,控制者随机弃掉1张牌。
くノノくノノくノノくノノくノノくノノノノノノノノノ12
TDGS-JP032 ファラオの头像(法老头像)3星不朽400 600
当这张卡被相干怪物的相干召唤送到墓地时,你可以选择你墓地中存在的1个4星以下的不死怪物进行自己领域的特殊召唤。
TDGS-JP033(NR)ダーク?ァサシン(黑暗刺客)黑暗4星恶魔1600 400
你坟墓场中黑暗怪物的数量使得此牌获得以下效果。
●小于1卡:此卡攻击力降低400。
● 2 ~ 4卡:此卡攻击力增加400。
●5张以上的牌:可以把这张牌送到墓地,对方领域的怪物全部消灭。
TDGS-JP034金华猫(金华猫)黑暗1星兽魂400 200
这张卡不能特别召唤。在叫牌和反转回合结束时,放回持有者的牌。此卡召唤和反转时,可以在己方领域召唤己方墓地中存在的1颗星的1怪物。当这张牌离场时,这个有特效的怪物被排除在游戏之外。
金华猫据说浙江金华的猫在家里养三年以上就会变成妖怪。※
TDGS-JP035( R)大和神(Yamato God)黑暗6星战士灵魂2200 1200
这张卡不能正常召唤。只有当你墓地中存在的1灵魂怪物被移出游戏时,你才能特别召唤它们。在特殊的一轮叫牌结束时,将牌放回持有者的手牌中。此卡在消灭怪物时可以消灭对方场中的1魔法或陷阱卡。
大和神= ヤマトノカミ =ヤマトノォクニタマ.※
TDGS-JP036二星级无声昆虫昆虫(无声昆虫)300 700
将手牌中的这张牌送到墓地来启动它。场上1怪物等级下降1星,直到过程结束。
TDGS jp 037双星昆虫700 300
将手牌中的这张牌送到墓地来启动它。场上1怪物等级上升1星,直到过程结束。
TDGS-JP038(SR)マルチ?ピース?ゴーレム(多石人)七星岩融合2600 1300
「ビッグ?ピース?ゴーレム」+「ミッド?ピース?ゴーレム」
这张牌可以在战斗流程结束时放回额外的牌组。另外,如果这张卡回额外卡组的融合在自己的墓地召唤了一群用过的融合怪,可以在自己的领域召唤这个群。
TDGS-JP039(UR/UTR)ニトロ?ォリァーー(硝基战士)七星战士同源2800 1800
「ニトロ?シンクロン"+65438以上的怪物无法调整。
当你在自己的回合中启动魔法卡时,只有1次会在计算该回合的伤害时增加这张卡的攻击力1000。当这张卡的攻击消灭一个对手的怪物时,你可以将对方场地表面的1怪物转为攻击,继续攻击那个怪物。
TDGS-JP040(UR/UTR/HR)スターダスト?(星尘龙)冯8龙行铜雕2500 2000
调整以外的1怪物以上。
当具有摧毁场上卡片效果的魔法、陷阱和效果怪物的效果被激活时,你可以释放这张卡片并使该激活无效并被摧毁。在此效果适用的回合结束时,你可以在你自己的场上召唤这张在坟墓场中为此效果释放的牌。
TDGS-JP041(UR/UTR)レッド?デーモンズ?ドラゴン(魔龙,真红)黑暗8星龙铜雕3000 2000
调整以外的1怪物以上。
这张牌向对方场上的守军表示怪物攻击。伤害计算后,对方场上驻军表示怪物全灭。当此卡显示本方结束进程侧的存在时,本回合本方领域内除此卡以外所有没有攻击宣告的怪物被消灭。
TDGS-JP042(UR/UTR)ゴヨウ?ガーディァンガーァンァンンガーンンンンンンンンン1
调整以外的1怪物以上。
当这张卡消灭了对方的怪物并送到墓地时,你可以把那个怪物放在你的场边以示特殊召唤。
ゴヨ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ 12
TDGS-JP043 マジカル?ァンドロィドドィドィドィィィィィィィィィィィィィィ12
调整以外的1怪物以上。
自己过程结束,恢复自己领域怪物数量基础分×600。
TDGS-JP044(UR/UTR)メンタルスフィア?デーモンン(思想统治者大魔神)黑暗八星力量同源2700 2300
调整以外的1怪物以上。
这张卡基本上恢复了毁灭怪物被送到墓地时的原始攻击值。当一张1心灵驱动怪物的魔法或陷阱卡被发射时,你可以支付1000基本点数来使那次发射无效并摧毁它。
TDGS-JP045( R )ファイティング?スピリッツ(战魂)装备了魔法。
装备怪物的攻击力每在对方领域存在1个怪物增加300。当装备怪物被战斗摧毁时,你可以改为摧毁这张卡。
TDGS-JP046( R )ドミノ(多米诺骨牌)永久魔法。
当对方领域的怪物被战斗消灭送墓地时,可以将己方领域的1怪物送墓地,对方领域的1怪物被消灭。
多米诺骨牌。※
TDGS-JP047( R )ジャンク?ァタック(废铁掉落打击)装备魔法。
装备怪物进行战斗,消灭怪物。当它被送到墓地时,会给予对手怪物攻击力一半的伤害。
TDGS-JP048 イージーチューニング(简单和解)快速攻击魔法。
从游戏中调整自己墓地中存在的1。场面表示1怪物的攻击力存在,调整后的攻击力值在游戏上线时被排除在游戏之外。
TDGS-JP049(SR)シンクロキャンセル(与中介相同)普通魔法。
场面表示1相干怪物存在,返回额外卡牌。而且,如果回到额外卡组的怪物召唤了一组在自己墓地用过的怪物,就可以在自己的领域召唤这个组。
TDGS-JP050 ライトニング?チューン(光线调节)普通魔法
选择存在于己方场地表面的1 4星光属性怪物开始。选择一个怪物,只要它在场上表明它的存在作为调整。
サィキックブレィク(破碎的心灵)永恒的魔法。
通灵怪物召唤成功后,可以支付500基本积分使1怪物等级提升1星,攻击力提升300。
TDGS-JP052( R )サイキック?ィンパルス(阅读功率脉冲)通常是神奇的。
解放和发动存在于自己领域的1 mindpower怪物。对手手牌全部加入牌集洗切。之后对方从套牌中抽3张牌。
TDGS-JP053紧急快速攻击魔法。
从自己的牌或副牌中召唤1个3星以下的心灵力量怪物。这个特殊的召唤怪物在本回合结束时被排除在游戏之外。
※テレポートteleport瞬间移动。
TDGS-JP054草剃剑配有魔法。
只能装备灵魂怪物。当装备怪物攻击驻军时,如果攻击力超过该驻军,则给予对手该价值的战斗伤害。当装备怪物从自己的场回到手牌,并且该牌被送到墓地时,该牌回到手牌。
※日本传说中的三件神器刮草剑
TDGS-JP055八尺钩鱼(八尺钩鱼)装备魔术。
只能装备灵魂怪物。当你装备一个怪物战斗消灭另一个怪物送去墓地的时候,基本会恢复被消灭怪物原来的攻击值。当装备怪物从自己的场回到手牌,并且该牌被送到墓地时,该牌回到手牌。
日本传说中的三件神器,八只脚,穹窿。※
TDGS-JP056八夹具镜(八夹具镜)配有魔术。
只能装备灵魂怪物。装备怪物在过程结束时返回手牌。效果可能没有开始。当装备怪物被战斗消灭时,改为消灭这张卡。
※日本传说中有三件神器和八面镜子
TDGS-JP057场地魔术欧车街(牙车街)
名字跟“ァンティーク?怪物召唤场合需要的解放可以降到1。当这张卡被销毁并送到墓地时,你可以从自己的手牌、牌组和墓地中放上1个带有“ァンティーク”的名字。”怪物特别呼唤ギӡ。
檩条=齿轮。※
TDGS-JP058(NR)召唤restriction-パワーフィルター(召唤限制-力量过滤器)永久魔法。
双方玩家都不能召唤攻击力在1000以下的怪物。
TDGS-JP059 ライトロード?レィピァ(光路剑)装备了魔法。
只有名为“ラィトロード”的怪物才能装备。装备怪物攻击力增加700。当这张牌从牌组送到墓地时,你可以把它送给自己场上1个名为“ラィトロード”的怪物。
レィピビ细剑的特殊细长的西方穿孔剑。※
TDGS-JP060( R)进化する人类(evolved human)装备了魔法。
当你的基础分低于对方时,装备的怪物原来的攻击力变成2400。当你的基础分高于对手时,装备的怪物原攻击力变为1000。
Tdgs-jp061 バッテリーリサィクル(电池回收)普通魔术
将你坟墓场中现有的两个攻击力在1500以下的雷怪加到你的手牌上。
TDGS-JP062既是日食之书(日全食之书),也是快速攻击魔法。
所有存在于场地表面的怪物都变成了内部防御的代表。本回合结束时,对手场上内侧的所有怪物成为表面防御,对手从该副牌中抽取该数量的牌。
TDGS-JP063 イクイップ?シュート(装备有喷射球)通常设陷阱。
只能在战斗过程中启动。选择代表己方领域怪物装备的1装备卡和代表对方领域侧面攻击的1怪物,将选择的装备卡给选择的怪物装备。之后被选中的装备卡装备自己的怪物和被选中的对手怪物进行战斗进行伤害计算。
シュートトシートトシシシシシトトシシシシシシシシシ12
TDGS-JP064(SR)エンジェル?リフト(天使升天)永久陷阱
选择1个存在于你坟墓场的2星以下怪物,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上的时候,怪物就把它销毁了。怪物离场的时候卡就坏了。
TDGS-JP065(SR)ガード?ブロック(守卫城墙)通常是一个陷阱。
只有计算出对方回合的战斗伤害才能开始。在那场战斗中对自己的战斗伤害变为0,从自己的牌组中抽取1张牌。
TDGS-JP066悲剧导致黄金(悲剧的引爆器),黄金通常是陷阱。
己方场中存在的怪物,只有成为具有消灭场内1怪物效果的魔法、陷阱、效果怪物的对象,才能发动。该效果的物体移动到对方场中1的怪物,只能成为正确的物体。
)スターゲート(星际之门)永久陷阱。
当另一个怪物正在战斗时,在该伤害阶段结束时,将1个门指示物放置在这张牌上。在你的回合主流程中,你可以将此卡送至墓地,此卡中放置的门指示物数量以下的等级的1怪物从手卡中特别召唤。
TDGS-JP068( R )シンクロン?リフレクト(相干反射)通常是一个陷阱。
你只能发射一个存在于自己领域表面的连贯怪物,当它成为攻击目标时。那次攻击无效,消灭了对方领域存在的1怪物。
TDGS-JP069 ブロークン?ブロッカー(破壁人)通常设陷阱。
己方场上防御力高于攻击力的守备,意味着怪物只有被战斗消灭才能发动。最多是两个和那个怪物同名的怪物在自己的卡牌边上守护表示特殊召唤。
TDGS-JP070( R )サイコ?チャージ通常是一个陷阱。
选择三个存在于自己墓地的正念怪物,加入卡组洗剪。之后,从自己的牌组中抽出2张牌。
TDGS-JP071 サイコ?ヒーリング(心灵治疗)通常是一个陷阱。
每有1的mindpower怪物出现在自己的场面上,就会恢复1000的基本点。
TDGS-JP072阅读能力的一般陷阱(reading ability)
只有当己方领域表面现有的通灵怪物被对方怪物的攻击摧毁时才能发动。当时攻击的1怪物被消灭,基本恢复了那点攻击力的值。
TDGS-JP073 ブローニング?反击陷阱。
解放和发动存在于自己领域的1 mindpower怪物。魔法,陷阱卡的推出,怪物的召唤和特殊召唤,其中1无效,销毁。
tdgs-jp 074ухのののののののののののののののののののののの12
只有当有一个怪物的名字叫“嗮嗮“以它自己的领域来表明它的存在。效果怪物的效果无效,被消灭。
TDGS-JP075 ライトロード?バリビババリバババリバババババババババババババババ12
当己方场地表面标明名称为“ラィトロード”的怪物成为攻击目标时,你可以从己方牌组中发两张牌到坟墓场,使1对方怪物的攻击无效。
Tdgs-jp076 (r) ィンターセプト(拦截)反击陷阱。
解放怪物召唤成功需要1个怪物才能启动。获得1怪物的控制权。
TDGS-JP077“雷霆手段”通常是一个陷阱。
你只有在你的场上有雷怪召唤,反向召唤,特殊召唤的时候才能启动。对方场上1卡损坏。
TDGS-JP078 フィッシャーチャージ(鱼炸弹攻击)常见陷阱。
解放和发动存在于自己领域的1鱼怪。场上的1牌被销毁,1牌从自己的套牌中抽出。
TDGS-JP079(NR)针虫的洞穴(针虫的巢)通常是陷阱。
从你的牌组送五张牌到墓地。
Tdgs-jp080 (NR) ォーバースペック(超出规格)普通收集器。
场面表示当现有怪物的攻击力高于原来的攻击力时,那些怪物全部被消灭。