法老游戏攻略

系统文章

进入游戏的画面被充满古埃及气息的界面所吸引,象形文字和90度人体壁画都体现出古老而神秘的味道。当然是凯撒的引擎,操作完全一样。单击“确定”,然后右键单击以查看建筑物和人。屏幕右边是控制面板,埃及味十足,非常漂亮,比凯撒好多了。我不需要使用上面菜单中的文件、选项和帮助。需要注意的是菜单项督军,用来查看城中各种事情的情况,给负责的官员下达命令。屏幕的右边是控制面板,在其中叠加的是查看土地的各种数据;绿色玛瑙般切换到普通/简单控制面板风格;在迷你地图下,左边的VisitYourOvereers按钮是进入顾问界面,右边的GoToTheWorldMap是进入帝国地图。旋转地图按钮在游戏屏幕的右上角,金字塔图标表示是。下一步是构建面板。建筑面板底部的四个按钮,从左到右分别是,取消刚才的操作,报告此刻的情况,前往城市中的问题地点和查看当前的关卡任务。呵呵,其实只要你玩过凯撒三,法老的操作很快就上手了。

初学者章节

来到空旷的荒野,开始城市建设的第一步。起初,你总是要建一座庙来取悦神灵,当然来到古埃及也是如此。据说当时人们信仰的神有十五个,但我们主要崇拜五个神:(1)奥西里斯是农业之神,尼罗河的洪水之神;(2) RA主管业务和王国贡献;⑶小路主管手工业;(4)⑷塞特是战神;⑸巴斯特主管卫生。

这些神看起来很吓人,生气的时候也很吓人。除了躲避上帝的惩罚,运气好的话还能得到一些小恩小惠。而且这些神会互相嫉妒,所以要一视同仁。找一个合适的地方作为中心,一个“人”就给一个寺庙。在“监督者”菜单项下,寺庙的监督者是宗教主管,在那里你可以检查宗教情况。有神社(神社,没有工人),庙和庙Comlex (templo市长)。自上次祭祀以来的月份是从上次祭祀到现在的时间;心情是上帝的心情。愤怒在下面会被诅咒,冷漠在上面会有机会得到上帝的祝福(冷漠就是冷漠,冷漠)。界面下方的按钮是举行祭祀,可以以一个神的名义来做,来取悦他(她),效果很好。别浪费了,反正继续牺牲就好。然而,为了在法老城进行祭祀,这座城市必须首先建造一个节日广场。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。神庙建成后,众神一时半会儿不会生气,就开始如火如荼的建设吧(随着城市的扩张,神庙还得不断的建)!

当然,城市建设不能没有资金。主要收入来源包括工农业产品出口、税收和黄金开采。先看生产。毕竟这是最大的收入,城市的发展也需要。老王的工农产品有几十种,让人眼花缭乱。除了石头和农作物,很多产品都需要原材料进行生产。除自产外,也可来料加工。当然,你不能在山沟里建渔场。每一个原创产品都要有一个特定的地方来打造。同时,要让农场、矿山或者手工作坊正常运转,也需要一段时间。

农业:因为游戏的背景是在古埃及,尼罗河的定期泛滥给当时的埃及带来了肥沃的土地,所以只能在河岸开着黄花的土地上建造农田(鼠标点击建筑后,地上出现一个绿色的方框,表示可以建造土地)。而且在古埃及干旱的气候下,种植农作物需要运河灌溉,这就需要在开垦农场时建设完善的灌溉系统。在平坦的岸边建一个水升船机(引水设备),然后用灌溉渠从水升船机的前方或后方引水(记住,一定要在前后,也就是平行于领航员大勺的方向),再把水渠连接到农场。如果成功,右键单击农场,在信息窗口的下半部分,您将看到ThisFarmisIrrigante(农场已连接到灌溉渠)。事情还没有结束。由于尼罗河定期发大水,而当时农业还不是很发达,法老的庄稼需要生长九个月甚至更长时间,也就是说庄稼一年只能收割一次。为了让农民在业余时间有事可做,有必要在农场附近建立一个工作营地,让这些人休息娱乐。一般四至六个养殖场需要一个棚。如果发现农场里总是没人干活,记得看看棚子够不够用。

工业:工业生产比较简单。只要有原材料,工厂就能生产产品。此外,泥坑必须建在水边;伐木场必须靠近主林区;ReedGatherer(纸莎草农场)将建在纸莎草田旁边,外面是深绿色,中间是淡绿色,点缀着黄色的花朵。在法老那里,矿山都是建在灰色岩石旁边的,需要注意的是,金矿(金矿)、铜矿(铜矿)、素石矿(平石矿)都必须建在金粒状岩石上。同样,如果建设目的地有这种矿藏,也会有绿色提示。在矿石中,金和铜是最有用的。前者可以转换成资本,后者相当昂贵,是创汇的主要产品。

单击“转到世界地图”以转到王国地图。地图上有小旗的城市可以交易。点击后可以看到他们进出口货物的品种,按XXXDD便当Openwater/Land Trade Route,然后在商务顾问屏幕上点击要交易的货物。进口是进口,出口是出口。你可以选择城市想要保留多少单位的货物(超过时出口)或者想要进口多少单位的货物来维持。如果太麻烦,你也可以选择让你的监工来设定进出口水平,让顾问来决定进口或生产多少商品。这个业务顾问很擅长控制进口,但是让他管理生产很容易造成货物积压,还是自己做比较好。一般维持4000件左右的生活用品储备,足够2万人的城市日常开销。

税收至关重要。为了收税,你除了在居民区附近建一个收税官之外,还必须在城里建一座城市宫殿。右键单击市政厅或转到国库监督屏幕,查看纳税人占总人口的百分比,并调整税率。如果缴税比例太低,说明是时候多建几个税务所了,不要放过那些逃税者。至于税率,不要提得太高。干涸捞鱼不是个好主意。但是,如果我们要增加税收,我们应该提高住宅的水平,这样他们缴纳的税收就会大大增加。

除了产品生产和税收,这一次,法老还增加了一个很大的收入来源——开采金矿。只要你的城市里有那种点缀着金颗粒的灰色岩石,那就是赚钱机器。金矿中开采的金块不出现在商业监督的目录中,这意味着它们不能进口或出口,但市政厅和法老的宫殿(你自己的家)可以将它们兑换成货币。呵呵,有金矿真是太幸福了。

资金问题解决了,但还需要各类人员维持城市的正常发展。建筑师岗(工程师)可以维护老化的建筑(用D键查看建筑老化情况,柱子越高越危险),消防屋(消防站)可以查看各种建筑,减少火灾的发生,房屋火灾就靠它们了(用D键查看火灾的概率,柱子的高度表示此处容易发生火灾)。PoliceStation(衙门,也就是派出所)不能少(用C键查犯罪率),长官也可以在敌人入侵时挡一挡(虽然两三次后会被砍倒)为部队争取时间。

说到打仗,每个文明都不可或缺,古埃及也是。为了建立一支强大的军队,你首先要有一个招募者(招募处)来招募士兵,然后你需要WeaponSmith(武器作坊)来制造武器或者ChariotMaker(双轮战车作坊)来生产双轮战车。《法老》中的军队分为城防军和野战军。城防军需要驻扎在城楼上(只有两层墙才能建城楼)。另外,城市被城墙包围后,别忘了建造门楼(大门,用R和L键调整方向)。军队分为步兵(步兵)、弓箭手(弓箭手)和御者(战车,类似帝国时代的弓兵),必须驻扎在各自的堡垒里。接下来会有一个学院(军事学院)供陆军提高战斗力。法老和凯撒三世这次在军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及大部分城市位于尼罗河两岸,强大的海军对于防备敌人的水上入侵至关重要。你可以建造两种战舰,即战舰码头运输。前者在军舰船坞中制造,可以用弓箭或号角攻击敌人。后者是TransPortWharf制造的,一次可以装载一个堡垒单位。部队具体操作方法请参考《提高》。

改进文章

1.住宅升级

由于使用了凯撒的引擎,法老还将拥有复杂的住宅升级系统。有茅屋(茅草屋)、棚户区(临时房屋)、宅基地(农家院)、平房(小房子)、公寓(公寓)、住宅(宅院)、庄园(花园洋房)、庄园(豪宅)。各种民居有不同的层次,比如小屋,分为简陋和坚固两种。有四种类型的居民:普通的,宽敞的,豪华的和庄严的。大概有30种左右的民居,让人看着很大。不过这些房子都很漂亮(Redident以上),尤其是最高级的PalatialEstate,真的很气派。如果能住这样的房子。我不敢相信五千多年前埃及人就住在这么好的房子里。当然,要把一间小屋变成一座豪华的宫殿也不是那么容易的。

首先要保证水、食物、生活用品的供应。在古埃及,干燥的气候加上低生产率,导致供水由专人用扁担挨家挨户运送。你必须在居民区建立一个供水室,以确保所有居民都能喝上干净的水。井(泉)因为不干净,不适合提升民众,只能用在一些供水特别干燥,无法修建的地方。按W键查看某个区域的供水情况,注意让所有居民都有供水,这是升级最基本的条件。日用品和食物必须通过巴扎(集市)送到居民手中,所以居民区附近应该有集市。您可以使用覆盖图的市集按钮来检查市场供应。由于粮食存放在Granaty,生活用品生产后存放在StorageYard,市场里的大妈们都要步行到上述地方取货,所以市场里的两个仓库不能太远,一般间隔在八到九个正方形左右(市场里是2x2正方形)。当居民升级到StatelyManor时,他们通常会要求另一种奢侈品,啤酒或食物。

其次,附近要有娱乐、医疗、教育、法律设施。娱乐设施分为Booth(杂耍)、BandStand(杂耍加音乐)、Pavilion(杂耍加跳舞)和SenetHouse(踢砖)。前三种娱乐设施需要建在十字路口或丁字路口,要建杂耍学校和保育学校培养人才。每个人都必须记住离开的地方。最后的比赛其实需要啤酒,而且是唯一会拉低地价的娱乐设施。至于医疗,游戏中的居民需要牙医(Dentist),Apothelary(药房,用于预防瘟疫),医师(医院)和太平间(太平间,用于木乃伊,需要布草),后两个建筑必须匹配。为了提高公民的文化素质,ScribalSchoole(学校)和图书馆(图书馆)也是不可或缺的。我差点忘了古埃及人有很强的法律观念。记得在居民区建一个法院,这样他们可以找到一个地方去打官司。

升级住宅最明显的最终效果就是抬高地价。所有的建筑都会对地价产生影响,如表1至表4所示。除了这些建筑,为了抬高地价,一般的方法是建花园和地位,铺路成广场。当住宅面积超过2X2时,可以延伸到花园(只有道路旁的两排可以住人,住宅高出庄园需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套齐全的地方,利用花园抬高地价是首选。至于那些附近有地价降低的建筑的小区,最好用雕像(按R或L改变雕像的形状和朝向)。

2.生产和贸易

普通城市发展起来之后,最大的问题就是用工荒。你可以去ChiefOverseer了解一下这个城市缺多少工人(这个城市缺XXX个员工)。这种情况有两个原因。第一,人口不足。一般的解决方法是建造更多的房子,或者降低税率,提高工资(在人力资源顾问屏幕中调整),以吸引更多的年轻人在城市定居(一般来说,新移民都是年轻人,另外,你可以在supervisor of ganaries的人口普查表上看到人口的年龄构成)。如果你想解决燃眉之急,你可以在OverseerofWorkers调整每个行业的优先级。从上到下依次是食品生产流通、工商业、娱乐、宗教、教育、医疗卫生、交通运输、政府机关和军事。点击其中一个行业,你就可以设置优先级别。级别低的行业,只有把工人分配给上一级才能满足自己的劳动力需求,以此类推。或者你可以关闭商业顾问中的其他行业来分配劳动力,但这些都是拆东墙补西墙。劳动力问题的真正解决需要城市人口的增加。另一个原因是,当居民楼升级为庄园时,主人会从普通市民变成抄写员(书记员,在古埃及负责文件和历史,相当于凯撒三世中的贵族)。虽然抄家是纳税大户,但他们不会参加劳动,所以一旦城里庄园太多,人手不足,你要么把自己的生活用品储存起来,等着住宅水平降下来;或者你得考虑铲富人区周围的配套建筑(同样的目的)。至于失业问题,就容易多了。多建几个车间和市政设施就行了。最毒的是铲居民房搞绿化。在贸易中,我们应该注意物质流动的效率。一般货物将放在仓库里。右键单击仓库并选择特殊订单。可以点击列表中货物右边的按钮给仓库下订单(粮仓里也有类似的订单,我就不重复了):不收货,AcceptAll(左边的上下箭头可以调整分配给货物的存储空间,用比例表示)和Get Maximum(去其他仓库)。一般的做法是,靠近车间的仓库只收原材料,靠近房屋和码头的仓库只收成品,这样物料流动有序,减少了途中的浪费时间。如果物资管理不好,搬运工就会抱怨:“搬这样的东西,我得穿越整个城市!”"

3.战争

当你有一支强大的军队时,你必须学会熟练地指挥他们。右键单击部队或船只,会出现一个控制框。单击方框中的图形按钮向部队下达命令。陆军命令包括:HoldGroundInTightFormation(紧密队形的袖手旁观)、HoldGroundInLooseFormation(松散队形的袖手旁观)、Charge(冲锋,双轮战车的特殊指挥)、EngageNearbyEnemies(攻击附近的敌人)和MopUp(返回要塞)。运输船命令包括:HoldPositions(袖手旁观)、EvadeEnemies(绕过敌人航行)、Embark(操作方法是把部队放在岸上)、unload(部队下船点击岸上)、Repair(停靠修理)和Return(返回码头)。战舰的操作和军队差不多,这里就不赘述了。

第四步:任务完成

有些地图或关卡会给玩家提供这一关的任务和目标。一般来说,人口和城市的所有指标(可以在评级监督屏幕上查询)如果满足指定的条件,就可以通过。这些条件都不难完成,需要的只是时间。人口?只要你的城市条件足够好,住房充足,人口就会不断增长。文化(文化指数)与教育娱乐相关;城市的民居水平会影响繁荣;而Monument(奇迹建筑)需要你建造金字塔等大型工程。最后的王国是王国的贡献。埃及法老会时不时的给你一些任务去做,比如提供一定数量的物资,要求你的军队出征。如果法老想要某样东西,你应该在商业监督中选择它,然后点击使用和交易这个资源按钮来把它转换成储备。当你储存了足够多的物品后,你可以看到法老分配的任务会以酒吧按钮的形式出现在政治Overseer中。点击按钮,然后点击此处进行派遣。如果法老问你要一支军队,你必须在军队的监督处按下军队后面的国王服务按钮。当上级分配的任务完成后,你的王国贡献会增加。

创造奇迹

古埃及最著名的金字塔是那些至今仍被一些人认为是外星人建造的金字塔。在法老,除了金字塔,你还有机会建造狮身人面像、方尖碑和太阳神庙。建造这些奇迹最大的问题是要留有足够的空间!是的,这是最大的问题。这些建筑需要的空间超乎你的想象,尤其是金字塔,往往超过整个屏幕。因为法老的城市大多位于尼罗河三角洲,地形比较分散,可供你创造奇迹的地方并不多(因为你要考虑城市的发展,不能忽视人民的生活),尤其是卡片或者地图可以同时创造几个奇迹,这确实需要很好的规划。空间够了,劳动力就下来了。要建造一个奇迹,首先需要在Const Constuction Guild的卡佩特尔公会和石匠公会培训工匠进行实地考察和指导施工,然后工棚需要提供劳动力运送木材和石头。你可能会觉得很奇怪,这个游戏里要搬材料造东西?不是点了构建菜单放地上就出来了吗?其实这就是游戏忠于历史的地方。大家应该从历史课本上看到过,建造一座金字塔需要几十年的时间,而且往往是在法老登基的时候就开始了,往往直到去世都没有建成。除了建造时间长,建造金字塔还需要大量劳动力。就像中国的长城一样,是几十万农民工一砖一瓦建起来的。在游戏中,你可以看到长长的民工队伍拖着石头车穿过城市来到工地,他们还要爬高高的金字塔。真的很悲剧。由于历史上建造需要这么长的时间,所以这些大型建筑在游戏中也是非常耗时的。有一次我的太阳庙和大金字塔同时开放,太阳庙花了两个晚上才完成,大金字塔只到了第四层。为了加快施工速度,应该在工地附近修建更多的工棚和建筑工会。然后建几个离工地最近的仓库,用仓管单把需要的石头从其他仓库运到那里。