下一代来了!新主机的全方位比较
微软新一代主机Xbox Series X已经在今天正式发布,索尼的PlayStation 5也将在两天后发布,112十月,新一轮主机大战的硝烟已经渐渐弥漫。
与7年前PS4和Xbox One发布时不同,现在两者都从单一机型的销售策略转变为推出不同硬件配置的机型,以满足不同消费者的需求。面对499美元、399美元、299美元、光盘版、数字版等一系列不同的主机型号,相信很多新玩家都有过不解。
另外,索尼和微软在游戏阵容、平台服务、老平台兼容性、运营政策等方面都有很多差异,所以这一代购买两大主机有点难以抉择。所以这次我们就从硬件、游戏阵容、会员服务、购买推荐等方面进行分析。相信无论新老玩家看了都能有进一步的了解。
当然性能是第一次选择硬件。虽然微软和索尼在硬件配置阶段有明显的差异,但从整体性能来看,目前微软的旗舰机型XSX比PS5更胜一筹,是当之无愧的性能最强的下一代主机。
CPU方面,虽然双方都采用8核AMD Zen 2 CPU架构,纸面性能和去年上市的锐龙3700x差不多,但是XSX的最高工作频率比PS5略好,差距不算太大。
在GPU方面,Xbox系列是唯一支持RDNA 2架构完整功能的下一代主机。
虽然GPU的提供商AMD此前也承认两款GPU也采用RDNA 2.0架构,但在定制上差距很大。10年底,AMD公布RDNA 2架构图形产品时,微软随即宣布Xbox Series X/S是唯一一款完全支持RDNA 2功能的主机,包括DXR光线追踪、网格着色器、采样反馈和可变速率着色。
换句话说,索尼PS5使用的GPU并不能完全支持这些功能,这也是索尼一直宣称其GPU“基于RDNA 2架构”的原因。目前可以确定的是PS5将不会支持网格着色器,取而代之的是AMD在上一代RDNA架构中公布的图元着色器定制“几何引擎”。
当然,如果你不太了解这些特点,简单的论文强度还是可以说明基本问题的——XSX的单精度浮点运算能力为每秒12TFlops,52个控制单元,而PS5只有10.3TFlops,36个控制单元。
此外,两家公司都声称支持4K甚至8K的分辨率,以及最大120帧的画面。但实际机器效果因游戏而异。目前已经销售的XSX已经测试过了。向后兼容的现代游戏如《战狼:暗影两死》《巫师3》在4K分辨率下都能达到60帧左右的流畅度水平,当然具体测试要拿到机器后给出。PS5的8K分辨率支持需要后期通过系统更新获得。
因为光线追踪需要消耗大量的函数,所以在次世代主机上,为了兼容分辨率和光线追踪效果,大部分游戏都会选择牺牲帧数。以《鬼泣5特别版》为例。当光线追踪打开时,两台主机只能维持4K分辨率的30帧或1080P分辨率的60帧。但是如果关闭光线追踪,在4K分辨率下可以跑到60帧或者120帧。
由此可见,目前的下一代主机并不能自由容纳光线追迹、4K或者8K高分辨率、高帧数这三个需求。由于成本和价格的原因,玩家还是要在其中做出选择——毕竟最贵的XSX和PS5,官方售价才499美元,比高性能PC便宜很多。
数据存储方面,两者都升级到了16GB GDDR6高速内存。不过XSX的内存位宽320位,非对称带宽高达560 GB/s..PS5的内存为256位宽,448GB/s宽。
面对硬盘的短板,两家公司的下一代同时抛弃了速度较慢的机械硬盘,转而采用吞吐速度更快的固态硬盘。这部分,两家公司差距很大。自发布以来,索尼一直强调PS5固态硬盘的性能。
XSX内置定制SSD,容量1TB,可用容量802GB,未压缩传输速率2.4gb/s,配合微软的黑科技快速恢复功能,玩家可以快速打开其他游戏,在多个游戏之间切换,而不会中断当前游戏,保持当前游戏状态。经过测试,XSX可以在10秒内轻松从无人区3切换到我的世界:地下城。当然,这个数据会因游戏不同而有所波动,但仍然是一个非常强大的功能。
需要注意的是,XSX并没有提供流行的扩展接口。玩家可以购买微软官方的1TB扩展卡来增加主机的容量。但是这款微软和希捷定制的1TB扩展卡价格高达220美元,价格不菲。
PS5定制SSD拥有惊人的5.5GB/s未压缩速率,是XSX的两倍多,大大加快了游戏加载和读取时间。相比PS4上的《黑魂3》,死一次需要10几个20秒。以后玩家玩《鬼魂重制版》可以死后马上回来,真是可喜可贺。)。
但是PS5硬盘的高速度也是有代价的,它的容量只有825GB,除去系统占用的可用容量,只有665GB。同时这种定制SSD是焊接在主板上的,很难拆卸更换,对机器的良品率和售后维护提出了更高的要求。不过索尼也单独提供了PCIe 4.0 M.2接口,方便玩家自行购买SSD扩展容量。当然,规格必须满足PS5的最低性能水平。
目前大部分拿到样机的媒体只能测试这一代游戏而不能测试下一代游戏。此前索尼也表示,第一方次世代游戏会专门针对这款SSD进行优化。这款吞吐量巨大的SSD未来表现如何,还要看第一方次世代游戏的优化结果。
与这一代主机相比,双方都明显提高了加载速度。无论他们选择哪个主机,玩家的体验都会有很大的提升。不需要长时间坐在显示器前等着读盘,也不需要那些长长的连接关卡场景的隧道来赢得物资装载的时间。
强大的功能必然伴随着散热的问题。XSX侧采用紧凑型垂直风道散热设计,外观紧凑,可随意垂直或侧放。相比之下,PS5配备的是液态金属,导热性极佳,但遇到品控不好的机器可能会因泄漏而报废。另外PS5的热管散热器占用空间很大,导致整机体积达到PS4 pro的两倍,XSX的1.5倍。尽管PS5的体积巨大,形状复杂,但它的侧板可以自由拆卸,未来肯定会有一堆神奇的变壳让主机看起来更吸引人。而且PS5还有一个很有意思的设计,就是专门提供了一个集尘口,供玩家使用吸尘器进行日常除尘,可以减少长时间使用主机造成的灰尘堆积。
相信很多朋友都体验过自家PS4或者PS4 PRO在运行末代游戏时可怕的风扇噪音。有一点可以肯定,这两款次世代主机会更安静。根据Digital Foundry的测试,XSX运行时相当安静,甚至不需要用噪音仪单独测试。至于散热温度,运行War Machine 5时机器表面温度为48-49度,表现不错。
值得一提的是,与XSX同时推出的还有微软的轻量级下一代主机:Xbox Series S,与XSX相比,XSS最大的特点就是体积小,没有光驱。板载硬盘降为512G,显卡浮点运算能力是XSX的1/3,侧重2k分辨率和高帧数,比较适合不追求高分辨率的玩家。根据游戏的优化和规模,XSS还可以在一些游戏中打开光线追踪。例如,XSS在运行看门狗:军团时支持光线追踪,但在运行鬼泣5特别版时不支持。这方面以具体游戏为准。
索尼的PS5也分为带蓝光光驱的标准版和不带光驱的数字版,但与XSX和XSS不同的是,它们在性能上存在差异。PS5的数字版和标准版主要取决于光驱的存在,以及外观和重量的差异。当然,如果你买的是数字版,那么你以后只能选择数字版的游戏,你会错过国内更流行的实体盘的二手回收。也请注意。
游戏阵容:独占策略和订阅制的两极
说完硬件,我们再来看看主机的核心驱动力和游戏阵容。
目前索尼和微软都发布了自己的首款游戏,同时也澄清了玩家最关心的上一代游戏过多的问题。
独享某物
在主独占游戏中。索尼在PS5中的第一款独占游戏是《恶魔之魂》重制版,漫威漫画《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《麻男孩历险记》和《阿童木的游戏室》是其第一款独占游戏,而原独占游戏《毁灭全明星》被推迟至2021。
此外,几款独占游戏,如《回归》、《GT赛车7》、《战神:诸神黄昏》和《地平线2:西部禁地》仍在开发中,发售日期尚未公布。同时,贝塞斯达的《死亡轮回》和《鬼线:东京》也将在PS5封顶后独占一段时间。
相对于索尼的坚定垄断,微软近年来推行的是“随处玩”的多平台互通策略。Xbox的老板菲尔·斯潘塞曾强调,微软的目标是玩家购买的游戏不仅可以在Xbox Series X和Windows 10 PC上玩,还可以随着xCloud的兴起扩展到移动设备上。
这意味着,独占Xbox游戏也将同时登陆PC,包括《光环:无限》(虽然已经延期)、《脑力激荡2》、《鬼鬼寓言》、《极限竞速》、《腐国3》、《曜石新作Avowed》和《当黄昏降临》等等。
向下兼容性
除了独占游戏,两款主机都兼容老一代游戏。微软的XSX将延续之前XBOX ONE向后兼容的政策,即兼容XBOX 360和原有的XBOX游戏,同时提供更强的画质升级。这意味着玩家只需购买一台主机,就可以拥有一个屋檐下四代游戏的庞大阵容。对于经常想要怀旧的玩家来说,XSX的卖点非常值得投入。
PS5兼容99%的PS4游戏,也基于更高的硬件配置提供了更高品质的体验。
最后,微软和索尼在订阅服务上有决定性的差距。
微软的Xbox Game Pass订阅服务价格实惠,新玩家只需65,438+00港元(65,438+0美元)即可试用一个月。一个正常购买一年的费用大概相当于一两个3A的价格,也就是可以在图书馆享受上百个新老精选游戏。不仅每个月都会有新游戏加入XGP,一些微软独家游戏和第三方游戏一上线就会被收录。此外,XGP还将获得游戏8折优惠,DLC 9 9 9折优惠。
不仅如此,微软最近收购了Bethesda的母公司ZeniMax Media,并确认将Bethesda的游戏加入XGP。以后像《上古卷轴6》《星空》《辐射》这样的B社重磅作品,都可以在XGP订阅服务中低价欣赏,不用再花六七十块钱单独购买。
另一方面,索尼已经升级了传统的PlayStation Plus会员资格,并提供了一项名为PlayStation Plus Collection的免费游戏服务。只要付费成为PS Plus的会员,就可以在PS5主机上免费玩经典的PS4游戏,无需支付额外费用。
已在PlayStation Plus Collection中列出的游戏如下。
第一方:
第三方:
说了这么多,可能大家都面临一个很大的问题,买不到,或者买不起。
参考上一代主机大溢价起步,一机难求的情况,虽然我们已经做好了推测新机起步价的准备,但实际情况还是很夸张的。