腾讯、网易加速出海,游戏巨头没有“赚钱能力”?这传达了什么信号?
随着国内对游戏版号的限制和疫情导致的消费率下降,这些游戏公司被迫开拓海外市场作为新的游戏增长点。
任何一款游戏的开发和长期运营都有自己的生命周期,游戏版号是否发行将直接决定这个企业的游戏开发能力和后续现金流收入。目前国内版本号的逐渐收缩,以及人们个人消费能力的下降,使得很多游戏公司很难达到预期的发展。
游戏版本号的相关限制导致游戏企业收入减少。
可以预期的是,一款游戏的开发和研制需要长时间的资金投入和策划。拿不到游戏版号会导致没有新的游戏产品满足市场需求,没有创收和进步,短期看起来影响有限,但从中长期来看,游戏版号的缺失会带来很多不确定性,最终导致游戏公司的业务持续承压,收入不及预期。会对企业未来的发展产生非常严重的负面作用和影响。
疫情导致的消费率下降,国内游戏竞争激烈,是很多游戏公司经营困难必须突破的问题。
与此同时,国内新兴企业如米哈游,通过开放世界游戏。不仅国内游戏厂商之间出现了巨大的差距,国内游戏市场的竞争也日趋激烈。疫情导致的消费率下降,也让很多游戏公司越来越难以获得超越以往的资本利润和收入。海外市场成为他们新的目标和突破方向。
出海寻求新的增长点成为腾讯、网易等游戏公司的新方向。
海外市场没有国内版号限制,人口众多。很多地区开发手游的经验都不如国内丰富。这恰恰是腾讯网易等游戏公司的发展优势。现在,这些企业已经加紧在海外市场的布局,并尽快与不同地区的本地化团队进行接触和讨论,以便推出新产品来满足用户的不同需求。