关于DOTA的一些小细节和问题

。。。你这个问题真是。。

1.dota的攻击速度考虑了基础攻击间隔和技能加成。基本攻击间隔是magina (AM)和terrorblade (TB)。

2.荣耀造成的伤害是魔法伤害和不无视魔法免疫,所以BKB开启后不会对单位造成任何伤害。

3.暴击造成的伤害以护甲值计算,计算方法是暴击值*(1-护甲值减少的伤害)。

4.风暴精灵的大招,变异精灵的属性转化,屠夫的腐烂,精灵的负重,法师生命的湮灭。

5.中郎将的决斗技能是无视魔法免疫,所以可以。

6.这个要看英雄的技能水平。如果等级是1,那就是骷髅王复活,然后神秘黑洞,无声全屏沉默。

7.不考虑光环技能的话,月之骑士是330,之前混乱是325。

8.考虑到蓝耗为0的技能,就是巨魔战将的远距离切换,乌尔夫萨尔的大招,梦魇的大招,阿努布`瑟兰的(三级)大招(时光倒流),灵魂守卫的(三级)大招(灵魂隔断),半人马酋长的双刃剑,胡斯卡的沸血之矛和大招牺牲,死亡骑士的大招(起死回生),屠夫的大招。

希望对你有帮助。