剑灵游戏特色系统介绍
韩国著名厂商NCSOFT继《天堂》《天堂2》《永恒之塔》等MMORPG之后,又推出了新的MMORPG“剑灵”。
《剑灵》以创造世界为背景,描述了甘、坤、金、磷四大种族的故事。
而就像剑灵的开发目标“新体验”一样,玩家将体验到一个在现有MMORPG中无法体验到的新奇世界。
(1)支持力反馈振动(剑灵振动摇动)
《剑灵》是中国大陆首款支持抖抖的RPG,可以让玩家在鼠标键盘之外增加新的选择,充分感受抖抖的力量因为攻击或打击反馈给玩家时的运动感。
(2)声音舞台,声音逼真的3D环境。
中国大陆首款3D音效的武侠RPG,比立体声音效更好,让游戏中的音效不再局限于左右声道,充分配合场景、故事、战斗,让玩家更好地体验周围环境。
(3)铸剑系统(剑灵铸剑系统)
无限组合,你可以自己给武器命名,打造真正属于你的武器。游戏中获取武器的方式有三种:购买、获取、施法。玩家在获得铸造技能后可以自己铸造武器,但在获得铸造技能前,玩家可以在较大城市的铁匠铺中找到铁匠铸造武器,但只能铸造“更好”的武器。想要铸造绝世兵器,还得靠自己的铸造技能。
在铸造的过程中,不再是固定武器所需的材料,而是玩家可以自己组合。不管怎么组合,武器都可以施放,属性完全不同。每种武器都有数千种组合。当玩家铸造一件武器时,他可以自己命名,而不是普通的将军莫邪和朱克,并创建一件真正属于他的武器。
(4)药物提炼系统
在游戏中,药物可以通过三种方式购买、获得和提炼。玩家获得炼制技能后,可以自行炼制。玩家在获得炼制技能之前,可以在大城市的药店中找到医生(剑灵炼药系统)炼制的药品(只有自己能买到的药品)。玩家想要炼制好药,就要收集药材进行炼制,炼制技能的高低关系到药材的质量。在炼药部分,玩家炼出神秘的药,就可以改名了。
(5)五大属性技能体系,加入角色训练元素,明确区分角色之间的区别。
对于剑灵的属性部分,允许玩家自己分配物品(剑灵团队物品分配系统),这在市面上的游戏中经常见到。所以为了让剑灵的属性独一无二,做了一些补充和修正,将剑灵的属性分为五大属性,分别是奇门(金)、身法(木)、步法(水)、步法。另外每个属性有三种技能(剑灵任务系统)和十五种技能(比如施法、反击、轻功(剑灵轻功系统)等。),所以玩家可以让角色平均拥有各个技能,也可以让他专攻几项,让玩家自己决定。
(6)随机AI系统,突出特色
明确区分人物的特征。比如游戏-鲁莽型的角色会在战斗中不断攻击,不会在意体力或内力的多少,而医生型的角色并不关注攻击,而是在意同伴的体力或内力。
让AI(剑灵随机AI系统)更加人性化,让游戏中的每个角色不会蠢到进行固定的攻击模式,剑灵中的敌人也会聪明到让玩家害怕。比如当我们的角色濒临死亡的时候,敌人会锁定我们公司的伙伴进行猛烈的攻击,当然敌人也会寻找我们防御弱的伙伴进行攻击,而当敌人濒临死亡的时候,性格弱的敌人会提出条件,要求玩家饶他一命。
(7)天气和夜间绘画系统
这个系统可能已经做出来了,但是在《剑灵》中,玩家将可以感受到天气和夜画变化的影响。雨雪,在游戏中加入天气变化,玩家将能够看到雨雪,而且玩家在进入战斗时会获得清晰的感觉,每个人的动作都会变慢,攻击时命中率也会降低,而不仅仅是视觉上的变化,昼夜游戏反映的是人的世界,所以我们加入了昼夜变化。
为了与众不同,增加了以下变化:有的敌人白天是正常人,到了晚上就变成了一种人格,比如一个温文尔雅的书生到了晚上就变成了变态杀人犯,一个娇滴滴的乖乖女到了晚上就变成了一个不平凡的女告密者。