盘古战纪的阵营职业

3.1阵营国家

3.11光芒阵营——轩辕国度

人、巫两族因资源之争战乱多年,黄帝带领人族崛起、发展兵力,拥有轩辕城和盘古大陆北面大部份地区。受众神眷顾,获元素之力并运用纯熟,本已控制住战局,怎奈巫族遁为人形骗取了众神,习得元素之力。原本的和平和安宁被打破,轮回的宿命再一次降临已经远离故土的人们,战争不可避免的暴发。

3.12战神阵营——天周国度

人、巫经历几世争战,由于人族习得元素神力,巫术终不及神力,节节溃败。蚩尤带领少数幸存巫族秘密捕获了一批人类,***同生存,以模仿人类习性。数十载后终可遁为人形,欺瞒五神,成功偷取五神之力,建立了拥有天周城和大陆南面的天周国度,向人族打响了反击之战。

3.2游戏职业

盘古战纪中的职业为传统RPG游戏设定的四种职业,分别为战士系的霸将、法师系的玄冥、弓手系的血影与治疗系的祭天。每个职业均有两条分支技能及不同的无双技能,同时无双技能会带来不同的强化能力。

3.21霸将

使用武器:战斧

职业特点:一往无前的冲锋战士,队伍的先锋者。拥有最为强大的物理防御和近身攻击能力。近身攻击配合快速的冲锋能力,没有谁能与霸将正面抗衡。

职业评价:超强的近身肉搏能力,不易死亡,团队的领导者。

3.22玄冥

使用武器:法杖

职业特点:理解了天地的玄妙,掌握各种元素的力量。拥有最为强大的法术攻击,但物理防御低下。是战场的控制者,同时也可制造大量的群体伤害。

职业评价:生命脆弱,拥有绚丽的魔法与控制技能,在远程制造大量的单体伤害与群体伤害。

3.23血影

使用武器:弓

职业特点:精通弓箭和隐藏自己的技艺,使用远程物理攻击,防御与攻击力均适中,具有爆发力和控制技能,可让自己的战友获得战局上的控制力。

职业评价:可以隐身,使用远程物理攻击,很强的放风筝与控制能力,生存能力强。

3.24祭天

使用武器:战锤

职业特点:传承于远古的侍奉大神的祭司们,拥有大量的辅助技能,战场存活力强。祭天不只可以保护战友,还可以诅咒敌人以削弱他们的能力。

职业评价:治疗系职业,使用法术攻击,具有丰富的BUFF与DOT技能,存活力极强。