为什么说《城市:天际》是一款优秀的游戏?

精通策略游戏开发的p社真的很厉害。他们真的知道玩家的乐趣是什么。所以他们对这类模拟策略游戏的可玩性控制的非常精准。对于城市模拟的同类游戏来说,城市:天际线的自由度是无与伦比的。这种高自由度表现在两个方面:一是园林绿化,二是模拟管理。

第一,《城市:天际线》在模拟城市游戏中接受了大量的景观玩家。城市:眼界和另外两个不一样。铺平道路后,玩家需要手动规划道路旁边的区域。甚至这种规划允许玩家微调,玩家可以在一个区域的任意区域用笔刷混合。

面对中后期枯燥的问题,模拟管理课各有所长。但本质问题从未真正解决。所以沉迷于商业的玩家是模拟出来的。为了消磨漫长无聊的时光,他们强迫自己想办法,于是玩家人为制造“游戏乐趣”:美化。对于模拟游戏的老玩家来说,在管理层面模拟游戏的操作并不难。掌握了商业技能后,就很难破产了。自然,他们很快就会失去经营企业的乐趣。他们别无选择,只能大吵大闹。

二、《城市:天际线》这款游戏相对于其他两款不太成功的游戏,最直接的改变就是将经营策略构建的自由完全还给玩家。

与同类游戏不同,《城市:天际》允许玩家在经济范围内进行任何操作,然后随意决定如何发展。《城市:天际线》永远不会让玩家玩的开心,突然弹出一个大窗口告诉他们该怎么做。虽然他也会指导玩家做一些事情,但是他的策略是把一些区域遇到的问题标注给玩家。如果玩家长期忽视,最多的结果就是发展停滞。

比如商圈没有水;比如工业区电力不足;比如城市缺少派出所,导致到处都是罪犯的脑壳...《城市:天际线》让你犯任何错误,然后让玩家自发享受“发现错误——思考解决问题的方法——解决问题”的过程。就算不解决问题也没关系。你仍然可以完成你的成就,解锁“特色建筑”,为将来的“伟大工程”做准备。

因为城市天际线足够优秀,设计逼真,几乎不需要教程指导。因为玩家可以使用任何免费的解决方案来解决他遇到的问题。而且玩家不会因为使用低效的问题解决方案而受到惩罚。游戏只是让这个新手玩家慢慢发展。而当玩家发展起来,玩家自然会知道如何解决问题。