维多利亚3人口出生率修订方法修订代码共享

维多利亚3人口出生率修正法。很多玩家可能不知道如何在游戏中修改人口出生率。下面是一些具体的介绍,供大家参考。

人口出生率的修正方法

State_birth_rate_mult = 0.2 #出生率

state _ mortality _ Mult =-0.01 #人口死亡率

State_welfare_add = 1 #全班福利水平。

其他代码修改

state _ poor _ expected _ sol =-10 #劳动力需求

state _ Middle _ expected _ sol =-10 #中产阶级需求

State_rich_expected_sol = -20 #富裕阶层的需求

country _ disdesire _ Consumption _ Cost _ Mult =-0.5 #约束某些消费的权限消费(?抑制消费支出

country _ officers _ pol _ str _ Mult = 1 #军官的政治权力

国家_官僚_ pol _ str _ Mult = 5 #官僚政治势力

利益集团政治权力

country _ opposition _ ig _ approval _ add = 100 #反对派利益集团的支持

Interest _ Group _ pop _ attraction _ Mult = 10 #兴趣小组的人群吸引力

country _ jurisdiction _ add = 10 #国家行政权力

country _ authority _ add = 10 #国家机构

country _ influence _ add = 10 #全国影响力

Country_tax_income_add = 80000 #税(基础

Country_expenses_add = -5000 #支出(基础

建筑_团体_ bg _采矿_劳动者_死亡率_mult = -0.95

building _ Group _ BG _ Mining _ Machines _ Mortality _ Mult =-0.95工人死亡率。

建筑_团体_ bg _采矿_工程师_死亡率_mult = -0.95

建筑_造船厂_吞吐量_产量= 0.5 #造船厂产量(百分比

建筑_军火_工业_吞吐量_ Mult = 0.5 #军火库产量(百分比

建筑_生计_产出_增加= 50 #生计农场工资

building _ Throughput _ Mult = 10 #工厂吞吐量

building _ input _ Mult =-0.01 #原材料投入消耗系数

building _ government _ administration _ throughput _ mult = 5 #行政大楼产出(百分比

建筑_铁路_吞吐量_ Mult = 5 #铁路产量(百分比

建筑_蚕丝_种植_吞吐量_产量= 5 #蚕桑产量(百分比

building _ Group _ BG _ Agriculture _ Throughput _ Mult = 5 #农业建筑吞吐量

building _ Group _ BG _ Fishing _ Throughput _ Mult = 5 # Fishing建筑吞吐量

Building _ Group _ BG _ whaleng _ Throughput _ Mult = 5 #捕鲸建筑吞吐量

building _ Group _ BG _ Logging _ Throughput _ Mult = 5 #伐木场吞吐量

建筑_铁矿_矿山_吞吐量_ Mult = 5 #铁矿吞吐量

building _ lead _ mine _ throughput _ Mult = 5 #铅矿石吞吐量

building _ port _ throughput _ Mult = 5 #端口吞吐量

建筑_煤矿_矿井_吞吐量_ Mult = 5 #煤矿吞吐量

建筑_产量_电力_产量= 5 #电力吞吐量

建筑_硫磺_矿山_吞吐量_ Mult = 5 #硫磺矿石吞吐量

building _ output _ hardwood _ Mult = 5 #硬木吞吐量

building _ dye _ planting _ throughput _ Mult = 5 #染料吞吐量

unit _ Supply _ consumption _ Mult =-0.9 #部队的供给和消耗

country _ Army _ Power _ Projection _ Mult = 3 #陆军力量投射

country _ navy _ power _ projection _ Mult = 5 #海军力量投射(百分比

Unit _ army _ offer _ add = 30 #陆军攻势

Unit_army_defense_add = 30 #陆军防御

Unit _ army _ expense _ Mult = 0.5 #军队攻击(百分比

Unit_army_defense_mult = 0.5 #陆军防御(百分比

Unit _ navy _ expense _ mult = 0.5 #海军攻击(百分比

Unit_navy_defense_mult = 0.5 #海军防御(百分比

Unit _ morale _ damage _ mult = 2.0 #部队士气打击

Unit _ morale _ protection _ mult = 2.0 #陆军士气防御

unit _ kill _ rate _ add = 2 #部队的杀伤率。

unit _ destruction _ Mult =-1 #单位销毁率

character _ attraction _ Risk _ Mult =-3 #损失风险的乘数

State_tax_waste_add = -1 #税收浪费

技术_发明_成本_乘数=-0.5 #技术支出

country _ tech _ spread _ add = 1000 #技术_零散增加

country _ tech _ spread _ mult = 0.2 # technology _ scattered增加百分比

country _ Weekly _ Innovation _ Add = 1000 #技术_学位增加

country _ Weekly _ Innovation _ Max _ Add = 20000 #技术_学位上限增加

State _同化_ Mult = 1 #同化

state _ dependent _ wage _ Mult = 1 #被赡养人口的收入

state _ education _ access _ add = 0.1 # education _ _

state _ education _ access _ wealth _ add = 0.1 #财富教育机会。

State_migration_pull_mult = 5 #移民景点

state _ Turbulence _ effects _ Mult =-0.90 #湍流影响(百分比

state _ Migration _ Pull _ uncorporated _ Mult = 5.0 #不整合区域的移民吸引力

state _ expected _ sol _ from _ literacy =-20 #识字率对需求的影响

state _ building _ port _ max _ level _ add = 10000 #省级港口建设上限。

country _ institution _ colonial _ affairs _ max _ investment _ add = 5 #殖民机构的投资水平。

Unit _ conquest _ raiding _ mult =商船的攻击效率。

country _ expedition _ events _ explorer _ Mult = 2 #探险机会

state _ non _ homeland _ colony _ growth _ speed _ mult = 5 #殖民地的增长率。

country _ trade _ route _ competitive _ Mult = 2 #贸易路线竞争力

country _ trade _ route _ imports _ add = 100 #贸易路线进口量

country _ trade _ route _ exports _ add = 100 #贸易路线出口量

state _ subscription _ rate _ Mult = 1 #省征兵效率

state _ infra structure _ add = 1000 #区域基建

state _ infra structure _ Mult = 1 #省级基础设施(百分比

country _ construction _ add = 1000 #基础设施容量

State _ construction _ Mult =区域建筑效果

country _ prestige _ add = 100 #国威

Country _ Bureau _ Mult = 10 #修改国家行政权力

country _ authority _ Mult = 100 #权限更正

country _ influence _ Mult = 100 #影响修正

Country _合法性_ Base _ Add = 1000 #政权合法性

country _ declare _ cost _ mult =-0.5 #法令成本

country _ Law _ Enactment _ Time _ Mult =-1 #法律通过时间

country _ Law _ enactment _ success _ add = 1.0 #法律通过成功率

country _ institution _ size _ change _ speed _ mult = 10 #变更组织所需的时间,以及组织规模的变更速度。

country _ promotion _ ig _ attraction _ Mult = 2 #支持增加利益集团的影响力。

country _ Suppression _ ig _ attraction _ mult =-10 #打压降低了利益集团的影响力。

interest _ Group _ Approval _ Add = 1000 #支持统治利益集团

interest _ group _ in _ opposition _ approval _ add = 1000 #支持反对派利益集团

state _ radicals _ from _ sol _ change _ mult =-10000 #因需求而改变的活跃分子数量。

state _ loyaltists _ from _ sol _ change _ mult = 10000 #由于需求变化导致的忠诚者数量。

字符健康添加= 10 #角色健康

character _ command _ limit _ mult = 5 #角色命令的上限。

character _ popularity _ add = 100 #人气

country _ infamy _ Decay _ Mult = 1000 #恶名下降

国家_外交_游戏_演习_添加= 100 #外交游戏行动部队

country _ Improve _ relations _ speed _ mult = 100 #提高关系速度。

country _ damage _ relations _ speed _ mult = 100 #破坏关系的速度。

}